我练滑冰,对于老手来说很难。我刚刚过了第一个周目,我打得不是很好。我愿意与你分享我的经验。
第一,关于补充几点。
力量,增加武器伤害和暴击伤害,和法师关系不大,不加。
敏捷,增加暴击几率和闪避几率,减少伤害偏差。前期效果没有焦点明显,后期可以添加。提高暴击率和闪避率非常好。
专注,增加魔法伤害和双击概率,增加魔法值。大师补充,基本从头到尾没变。我把这个加到了前10级,稳步提升DPS。
生命,增加护甲值和格挡概率,提高生命。法师是脆弱的,必须提高这个值来增加存活率。10级后开始加4个专注点和1个生命点。机会是一种神奇的技能。它可以免疫一切伤害,在关键时刻可以救你一命。如果觉得不够,可以改成3比2的比例,牺牲一点DPS。
第二,武器的选择
武器有三种选择:魔杖和盾牌。我选择魔杖和盾牌。
法杖武器伤害高,面板伤害高,近程攻击,暴击率高。法杖专精可以减少怪物防御,增加法师DPS。
魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。魔杖专精有一定几率产生魔法效果,可以增加一定量的DPS。
我的选择是魔杖和盾牌,盾牌增加防御,增加格挡概率,增加法师生存概率。虽然DPS比参谋低一点,但是增加了生存概率。而且两个装备附魔比法杖多,加上混沌魔杖的效果,DPS也不会低多少。这个选择比较适合单刷。如果团队战斗有肉盾的话,还是用法杖比较好。毕竟减防还是很厉害的。对了,顺便说一句,魔杖专精和魔杖专精只能被火矛和冰弹触发,也可能有震击螺栓(我没测试过,不确定)。火系第二技能也可以触发,其他技能不触发武器效果。
说到生存几率,不得不提两个几率。一个是增加格挡几率,真的是魔法技能,可以防御一切伤害。还有反射伤害,反射远程伤害,也是魔法技能。后期有很多奇怪的法师,法师一旦被远程点着,基本都是一秒钟。那么这个几率可以反射远伤害,包括法术攻击和物理攻击。这两个概率后期上去,生存概率就大大提高了。顺便说一下,最高的盖帽概率是50%多一点。
三关于技能
论坛里有各种技能的描述,我就不说了。我就说说我对技巧的理解吧。
先说一下各部门的起步技巧。
火,系统免费给的技能。特点:速度快,有机会烧死敌人,耗蓝少,冲锋快,伤害还可以。中期来看,加入火专精后伤害剧增。缺点:施法需要站桩,保证伤害。虽然是AOE技能,但只能在一条直线上,对站位要求高,缺乏控制力。
冰弹,冰系第一技能。特点:平均速度,高蓝耗,5轮冰弹,弧形发散,弹射,平均冲锋,50%几率1级冰冻冻结,非常强大的控制,高概率破防,也就是震碎。缺点:冰弹的弹道独特,保证命中率需要一点技巧。平原命中率低,封闭环境弹射很厉害,命中率很高。如果靠得近,可以让5枚炸弹击中同一个目标,威力很大,有很大几率突破防御。这和损伤有关。武器威力不大,弹道打得不好,伤害就低。
电弹,电系第一技能,是前神技能。特点:四系固定伤害,并有几率造成四系DEBUFF,不需要站立,自动跟踪目标9,一般充能,施法速度快,伤害高,借助三系伤害增强,即火牌冰牌等。,损害在第一和第二时期急剧增加。缺点:是单一技能,不是AOE技能。它不能弹射,面对群体怪物很弱。
然后有两种技能,一种是把武器的DPS百分比换算成伤害,一种是固定伤害技能。那么技能伤害和伤害加成怎么算呢?
首先,所有技能都会按专注属性的百分比增加。
其次,固定伤害值的技能会随着角色等级的提升而提升。
如果第三个装备有增加百分比伤害或者附魔的效果,会增加所有技能的伤害。
第四种百分比伤害算法是直接叠加,比如戒指结界加30%电伤害,武器结界加10%电伤害,所以加起来是40%。
如果第四个装备有增加固定元素伤害的效果,可以明显增加武器DPS技能的伤害,但是没有明显增加固定伤害值技能的效果(这个我自己测试过,有人能解释一下吗?)。
第五,冰弹和火矛附带的武器的一些效果,比如击退,眩晕,4%几率施放闪电等。,可以同时附带魔杖和魔杖专精。吸血和吸魔是不附带的,只能平a获得。
先说不同部门的DEBUFF。
火的DEBUFF是燃烧,持续伤害和增加伤害(这个我不确定)。
冰系DEBUFF被冰冻,降低移动,施法,攻击速度33%。
电系DEBUFF被攻击后被三个电球伤害。
毒药系统的减益针对性更低,每秒33%的伤害。
这四个DEBUFF都是普通攻击,有几率触发。但是技能触发的几率要大很多。触发此DEBUFF后,将享受各种品牌伤害加成。本来一个技能只能打30,但是触发这个效果后可以打130,所以DEBUFF很有用,大大提高了DPS。
其中就不得不提冰系的DEBUFF冻结。这个DEBUFF前期不是很明显,后期法师无限瞬移后效果特别突出。降低对手33%的速度,相当于给自己多了33%的反应时间,大大提高了自己的生存概率。比如你看到对方法师即将施法,那么因为冰冻DEBUFF,它的施法动作比较慢,所以你有更多的反应时间瞬移到另一个方向,然后它的攻击就打不到你了。所以,后期我只是瞬移上去,把技能贴近身体,伤害高。看到它要进攻,我就跟在它后面,哈哈。
现在论坛里大概有三种build,一种是纯火法,追求高DPS,一种是电冰法,电主攻,冰辅助,靠各种debuff和脑电图弹穿越。然后,我就是深冰大师。
可以说冰系技能是三系中最全面的技能,有控制,DPS,各种BUFF,各种DEBUFF,瞬移,召唤,各种大型AOE。这就是吸引我坚持玩深冰法师的地方。但我不得不吐出来。前期冰法蓝耗高伤害低,悲催。中后期开始发力,后期进行各种碾压。有网站统计过DPS最高的职业,所以第二个是冰法,是法师中最强的职业。
然后我要补充几点,就是前期只加一级冰弹,一级电弹,一级主充和专精,可以加到5。混沌魔杖1级后,元素和谐加到2级和7级,我开始加暴雪,14级加瞬移级,电球1级,冰冻命运1级,随机传送1级,主冰系伤害加强,冰弹升到5级,,,,。当冰冻波达到5级时,冰法就差不多完成了,可以开始各种碾压了。
我现在写的有点累了。明天去弄张图,详细讲解一下冰法的打造。
早期,一至七年级。
早期冰法的一个特点就是缺少蓝和DPS。所以,第一,果断提高冲锋专精,提高魔法持续性。然后升级一点混沌魔杖,提升一定的DPS。不得不说冰弹触发魔杖的效果还是很不错的。然后洗掉火矛,加一点电弹,打BOSS提高DPS很简单。然后这段时间遇到怪物,一般都是冰弹,先群伤后群DEBUFF,然后小夜曲后电弹,甚至是电量未满的A。没有血或者蓝的时候,直接加血瓶和蓝瓶,就可以在堆上施法了;这个时期很容易就过去了。
7到14年级
这时候暴风雪的魔法技能出现了(我说的魔法技能,只是指在某个阶段更有魔力)。大范围杀控的暴雪,1级可以有50%几率打晕敌人,5级增加20%冰系伤害和电系伤害。缺点是前期魔耗高,施法动作长。然后到了7级之后,尽可能多的给这个技能加点,到后面你会越来越喜欢这个技能。你把一个基本功放过去,兵就晕了,小怪物一秒就直了。然后把元素加到2级,增加冰冻时间。基础BOSS被你debuff后,会被debuff到死。这期间遇到妖怪后,就看情况了。通常,开始是暴风雪,然后是冰弹,然后是小夜曲来袭时的电弹。玩BOSS也是一样。注意位置,注意冰弹的轨迹控制。基本上就是第一次暴风雪,然后连续冰弹,快速充能(冰弹在封闭的房间里打,命中率理想,伤害上去,充能快)。然后,当电量充满时,冰弹和电弹会持续充电。
四年级到二十一年级
14级出来后,先加瞬移。神圣技能对法师来说是必须的。这个技能之后法师的存活率大大增加,做出各种骚招。然后闪电球指向1级,冰伤害加强后有多少点,电伤害可以增加一点或者不增加,然后冰弹增加到5级。和以前一样。从暴风雪开始,然后继续玩冰弹。遇到BOSS会有暴风雪,然后放闪电球和冰弹,然后瞬移到怪物身上。冰弹(5回合伤害高的那种),怪技能瞬间移除,你围着闪电球转圈跑。电弹基本用的不多,因为我是专门强化冰伤的,如果没有别的,电弹是伤不了的。
1级到28级,加元素优雅,能加多少加多少。这样可以增加每秒伤害减少伤害输入,后期还有各种BUFF,可以防眩晕,减速,提高施法速度,回蓝,减少魔法消耗。这是绝对的魔法技能。然后加一点火柱提高DPS。有人说火柱是魔法技能,对火柱很有用,伤害高,但只能算是辅助伤害技能。因为它的CD太长太僵硬,不是主神的主要技能,但是不得不说还是很好用的,充电更快,伤害极高。现在遇到怪物要先加元素格蕾丝BUFF,然后启动暴风雪,再火柱子。有BOSS的话先放雷球,再找地方把柱子点着。因为火柱是僵硬的,你要注意自己的位置。然后就是冰弹,瞬移,暴风雪。
28级以后,到了28级就可以学习法师的魔法技能——冰冻波。冰冻波是后期的魔法技能。5级后封神,造成超高伤害,速度快,超大AOE,DEBUFF,弹射。它可以无视部分地形,还可以继续被冰冻伤害,充电也超级快。我做了一个测试。当角色100级,集中两百点,冰冻波加满级,冰系一级专精,冰冻波对稻草人的伤害稳定在55000-80000范围内。可以说所有法师技能的DPS都是最高的。有人说火柱危害更大,我测试过。火柱满且专的时候每个火柱大概是15000,那么八个火柱就是120000,看起来比表面的冰冻波要高。不过我前面也提到了,火柱是辅助伤害技能,不是主要的DPS技能,因为它的CD太长,有5秒,而且不能保证它集中一个敌人,不会马上造成伤害,所以实用性打了折扣。那么冰柱是无CD的,造成即时伤害。作为一个DPS技能,它们确实比火柱强很多,所以我后期不用火柱。时间足够我玩两次冰封浪了。
这期间记得给装备加施法速度。因为,法师总有时间施法,包括传送。冰系魔法一般需要中等的施法时间,加上施法速度,技能的实用性会上一个台阶。我后期直接把冰冻波设置到右键,施法速度和冰弹没什么区别。遇到怪物的时候还是第一元素格蕾丝BUFF,然后暴风雪,伤害提升40%,然后瞬移和冰冻波继续。冰弹很少用,除非打BOSS(可以降低怪物伤害),其他技能也一样,以后用的可能性不大。
法师的冰冻波达到5级后,开始碾压各种怪物,除了BOSS。一场暴风雪和一场冰冻的浪潮过后,世界变得干净了。紫妖受不了几次。
后期冰墙出了,第一关,卡位,防守都很有用。通话也加了,加了一定的DPS。这不是重点。冰冻波形成后,冰法已经大获成功。其他点是可选的。
然后到了后期遇到BOSS,基本都是开启元素恩典BUFF,召唤出来,然后上一次冰墙,暴风雪,冰弹,然后就会有不断的瞬移,冰封波。如果没有BUFF,可以再来一遍。宠物召唤、备药、打最后一个大BOSS只需要2分钟。
可以说冰技能是所有技能中最全面的。
1 DPS是魔法技能,冰封波,法师技能中最高的。
2组控制组伤害组DEBUFF伤害BUFF魔法暴雪
3.行走的神圣技能,法师的特殊传送。
四位魔法冰墙
5 BUFF魔法元素优雅最全面的BUFF技能
6法系唯一召唤技能
冰BUFF有元素恩惠加40%每秒伤害,40%减少伤害输入,还可以恢复蓝,防昏迷,减速,提高施法速度,减少技能消耗。
暴雪加60%冰系伤害
DEBUFF有冰冻麻痹,眩晕,减少怪物伤害,持续冰冻伤害,冰墙反射攻击杖专门粉碎怪物抗性。
以我的身材,我在前期有控制力,输出也不错。发展不一定和其他法师一样快,胜利在于稳扎稳打。中后期爆发,各种碾压成为法师之巅。可以说冰法是坛酒,越酿越香。我相信我的溜冰之道是最强法师之道。
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