苏联胜利的决定点不在于你有多少Su85,也不在于你有多少车辆,而在于你能不能在对方第一个装甲一出来就击倒
。要实现这个目标,你需要的不是人山人海,不是车辆,而是很多人忽略的弹药。
0.30(分钟。二、略下)个人能力稍弱的苏联,只好后来者居上,以弱胜强。老农要避免盲目出兵先买两本书和机枪。先放出来占点,积累资源。
1.30.这时候老农已经到了任何一条线的中间,要动员两个队三线推地。也方便看对方布局,买个莫洛托夫鸡尾酒,或者再造个老农。你可以两样都做。
1.40偶遇,一般是对方工程师,说明对方第一工程师家里没买副本,这还是说明不了什么问题。所以如果燃烧弹在进度条上,就让他看一下,以后再用。那就要看其他两条线遇到什么单位了。
2.30这段时间很关键,决定了之后的进场和打法。在其他三条线都是老农的情况下,对方肯定是第二个。这时候第四个单位,你的老农,肯定出来了。第二个老农直接买两挺重机枪,动员士兵升级RPG,有PTRS近卫的指挥官更好。如果对准是1挺机枪1个小G,那你不用说就知道了。第二个老农民会在家里复制一个,升级喷火,然后在M3之外烧掉。如果对方是双小G,那你就要等着购买这本书了,会有额外的动员团队。第二个老农建了一个弹药点,第一个老农不占便宜就别想回家。
3.00这期间,很多地方应该会有打架。用有钱的单位占点,不要增援交火中增加的单位。就算他们占不到便宜,你也能争取到时间去对方后方资源点,可以看看对方更早拿出什么新单位来采取对策。我们就是这样与风搏斗的。逆风作战的时候,我们要早点回家,然后集中精力攻击分散的对手。我们往往先打边路,再打中路,趁机插人敌后,插旗。当你的对手有碉堡的时候,用M3带人进出。当你扔掉它们的时候,你会回来拿一个新的。不爱打架,被打了就跑,因为打久了就失去了逃跑的最好机会。
有余力就戳弹药。
开出去的第一辆车就是中板的开始
5.00我最喜欢的时间段,对方的三本已经做好了,我们在4号看书。我们应该在90油的时候就开始买三份,最高价拖到130,再晚起来就亏了。PTRS先开了一个队,Su85出来的时候都买了DP轻机压制坦克,但是一队出生的时候就不要买了。不值得失去。85,对方的4号应该已经在中线肆虐了,然后还有两种打法。
假设对方有机枪(我觉得不实用,因为每次都是M3,机枪烧起来,出不来 hellip hellip)如果对方真的有机枪,那就先搭上两队(两队必须是)PTRS来吸引火力,然后调动士兵Ura火瓶来逼他走。这时候85会进入射程,动员袜子断第四腿,然后冲到对方的退路打开眼界,以防后面有AT。PTRS坦克出版社,85切菜。
接下来,对方没有机枪。4号对方看到你,PTRS肯定会后退——这个时候就要先压制坦克,对方肯定要慢慢后退才能逃脱你的压制。早点动员士兵,打断他们的腿。85进射程,第二轮DP压制开始,85切菜。
上面,是从开头到中间的打法,下面是弹药的重要性
苏联的个人实力不如德国,所以要靠技巧取得优势。当一个团队遭遇时,一个瓶子往往能化败为胜。所以一开始一定要压制对手的弹药,让自己的弹药充足,让对手舍不得扔地雷,舍不得买线轴,舍不得上车,舍不得埋地雷。如果对方在没有弹药的情况下还要死守升级线轴或者火车,那就必须集中优势兵力先消灭它。如果对方也集结一战,那你就该绕道走了。不如把敌人分在一起,敌人的阴不如敌人的阳
弹药可以保证每一条线都有小优势,哪里有一点差距,哪里就有小利润
。同时在对方出坦克的时候可以不用筒子保护控制弹药,否则被侧击丢了就得不偿失了。
如果对方以3个老农或者2个小G开始,一定要小心对方的碉堡,调动士兵阻止。如果关键点让对方在碉堡上码,那将是极其痛苦的。如果是双机枪,恭喜你,双老农民=双M3消防农会打得很好。
如果对方兵力少,那么肯定是修了资源点,PTRS出现的早,而且是装在霍农的M3拆的,从而切断对方的资源。同时也起到了转移山上老虎的作用。
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