鬼泣巅峰之战弗兰克在第几章 鬼泣巅峰之战boss弗兰克介绍
鬼泣巅峰之战弗兰克是哪一章?是鬼泣巅峰之战的第一个原始人类boss。《鬼泣》系列中的人类bosses很少。很多朋友不知道弗兰克在哪一章。下面让边肖给你介绍一下。
鬼泣巅峰之战弗兰克是哪一章?
一.第一章
弗兰克是第八章的老板。
二。弗兰克
从弗兰克的设定图中不难看出,虽然都是恶魔猎手和但丁,但风格却大相径庭。弗兰克的长相更倾向于摇滚朋克风,他的行事风格就像西部电影中夕阳下驰骋的牛仔一样狂野。之所以要把弗兰克设定成这种形象和人物,首先是因为策划人认为在《恶魔的呐喊——巅峰之战》这种哥特风格的世界里,有一个合理的 相反 Being可以让玩家在强烈的视觉对比中加深对Frank的印象,也可以带给玩家更丰富的游戏体验;其次,经过讨论,规划者们在 鬼泣的世界不仅需要但丁、Lady这样棱角分明的正面人物,更需要个性突出的 于是乎,不同于《恶魔猎手》中的但丁、维吉尔等知名人物,弗兰克以其与众不同的特质成为了《人类BOSS》中的新星!性格方面,很多文学作品都有刻画 要有自我道德和公平的规则来明辨是非 图像,如“弗吉尼亚人”和“基督山伯爵”。所以设计团队也参照这些角色设定了弗兰克的性格特征,就是我行我素,视恶魔为死敌,憎恶邪恶等等 hellip hellip
在造型和战斗上,弗兰克更像一个无情的猎人,而不是重情重义的但丁。作为一个人类Boss,他可以使用恶魔猎手的一些招式来攻击玩家。比如近距离格斗,弗兰克可以挥舞大剑在正面进行大规模攻击;你也可以使用快速斩在距离玩家中等距离的地方快速斩。在远距离战斗中,弗兰克可以拔出手枪连续射击,造成队员多处受伤。所以在动作设计上,为了体现弗兰克冷酷冷静的特点,设计师对激烈战斗中人物的动作表现和张力表达进行了极大的优化。最终,随着建模所用材质的提升和渲染技术的优化,弗兰克这个拥有丰富杀人经验的原始人类BOSS在《鬼泣——巅峰之战》中正式苏醒。