全成就攻略
老板成就(13)
这种成就是通过杀死相应的Boss来解锁的。现在游戏版本不能通过关闭底层SL来改变下一层出现的Boss,所以每个游戏的三个Boss都是固定的。
打boss史莱姆。
这三个boss是一级封闭boss,每局随机出现一个:
当守护者在攻击形态中受到一定的伤害时,就会转化为防御形态,可以根据这个特点来把握攻击时机。
六火之魂在开场猛攻后会有几个回合的虚弱期。重新累积六把火后,玩家的卡组会继续被塞满烧卡污染卡组,不适合在消耗战中拖回合。速战速决,鸟居和马拉斯就是绝佳的对策。
史莱姆的大哥会分裂成两个中等大小的史莱姆会进一步分裂成半血,这样他就可以把血控制到半血以上一点,然后一轮风暴到低血量,以减少分裂后的威胁。
这三个boss是二级封闭boss,每局随机出现一个:
第一个战士会在半血中清理一个负buff,并大幅增强实力强攻玩家,留下后半生在爆发后快速解决。
采集者会召唤2个喽啰,输出能力不是很强。如果能高效清理一两个小黄人,收集者会有更多回合的非攻击动作供玩家攻击。
铜制机械娃娃血量不大,但是自带一层神器,会召唤两个抢卡的小兵。7、8回合后会释放高伤害攻击,释放后会有一轮眩晕。如果它能活下来,基本就宣告胜利了,否则,请赶紧破掉它。
这三个boss就是第三关的封闭式boss,每局随机出现一个:
觉醒者的常规输出不高,但会根据玩家能力数量增加2倍力量,拥有进攻能力更强的第二次生命。
甜圈和八会随着力量/护甲折叠交替攻击释放buff,自带一层神器,血量不高。甜圈释放+3力量buff。如果打算长期打,请优先杀甜圈。
时间吞噬者会清理一次负buff,将血量恢复到半血以下的半血。如果没有秒杀能力,那就等半血之后。同时注意他的12张牌的强行结束回合和增加力量的能力,比较测试玩家高效用牌的水平,但是boss的身体力量不强。
1.16补丁增加相关游戏内容,开启第四层 最后的帷幕
首先你需要用三个角色一次打通51楼,点亮三灯区:
之后,在每场比赛中,都会有一些额外的赛事,比如特殊精英:
这些精英拥有更强大的能力,击败他们后可以获得一把钥匙:
同时,你可以在篝火晚会、随机事件等场合获得另外两把钥匙。,这三个键的集合将显示在左上角。用三把钥匙穿过51楼,就可以打开通往 最后的帷幕 大门:
打开 最后的帷幕 ,打这一层的boss心通关 最终 ,并享受最后的结局:
事业成就(3) 难度成就(3)在五个通关或者三个最终boss(觉醒者、食时者、甜圈、八体)被打败一次后解锁高级模式。
高级模式从1开始。每次通关后,可以解锁下一个难度的进阶,最高15级进阶,难度逐渐增加。
其他成就(24)这种成就需要在一定条件下解锁,有些成就需要一些运气,需要玩家反复练习和尝试。
前期可以轻松用毒雾毒三虫组合,中后期也可以面对任意数量的敌人。
刚开始的时候,找个怪物慢慢蹭就能轻松搞定。贼弱,套牌多,完事会更方便。
士兵烧卡多,可以通过下面的卡高效完成(毅力,烧契约等。也可以做,但是效率没有下面高)
猎人可以通过刀流做到,刀是消费卡。
你也可以在玩家的卡组中插入一些卡 晕 敌人完成,眩晕不算什么,回合结束会自动消耗。
很多卡可以为这一轮或者下一轮提供能力,也有很多遗迹提供能量。但最简单的方法是通过遗迹 冰淇淋 简单挂机几圈就能轻松节能到9点以上。
可以和成绩 合同 一起,烧够卡,满足条件。
旧版游戏中有一个BUG,第一次打开游戏就解锁了成就。(此BUG已在3月23日的每周更新中修复)
可以和成绩 弱者为何而战 在一起,但是这个成果相对简单一些。这个成就,弱六火,成型贼或者盾战都可以轻松完成。
正如成就的名字所说,好好利用它 催化剂 这张卡就可以了,还可以补 爆发 提高效果。
只需要提升你的护甲,依靠遗迹 外卡钳 还是能力卡 壁垒 来减少护甲损失,然后靠堆叠护甲卡和 巩固 提升护甲值,建议在面对以下两种敌人时单独做(这些敌人攻击没有增长,特性需要触发后才能发动,玩家只要叠加护甲就不会受到影响)
新版爆机不再是击杀扳机,只剩下一个钉钉机就不错了。
依靠牌来提高实力和 突破极限 可以快速提升力量到50点。
或者使用 同时完成上述两个重叠的成就。恶魔形态 或者 观察弱点 来慢慢提升自己的实力。
毒贼是最容易完成这个成就的,也可以一开始就用一片毒雾轻松完成。
还有很多其他不依赖攻击卡的输出手段,这里就不赘述了。
当前版本使用魔药 烟雾弹 逃离战斗也可以完成这个成就(7月27日更新补丁已修复 )烟雾弹 能完成这个成就的bug)
在一场战斗中使用足够的能力卡即可。你需要10个正能力,负buff不算。
打25张牌,意味着玩家需要足够的精力去过牌和出牌。大量0费1费的盗贼检查卡,以及日晷和战术大师回收能量的手段,可以实现自循环系统,而建造的弃盗,或者永动机,可以用来完成这个成就。
此外,还有两种常见的方法。
1。陀螺仪系统
依靠遗迹 无尽陀螺 达到无废卡的效果,然后用0费或少量低费构造卡组后,一张一张地发牌,达到成就条件。
2。无限系统
这里的无限系统指的是卡的使用 飞踢 或者 鞋跟挂钩 面对debuff,敌人到达两张牌交替使用的场景。士兵有更多的烧卡手段来压缩套牌,所以前者是更好的办法。这里注意,你需要面对血量高的敌人才能完成,否则你之前已经干掉敌人25卡了。
或者可以通过一些中立牌来完成,比如 Double 之后 亮剑 也可以达到这个效果。
还有其他例子 子弹时间 +6张 刀锋之舞 , 疯狂 之后多了卡和其他方法的配合。
很简单。可以收集到一定数量的刀遗物和卡牌,再加上一点点运气。
测试卡组爆发的成果。权力,偷药,偷卡,都是常见的套路。
毒贼可以考虑带几瓶毒水到市场。有了爆发催化剂之类的卡牌,一轮就能打出极高的输出(尸体爆炸重做,不能用于爆发输出)。比如可以产生双毒水+爆炸+双催化剂 2 * 6 * 3 * 3 * 3 * 3 = 972 爆炸输出,combo牌子可以更换,放大倍数足够满足要求。
力量需要足够的检查和费用来完成 易伤+力量提升+输出 三件事。把能量水和签到水带进球场是个不错的选择。
这个成果在弃贼和陀螺系统基本成型后自然可以完成。
也有很多其他的套路系统可以完成这个成就,玩家可以自己去探索。
使用 疯狂盛宴 杀三层Boss 甜圈八体 在甜圈里。
不需要刻意去做的成就。在平时的攻略流程中就可以做到。
除了带自己的嘉年华结束,你还可以从活动中获得遗物 尼利的书 之后,在战斗中刷出一个 疯狂盛宴 (但是SL)。
表达成就。比起起步慢,升温慢的贼,军人更适合完成这个成就。
共同动力系统,双发旋风斩,对抗战,都是拉什的好帮手。
多走问号和篝火,避免不必要的战斗,自然可以节省很多时间。
五证成就。这个成绩的难点在于删卡而不是拼卡。往往牌薄了,牌的质量自然会提高。
去掉卡组成后,需要添加4~5张新卡。整个游戏需要删卡10张左右,大致可以分为外出1~2张+店铺4~5张+事件4~5张。运气好的话可以完成游戏。
很多新Boss遗迹 鸟笼 之后,完成这一成就的难度进一步降低。
分组卡片的方法有很多种。无限系统,动力系统,药贼等。都是玩家可以自己开发的可行套路。
单一遗迹成就。这种成绩比较考验玩家的水平。没有遗物的支持,玩家对卡组的依赖度大大提高。
战士的初始遗物很优秀,可以升级。你完全可以保留最初的遗物来完成这个成就。对士兵遗物的依赖度不高,异能战和盾战是比较适合的套路。无限战争和腐败分支战争都有相应的遗迹绑定。请不要一开始就尝试最初的遗迹。
猎人的初始遗物影响不大,可以开始替换了。刀成型慢,弃贼依赖遗物,所以输出相对稳定,不依赖遗物的药贼是比较合适的套路。作者利用一个毒枭完成了这一成就,舍利子是一尊白色的野兽雕像,可见毒枭的上限之高。
如果出门选择更换遗物,钥匙,水,蛇眼是比较好的选择。前两者提供稳定费用,蛇眼对幸运玩家效果明显。
由于只能携带一件遗物,出门一定不能选择前三敌一血。事件问号,Boss奖励,精英奖励,打开宝箱获得的遗物都不能拿。但是,不要跳过每层楼中央的宝箱。打开后,还能拿到里面的金币。只是不要握手言和拿走遗物。
普通卡组成。一个测试职业奇珍卡强度的成果。从专业上来说,士兵最适合这种成就(忍耐力优秀,耸肩、持之以恒等优秀折叠护甲卡,对抗、盾猛等性能尚可的输出卡)。很多盗贼和机器人的钥匙卡都处于较高的稀有度,所以会很难做出这个成绩。
在用兵的情况下,盾战和对抗战都是不错的选择。盾战,说到拿卡的思路,要充分抓耸肩,然后抓1-2张简一,3-4张萌。还可以加好剑柄等检查牌,尽量精简卡牌组到10-15张,依靠连续耸肩连击+盾萌保证高折甲高输出。
对抗是在三轮debuff下进行的,打击很厉害。更注重对抗。可以考虑给续航加一两个耸肩,但是技能卡不能太多。在一次正常的对抗中,尽量用药水作为你的续航,尽量通过大量的对抗来速战速决。
类似叠加力量和护甲,可以选择进攻能力差的敌人,比如钉钉机。留下一张然后慢慢用+集中牌(主要是耗尽)取得成功。
有点困难的成就。
一轮产生9个等离子球,产生等离子球的牌不多,所以需要足够压缩牌库,搜索牌足够,能量足够。但是不加三个基础球的卡组在中前期容易崩,所以测试后陨石是最适合这个成绩的。
可以从玩万物流开始。完成这个成就的方式可以和视频里一样。多张全息图+陨石可以用来单轮命中三块陨石。还可以使用万物、刮刮乐等卡牌快速搜索后期狂+陨石减费。简而言之,你需要一轮打中三块陨石,这才是建造的终极目标。这并不难。
也可以在万后勤卡组中插入一个制球+多个升级的零费递归,但毕竟单轮打九张会麻烦很多。
思路不限于这几种,作者观点仅供参考。
每天通关的挑战。
测试deck的爆发力输出的成绩并不难。
7月13日补丁后,突然正式版增加了魔法,现在正式版第三层就能遇到了。
第五回合,突如其来的魔法攻击后会立刻死亡。玩家需要在五回合内造成999点伤害才能杀死突如其来的魔法。突发魔法每回合会造成很高的单次伤害,但会根据本回合受到的伤害降低强度。
首先,造成999以上的伤害需要5回合,所以大部分卡组基本都被消灭了。异能战、陀螺系统等高爆卡组非常适合达到这个成就(也许药贼、黑球机器人也能做到?个人猜测,目前还没有测试)。
理论上来说,异能战需要有突破极限+,deck其余异能战输出不一定达标。
这种全成就的杀尖塔策略到此为止。希望能帮到你。