杀戮尖塔抢先测试版更新内容全介绍正式版更新内容一览抢先体验版更新内容_网


杀戮尖塔抢先测试版更新内容全介绍 正式版更新内容一览 抢先体验版更新内容_网

杀戮尖塔更新了什么?想必很多朋友还不是很清楚,那么边肖今天给大家带来的就是一份《杀光尖塔》正式版的更新内容列表。需要朋友进来看看吗?

正式版更新内容列表

更新抢先体验版内容

每周更新

随着游戏的正式发布,我们将不再每周更新游戏,而是将更多地专注于使游戏在其他平台上可用。请放心,我们会尽最大努力让尽可能多的玩家玩斩杀塔尖!

未来内容

是的,我们有更多的东西添加到塔里!还有一些PC特有的内容,我们在正式发布之前没有完成,会在以后的更新中添加。而且,以后还会有更多真的 更新内容 hellip hellip但具体内容现在要保密!

抢先体验以来有哪些改变?

Slay the Spire于2017年11月14日以抢先体验模式发售。我们从过去的每周更新中收集了以下一系列亮点。多丰收的一年啊!

第三名角色

游戏的最后一幕

高级模式

日常挑战

定制游戏

种子

测试绘图风格卡表面

抽动投票整合

无色卡可以升级。

加速模式

存档字段

地图上的老板图标

蒸汽清单

Steam创意研讨会支持

蒸汽集-交换卡

历史

分页卡片列表

在线状态(丰富的状态)

控制器支持

32位系统支持

官方配乐集

抢先体验期间新增内容

为了保证每一款游戏都能让玩家感受到平衡,我们做了很多小改动。每张牌都有独特的存在意义,游戏中有足够多的变数让你不得不面对一些有趣的选择。在开发过程中,我们阅读了超过17,000条建议、错误报告和小创意!

从0->: 5种附加语言(由玩家社区翻译!)

从189->: 23张牌

从109->: 61遗物

从40-> 52个事件

从10-> 28瓶药

从54->: 64种敌人

超过1300个已修复的错误

超过500个游戏性和平衡性的调整

制作、微调和翻新500多个界面和特效

超过50种添加和修改的音效

新补丁内容

余额

在竞技场中,地精大块和奴隶首领交换了位置,这样大块就可以发挥易受攻击的效果。

界面和特效

抢先体验和Beta弹出提示从游戏中移除。

右上角的EARLY_ACCESS版本号改为v 1.0(1.0版)。

界面的底部滚动边界扩展了150个像素。

主菜单出现的时间快了0.25秒(减少了等待时间)。

最终制作列表后的新过场动画现在可以通过点击5次来加速。

快攻的视觉效果从切割变成了钝击。

错误修复

修正了一个罕见的错误,当查看遗物时,在未知情况下崩溃。

为手数超过10手的罕见情况增加了一层额外的保险。

修正了一个当你拿着棱镜碎片时会出现解锁卡的错误。

修正了一个在开始游戏时,所有角色的下一个解锁内容都可以使用的bug。

修正了在极少数情况下修改存档文件会导致开始菜单崩溃的问题。

修正了在死亡和胜利界面中使用控制器时,在极少数情况下可能导致崩溃的问题。

各种颜色的钥匙现在拾取速度会更快,玩家不会再因为离开界面太快而拿不到拾取的钥匙。

修复了一个应该是存档导致的,换图时崩溃的bug。

本地化

更新了波兰语、葡萄牙语和西班牙语。

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