战舰联盟防空是什么 战舰联盟防空机制解读
什么是联盟防御空?当对方舰队有航母时,队内对空的防御就变得非常重要。舰艇的防御空能力会影响航母的攻击精度。那么什么是防御空机制呢?让我们看一看。
战舰联盟反[/K0/]机制解读
目前精确反[/K0/]循环机制有以下特点:
1.每个防御空圈独立找敌,独立决定击落概率。每个反空圈优先选择第一个进入攻击范围的单位,然后切换目标,直到被击落或离开范围。一艘有三个反空环的船理论上最多可以同时攻击三个单位,但是不能手动锁定单位。
2.反空炮可以理解为命中率100%的副炮。第一枪也需要上膛。先判,再扣血。血扣总是比判断晚一个周期。所以本文数学推导中的时间t是以n秒结束为基准的。
3.每秒独立击落概率是b/a形式的分数,分子是每次攻击造成的伤害。每次伤害等于第二次伤害乘以周期(如岛风外环第二次伤害为29,所以每次外环射击造成29×5 = 145伤害),分母为当前飞机剩余血量。当受到攻击时,飞机的续航能力会降低。
这个定义看起来很奇怪,没有科学逻辑。实际上,当飞机只被一个反[/k0/]圈攻击时,这个函数可以简化:累积乘法公式中前一项的分子和后一项的分母正好相互抵消,所以累积击落概率可以用bt/m的形式表示,即击落概率和总损伤 正是 成正比。
同样,战斗机空战也可以相当于承受反[/k0/]圈的伤害,但二次伤害不是常数,所以战斗机空战的击落概率与时间成线性关系;在开始阶段,击落概率与时间成正比,直到双方都损失人员。
为什么 正是 但是因为这个函数本来就是这样构造的,所以程序员在设计之初就考虑到,在每个周期中,累计击落概率与时间是线性相关的。但当飞机同时受到多个反[/k0/]圈攻击时,由于每圈的判断和血扣周期不同,实战判断的表达非常难看,实际累计击落概率与时间不是线性关系。
4.反空武器的射速只与反空圈有关,外圈5s,中圈2s,内圈0.5s
5.每个机组只能同时攻击一架飞机。飞机被击落后,会切换到下一架,直到全部被击落。受损的飞机着陆后恢复了耐用性。