今天给大家带来的是暗黑地牢里的英雄麻风病人是怎么玩的详细讲解。来看看不知道麻风病人怎么玩的玩家吧!
麻风病患者
mdash mdash英姿飒爽 mdash mdash
提示:左下角的小按钮可以改变英雄的颜色。
mdash mdash英雄技能 mdash mdash
解释 mdash mdash
麻风病人的第一技能
位置1,2,击中敌人1,2
达到75%
致命一击2%
建议 mdash mdash
肯定地选择
麻风病的核心出口手段
解释 mdash mdash
麻风病人的第二个技能
位置1,2,击中敌人1-2
达到75%
伤害-40%
致命一击2%
建议 mdash mdash
肯定地选择
麻风病的核心出口手段
麻风病的第三个技巧
位置1,2,击中敌人1
达到85%
伤害-90%
3(100%)
敌人:
清理所有尸体。
建议 mdash mdash
肯定地选择
麻风的辅助技能可以清掉敌人前面的尸体,攻击后排。
解释 mdash mdash
麻风病的第四个技巧
位置1,2
你自己:
伤害+25%
命中率+10%
+1%致命一击
-15道奇
-25%的防御
建议 mdash mdash
别无选择
BUFF的持续效果很短。
我+伤了自己,但是输出不了几次
还不如多砍一刀,打100%伤害。
解释 mdash mdash
麻风病的第五个技巧
位置1,2
你自己:
治疗+9
防御+25%
建议 mdash mdash
可选择的
强大的减压措施和出色的可堆叠防御都是好处。
解释 mdash mdash
麻风病的第六个技巧
位置1,2
你自己:
固化6HP
+25%枯萎,出血,去顶(负面效果),移动抗性
建议 mdash mdash
可选择的
这个技能很有用,因为可以给自己加血。
解释 mdash mdash
麻风病的第七个技巧
位置1,2,击中敌人1-2
达到95%
伤害-75%
敌人:
-20%的伤害(79%)
-5%的点击率(79%)
建议 mdash mdash别无选择
别无选择
没有伤害也不够好。
mdash mdash营地技能 mdash mdash
解释 mdash mdash
一般营地技能1
*这是所有英雄常用的营地技能,就说一遍。
时间成本:2
一个同伴:
将压力降低10
建议 mdash mdash
可选择的
非常实用的技能。英雄的职业阵营技能。如果你补不出四个强大的阵营技能,建议选择它作为第四个。
解释 mdash mdash
一般营地技能2
*这是所有英雄常用的营地技能,就说一遍。
时间成本:2
一个同伴:
治愈20%
(33%可能)清除目标出血
建议 mdash mdash可选择的
可选择的
是第二强的一般阵营技能,顶上的是第一,所以当英雄只有两个优秀的职业阵营技能时,可以搭配上面的和这个。
解释 mdash mdash
一般营地技能3
*这是所有英雄常用的营地技能,就说一遍。
时间成本:2
一个同伴:
-25%的压力增益
建议 mdash mdash别无选择
别无选择
因为有三个队友,所以减少三个人的压力增益是一个很不稳定的选择。
万一你选了一个没有压力的,这个技能用处不大。
解释 mdash mdash
职业营地技能1
时间成本:1
只有你自己:
降低压力25
所有同伴:
增加压力5
建议 mdash mdash
肯定地选择
消耗少,比一般营地技能更实用的技能1。
当你有时不能用它来弥补额外的时间。
解释 mdash mdash
职业营地技能2
时间成本:3
只有你自己:
治愈40%
将压力增加20
建议 mdash mdash
别无选择
因为游戏通关成功后血量可有可无,增加的压力会加到下一张地图上。
而且40%的血量真的不值3分的成本。
解释 mdash mdash职业营地技能3
时间成本:3
只有你自己:
将压力降低20
命中率+10%
建议 mdash mdash
肯定地选择
麻风打击是他的软肋,这个技能就是提供核心数据。
解释 mdash mdash
营地职业技能4
时间成本:3
只有你自己:
20%HP伤害
所有同伴:
(50%可能)降低压力20
(50%可能)降低压力15
建议 mdash mdash
肯定地选择
强队减压辅助营技能只要3点时间性价比高
mdash mdash英雄数据 mdash mdash
解释 mdash mdash
从这里可以看出,麻风病人是一个血量优秀(35)、输出强劲(7-14)、速度缓慢(2)、暴击(2.5%)的英雄。
前期到后期,优秀的血量可以支撑他成为优秀的前排位置。
帮他出口只能在前期对怪物做高伤害。
速度会让他经常成功,这是他的弱点。
暴击率会让他有很小几率暴击。
mdash mdash英勇抵抗 mdash mdash
解释 mdash mdash
除了病,出血,弱陷,其他都不错,连实力都说明麻风抵抗力很一流。
mdash mdash英雄戏 mdash mdash
amp我会选择amp
amp我会选择amp
amp我会选择amp
简介 mdash mdash
防御+10%
气血上限+15%
-10%的伤害
简介 mdash mdash
如果光线大于75度,伤害+15%
如果光线大于75度,命中+10%
+10%压力增益
amp我会选择amp
第一名和第二名
mdash mdash amp英雄评价 mdash mdash
评价标准:冠军是神圣的,强者是普通的,弱者。
最终评估 mdash mdash amp强者 mdash mdash
原因:
虽然优势是血量高,有比人伤害高的好阵营。
但是,速度,命中,攻击距离,这三个重项都是拖后腿的。
没有这三项,攻高=没用
再加上没有控制力,没有担保人能力。
决定了他永远无法强大的命运。
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