下面将分享的是暗黑地牢英雄反派的游戏详解。不知道反派怎么玩。让我们来看看。
mdash mdash英姿飒爽 mdash mdash
提示:左下角的小按钮可以改变英雄的颜色。
mdash mdash英雄技能 mdash mdash
解释 mdash mdash
反派第一技
位置1,2,击中敌人1,2
达到85%
致命一击5%
建议 mdash mdash
肯定地选择
恶人的核心输出技能
解释 mdash mdash
反派第二技
位置1击中敌人4
达到85%
致命一击5%
建议 mdash mdash
肯定地选择
恶人补充攻击范围的重要技能。
解释 mdash mdash
反派第三技
位置1,2,击中敌人1-2
达到95%
损害-100%
眩晕(125%)
你自己:
-20%的伤害
-15道奇
建议 mdash mdash
可选择的
作为双重眩晕控制的手段,性价比很高,但是会给自己带来Debuff。
解释 mdash mdash
反派第四技
位置1,2,3,击中敌人2,3
达到85%
出血(100%)
2伤害/回合:共3回合。
建议 mdash mdash
肯定地选择
补充反派输出给第三人称的技能。
解释 mdash mdash
反派第五技
位置1,2,3,4击中敌人1-3
达到85%
输出-55%
你自己:
-20%的伤害
-15道奇
建议 mdash mdash
可选择的
如果选择输出路线,可以用眩晕前两人的技能做选择。
或者选择输出范围135%伤害的那个。
要么你得控制敌人输出能力的损失,这很优秀。
解释 mdash mdash
反派第六技
位置1,2,3,4
你自己:
伤害+20%
命中率+5%
治愈枯萎病/出血并治愈1HP
建议 mdash mdash
可选择的
这个小人是唯一的恢复手段,虽然治愈的血量很低。
但是后期出血/疫病怪很多。
特别是癌症可以起到10血/3回合的效果。
如果有了,关键时刻会极其有用。
解释 mdash mdash
反派的第七技
位置1击中敌人1
达到85%
伤害+15%
致命一击+5%
出血(100%)
3伤害/回合:共3回合。
你自己:
-20%的伤害
-15道奇
建议 mdash mdash
别无选择
比较一下135%伤害的双点眩晕和被血/疫病打击时可以救你的关键奶。
他的作用真的不够。
mdash mdash营地技能 mdash mdash
解释 mdash mdash
职业营地技能1
时间成本:3
只有你自己:
+10命中
对体积2+20%伤害
建议 mdash mdash
肯定地选择
玩BOSS和后期地图是必须的。
解释 mdash mdash
职业营地技能2
时间成本:2
只有你自己:
-10次点击
-4档速度
将压力降低20
治愈15%
建议 mdash mdash
可选择的
不要看负面影响。在减压方面,他可以作为通关游戏前使用营地物品减压的手段。
当然,不确定的是营地会受到攻击。
如果你害怕这个,请不要带。
解释 mdash mdash
职业营地技能3
时间成本:1
只有你自己:
降低压力25
所有同伴:
增加压力5
建议 mdash mdash
竹片或藤片编成的帘
一般营地技能1只有1次花费=2次花费
这个原因是选择它的结果。
解释 mdash mdash职业营地技能4
时间成本:2
只有你自己:
+10%致命一击
建议 mdash mdash
竹片或藤片编成的帘
10%暴击大大加强反派输出,而且只需要2小时,性价比高。
mdash mdash英雄数据 mdash mdash
解释 mdash mdash
从这里我们可以看出反派是一个血量高(26)、输出高(6-12)、速度高(4)、暴击低(2.5%)、闪避高超(10)的英雄。
在早期阶段
输出可以帮助她获得优势。
稳定他的速度,抢在敌人之前进攻。
虽然暴击率低,但是技能本身暴击很高。
血量也很好
mdash; mdash英勇抵抗 mdash mdash解释 mdash mdash
反派是全面反抗的角色。虽然不突出,但是都是对的。
我不太擅长捕捉陷阱。这是外面。
mdash mdash英雄戏 mdash mdash
amp我会选择amp
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amp我会选择amp
简介 mdash mdash
防御+10%
气血上限+15%
-10%的伤害
简介 mdash mdash
+2速度
伤害+15%
压力增益+15%
-10%的美德可能是
注意:美德可能是一种优秀的怪癖,也可能是压力达到100时的一种可能增益状态。
amp我会选择amp
第一名和第二名
mdash mdash amp英雄评价 mdash mdash
评价标准:冠军是神圣的,强者是普通的,弱者。
最终评估 mdash mdash amp神圣的 mdash mdash
原因:
任何能打到1-4号位的敌人都是他进入圣地的最好理由之一。
加上输出不错的优秀速度技能的暴击率。
可以选择相当的血量,还可以整合控制回血范围等好的技能。
加上优秀的营地技能打出20%伤害,10次命中和10%暴击的BOSS
那为什么不是冠军?
不是她的错,只是这个版本有更强的存在。
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