口袋妖怪极限日月里的巨魔是什么性格?巨魔是边肖宝石系列中最受欢迎的三种皇家宝石之一。下面小编就为玩家带来口袋妖怪极限日月的游戏。让我们来看看。
如何对抗巨魔
260号怪兽水/地
特征:激流/湿气
功能:铺钉,水盾,地盾,物理盾,特殊盾,转移,电池,强化,反强化。
评价:看透一切都是过去式。
巨魔也是我人生的核心古迹之一,也是我第二喜欢的皇族(第一是Laospray)。不得不说三代宝石巨魔太好用了,加分不少。巨魔也是有水的地方之一。这个大腿属性的抗性太好了,加上巨魔自身特点的白板,一直被称为YY食草巨魔 mdash mdash虽然我觉得是真的,但也不能逆天。水好用,但量也大,竞争激烈。巨魔没有沼泽之王那么自然,没有蟾蜍和海兔的水,没有鲶鱼的舞龙。但是作为皇室的巨魔,种族值相当优秀,速度还比较慢,使得巨魔在水之地有着前100的90的90耐久三角,在水之地只有一个很弱的进攻弱点(还有冻干的草)很容易给人极好的抵抗力。双攻正好匹配了地震主攻沸水HAX的水陆基本匹配,至少不像很多低攻水盾只靠沸水灼伤和伤害。两者都是相当的白板,虽然偶尔也有奇效。比如很多人不注意巨魔的水分,点名模式攻击的钉子爆蓝蘑菇。虽然第一对巨魔一般会被惹得一副无能为力的样子,但是可以看出对方不可能一脸懵爆,下一轮急着换技能或者换人的时候也能狠狠念一波。对于一波流型模式攻击,只要你打乱了对方的节奏,基本就是GG。
因为水是非常好的防御属性,尤其是对于常规电冰不敏能量球的电系和大部分火系来说,普通巨魔大部分都是被逼的,但是巨魔缺乏稳定的回复,甚至癞蛤蟆也无法通过储水回复。所以首轮投钉吼的类型很多。如果对手有需要巨魔顶的关键攻击手,保持血量。如果没什么可停的,可以扔个钉子,吼一路。水本身也是很克制的,所以对着火和电吹可以给巨魔赚一顿或者直接碾压对手的机会。如果对手没有草技能或者草技能,那么当巨魔被磨死的时候,其他队伍几乎都是七七八八被钉死的。如果你操作的好,甚至可能在对手强攻脆皮进攻的时候,从进攻中大赚一笔。虽然看起来巨魔死不了,导致其他队友打5和6,但这是很明显的团队贡献,加上愈演愈烈的收割队友,效果更好。当然,站到死还是太理想了。吼个两三轮显然是亏的,除非对方队伍的草技有所妥协。除了钉吼,剩下的两个技能自然是复制的。至于水是爬瀑布还是开水,看个人喜好了。60速巨魔不慢。用开水往往需要人物减速来维持一定的威能。如果需要先打败马利卢利,这个速度不能再减了。要么减少对开水的攻击(这个选择在烧伤切完后越来越值得商榷),要么单物对刀攻击。
巨魔作为长期防御盾,相对于沼泽之王和海兔兽来说有些逊色,它们有着稳定的回复。毕竟再耐用也怕血磨,主防队往往会彻底崩溃(除非它主动炮灰不重要的防御棋子)。但是,作为一个弱点很少,耐力很高的PM,大眼鲵也能打出沉睡咒流。这种用法好像是NPC特别喜欢的(像特殊的防御果什么的),在对方草系被破坏,没有反强化手段的情况下,很容易一波一波的推队(海兔也差不多,但是鲂除了睡觉防御别无选择)。当然,如果梦话不说话睡了两个回合,太容易被钻空,而梦话攻击水面或者地面,显然是有很多盲点的(飞鱼是说水面和地面在一起)。所以你也可以选择不使用诅咒强化,可以承受极限的举拳。如果对方的队伍实力一般,也不一定比诅咒效果差,而且也让巨魔吓到了曹刚这些家伙,虽然效果和直接地震差不多。但是长期站强化容易吸引击倒,所以在条件允许的情况下,耐久度更好的M troll使用这两种用法会更合适。
一个攻击能力极强,基础攻击很好的巨魔当然可以攻击。CB四攻可以有效提高巨魔的攻击能力,在满HP的情况下有一个很好的度。如果队友许愿帮助他们持续,CB巨魔也可以在有输出的时候转移参与联防。除了双副本,冰拳和良好的水陆兼容基本都是必须的。剩下的技能是可选的。残暴的武力可以用来打草、钢、花、雪人,石刃可以用来打飞鱼、鲤鱼 hellip hellip哦,还有双重反对。巨魔因为双反和吼甲(最大概率是猫手抽到了吹吼)成为了猫队1.0的常客。对于巨魔来说,因为耐久度高,不太可能开始双反,放在四攻格子里正好可以吸引一波人。如果是专门攻击的话我觉得不会比有分水加成的眼镜海兔好,这里就不提了。
双打的大部分水田都被引水的海兔抢了饭碗。但是高种族的巨魔可以攻击,他们的抗性和耐久力可以通过队友加强AOE地震(比如仙女场的秃鹫)。当然60的速度比较尴尬,也不好混,出镜率还是不高。
匹配:
讨厌的钉吼(重HP一护+):隐藏碎石+吼+开水/爬瀑布+地震
坦克强化(重HP特殊防御+):睡觉+诅咒/举拳+梦话/地震+爬瀑布
CB堡(重HP物理攻击+):地震+瀑布攀爬+冰拳+石刃/蛮力/反击/镜像反射
反:
显然,控制水分的最好方法是草制或冷冻干燥。常见的巨魔不多,但基本上一个草盾就能挡杀,即使很多草系(毒草钢)对地没有抵抗力。如果遇到冰拳,可以考虑放 普通草盾 很容易升级到M蛙藤级别。当然,草不是队伍的必要属性,不代表没有改变和突破 没有弱点。巨魔,毕竟这个产品很难回复。只要盾型巨魔的盾不弱,就能挡住,下一个有毒的对手会很难受。遇到钉吼巨魔也不要慌。你应该留下来战斗,保守的保留关键PM。如果被吹了十几个回合还不能摆脱巨魔,只能说明队伍组织不好,除雾/挑衅/草的技能很容易打乱对方队伍的节奏。如果自己的队伍一直换人,那只能说明弱水PM太多,把巨魔换成海兔还能把自己的队伍弄瞎(当然也不排除那些因为脸太黑被轰出来的)。