口袋妖怪极限日月中的火焰鸡是什么性格?再来看看《口袋妖怪之极限日月》的游戏和火焰鸡的游戏。
火烈鸟鸡的对战游戏怎么玩
霍焰鸡火灾/扑救第257号
特点:猛烈开火/加速
功能:高速,中继,增援,破盾,登陆,救援。
评价:典型的翻盘太狠。
作为第一代帝国三炮,火鸡在进入第四代后,瞬间被新兴的炮打得粉碎。原因是速度不够。然后老的看不下去了,给了火鸡五代加速。本来大概是为了改变两人的个人立场。结果带加速和接力的火鸡直奔UB,暗室挺稳的,一直放不出来,即使六代有天敌火鸟。具有加速度特征的PM有火鸡、古代巨人蜻蜓、铁面忍者、巨齿鲨和蜈蚣王。巨齿鲨和古代巨人蜻蜓暂时没有接力棒。与铁面忍者和蜈蚣王相比,拥有火属性的土尔其显然更具攻击性,而且它还有剑舞,剑舞的物理攻击已经极高。如果你能做出极致的努力,就能轻松实现速度碾压两阶段攻击的推团模式。不管是接还是自己打,都是很强的用法。更何况火斗本身就是个广系,只有弱水先喷,防冰飞弹拳也不怕音波拳。加强了真的很难救场。虽然火鸡在OU中还是有天敌的,但是有天敌不代表可以分散 mdash mdash当然有用。是一种中速低耐久度的种族分布模式。在加速前这是一个相当笨拙的分布。但是,加速之后,这场比赛可以看出来。虽然特攻大部分情况下还是闲着,但是因为物质攻击更高,舞剑斗更稳,所以更稳。偶尔,双刀只提供冰感应哦。自然加速,没有加速的火鸡不可能比猴子好。
目前火鸡M石还没有发布,所以UB的火鸡目前还是普通火鸡。相比Mega,没有M的PM自然有道具网格的优势(破解空座椅的BUG除外)。带腰带的火鸡自然是相当稳定加强的。只要不断带,一般能保证两级速度和两级物理攻击的强化水平(由于火鸡在UB,所以忽略中继项),而80速全速双只是围巾格斗神压的,在UB还是完全够用的。当然,剑舞占了两格之后,如果有接力的话就只剩下一个攻击技能的位置了。在UB中,单火和水桶都不是打击范围大的技能。考虑到火推带本身,如果是带的话,飞膝踢的优先级会高一些,也可以用肩膀打各种胖兽。如果是自己打,可以选择火踢,也可以抛弃火书,拿着石刃瞄准凤凰王,打倒并击败超能力者和幽灵系统。当然剑舞不是唯一的物理攻击增强,因为烈焰鸡有鹦鹉,还不到攻击技能的一半。相比于完全看重Z技能效果的鹦鹉,因为火鸡基本都是有保护的,所以鹦鹉学舌成功的概率要高很多。最常见的情况是面对原古拉的地震。在Z鹦鹉的两阶段物理攻击加成下,极攻火鸡的地震可以打到7到90%的HP原古拉,稍微压血就能破锋。 hellip飞膝踢的力量正在赶上它),类似于鹦鹉学舌M岸本瑠可和M耿鬼。不过这种用法还是太理想了而且还是比较少见的因为道具是锁着的不能生气。不拿剑舞护命玉三攻也是可行的,因为火鸡本身基础实力不低,让双本可以毫无保留的大威力杀人。虽然生命玉火把自己推得死的快,但是残局的海浪能力还是挺强的。
如果你先对自己的操作和阅读有信心,你就可以在没有保护的情况下做剑舞 mdash mdash戴上腰带还是可以保持稳定的速度,而且大部分人都会下意识的读第一回合火鸡保护,做好自己的工作,但是危险性并不是很高(这种反读也适用于有保护的火鸡,面对身双/强化的对手时不妨想想第一回合要不要保护), 所以双额外致盲剑舞的火鸡自然破坏力更大(波浪多一点甚至可以系腰带,火Z/桶Z,同理火鸡也可以带身双,可以作为手动读护的防读反应。 对于许多基本输出,PM(如 hellip hellip嗯,生存能力低的野兽很少,M赫拉大概也能算一个),一个身体替身有时候还不如两个物理攻击,还有 hellip hellip如果追求多段速度,守恒和体双会被带到一起(这个火鸡可以选剩菜)。一旦第一轮体术双读成功,你就有余力利用自己的涵养和剑舞来玩第二局 mdash mdash身体双护剑舞接力也不是不可以。虽然没有攻击的火鸡看起来浪费了攻击能力,但是火鸡只是因为攻击压制高,所以偶尔也能使用。基本上和铁面忍者一样,大家都会一路攻到底,这样除了速度什么都带不走,成功的PM也打不安稳。值得注意的是,加速发射需要PM在场上经历一个完整的回合,也就是说场上的加速PM不会被发射出来作为交换,这就无法实现低速反手UT/ escape键无伤投火鸡的想法。
火烈鸟不能在欧使用,但它可以在力壮鸡和火稚鸡使用,在那里它的退化正在加速。当然,如果没有火鸡的攻击力,力壮鸡似乎也没有蜈蚣蝉的任何优势。然而,力壮鸡仍然有自己的特色。首先,自然可以是辉石。在自身速度较低,又要消耗更多回合的情况下,力壮鸡凭借极端的辉石抗性(一般是对材料有抗性)可以达到比常规火鸡强很多的生存能力。在极端辉石抗性的情况下,即使是袭击地球猫的地震也坚持不了一秒。二聚体气体与速度相联系并不违背继电器的条款。前面龙王提到过,力壮鸡是龙王的最佳搭档,因为土尔其家族是唯一一个具有聚气加速特性的PM,可以有效帮助各种狙击PM发挥最大压制力。
双打中的火鸡非常适合作为誓言的发起者,因为它相当容易抢到第一速度,而水火誓的彩虹场(HAX场)正好与高速落石形成互补,可以作为与高攻水系皇族的配合。抗性好,攻击力最高的西狮子海落叶松显然是个不错的选择,而且它的双沸水和月爆加上场地之恩想想都很可怕,速度也低,偶尔还能蹭/[/k0/钢企鹅也是个不错的选择,但是两者都怕Lias在地震中容易穿队。
匹配:
一招鲜(重速物理攻击+/重HP速度+/重攻速度+):(防护/身双/剑舞/警棍/鹦鹉学舌(Z))+(飞膝踢/落肩+火焰踢/闪充+石刃/地震/掉落/觉醒力量冰)自由组合系列
双打HAX场(重攻速度+/重攻速度+):防护+落石+火之誓言+闪充/火焰踢/落肩/飞膝踢。
反:
相比基础实力已经很有爆发力的M火鸡,普通火鸡的压迫感还是没有那么强(在UB),压制接力最好的方式就是强攻。虽然前面提到土耳其用的是反念体双的剑舞操作,但如果不是风骚的话,一路拿个古拉穿越地震是做不到的(当然断带自然最好,满血的情况下只要操作不乱对面接还是可以的)。如果想追求更小的损失,可以先播下一颗钉子,然后吹一吹吼一声,让火鸡的皮带在接力断了的同时也留不住。当然,风险是你的对手,身双/剑舞,可能在第二轮击败你的古拉。这个游戏的过程挺有意思的。当然,如果你的队伍里有鬼龙的话,那么只要火鸡还没被捡走,鬼龙总是可以破坏接力的(除非光布连上)。如果队伍里没有咆哮,一个幽灵Z720也可以用来和火鸡一起强化(暗影躲无视保护),或者安心接力后准备反强化 mdash mdash反正UB里暴力强化满天飞,队内没有稳定的反强化措施很难拿高分。土耳其的快攻增援还是没有脱离增援的范畴。不,在洛奇亚和千变万化的溪流中吹吼鬼龙是相对稳定的。