口袋妖怪极限日月里沙漠蜻蜓怎么招?我们先来看看口袋妖怪极限日月的沙漠蜻蜓角色以及游戏的玩法。
沙漠蜻蜓的性格和游戏玩法
330号沙漠蜻蜓地/龙
特点:漂浮
功能:工程师,炮台,增援,运输,游击队,盾牌和地面盾牌。
考核:飞雷打雷,挖坑避震~
作为史拉比的远房表亲,大漠有着葱头和水桶腰,虽然其血统较稀,但其中只有少数人达到史拉比的水平。不过蚯蚓属性是大腿属性,虽然除了利亚斯其他蚯蚓都有很强的悲剧光环,就连利亚斯自己也有Mega弱化的尴尬。至于神Z hellip hellip封面没有一级神?但不管怎么说,蚯蚓是个好属性,攻击力强,而防守端也不错(虽然这是因为三条地龙都是耐穿的),而蜻蜓是漂浮,是防御武器。最好的部分是,他们基本上忽略了地面岩石撞击面。拥有火土电三大重要抗性的蜻蜓可以轻松挡住v这样的同类攻击者,这是基于80 80 80耐久三角。水桶腰的好处是什么都有用(虽然什么都不精)。同时蜻蜓有100速的攻击,是不错的水平。可惜的是,出生在恒空第四代的利亚斯将是资深蜻蜓 地龙 独家冠名被硬生生抢走,却一去不复返。一代又一代,有一个冷的水平。
然而,除了相同的属性,蜻蜓和Lias没有太多的共同点。最多是因为在一对一战斗中被Lias 102速先干掉而被黑,但是蜻蜓真的很独特。蜻蜓更容易参与有护地的联防,鸟的除雾更适合做过境盾,UT可以游击,Lias没有舞龙 mdash mdash虽然是七代习得。所以,龙飞并没有生活在利亚斯的阴影下,这比假人的处境要好得多。
先说我最喜欢的用法,就是除雾蜻蜓。蜻蜓是少有的恢复稳定的扫钉机(其实是唯一一款无钉除雾的)。用起来很舒服,对常见的地钉扫地机,鼹鼠猫和钢钉扫地机,火钢羊等等都有不错的压制力(当然只是消耗能量)。同时可以压制钢兵,不像钢兵空担心的秃鹫纸御剑。除了扫钉,可以看出蜻蜓可以挡住上面的PM,所以拉东西是非常必要的,因为可以挡住的打击面主要来自物理攻击。虽然特殊的电阻端是无电的,但是电冰是不敢挡的。然后,除雾鸟必须占领它们的栖息地,蜻蜓的输出能力在不攻击的情况下非常紧急。所以常年弃用弱鸡龙(龙爪力量低也是一方面,或者可以选择龙尾来画人,但是蜻蜓本身没有指甲)。剧毒震配是大家很喜欢的一种用法,有时候甚至让人不想被钢鸟什么的钻了。[/k0/]地震甚至可以被火代替,或者UT可以变成非公司。 mdash这是一只没有梦想的沙漠蜻蜓。
在七代获得舞龙之后,舞龙蜻蜓成为了最主流的用法。与同样舞龙的Z蛇相比,蜻蜓的优势并不突出。虽然速度高,材料攻击均匀,但是耐用性太差。而且Z神还有两个盘绕龙舞的强化,也是快速迷惑。所以蜻蜓只能全力出口,在地龙的反抗和漂浮的支持下跳两下相对容易,所以你可以追求极限攻击来补充捉急的努力。战术方面,作为绝对的主攻技能,龙奔高打击面的优势在强化的龙飞手里可以得到很好的发挥,但是龙爪和逆鳞的对比还是比较痛苦的。好在七代可以选择龙族Z逆鳞,避免副作用。龙火地目前还是全击面,所以蜻蜓可以选择火拳击面。而龙系的天敌在六朝之后变成了妖精,而鳍鳍作为妖精的第一盾,针对性很强。所以能同时打钢鸟和鳍鳍的电拳也是受欢迎的(顺便说一下,也能蔓延到飞机上。至于打鳍鳍,其实地震电拳的威力也是一样的) mdash mdash虽然龙电打不过克里斯提尼和恶心的曹西安棉。要针对所有妖精,钢和毒的技能自然是最好的,但是蜻蜓没有毒,只有一条硬打的钢尾,所以携带率极低,有的钢Z蜻蜓甚至是诡异的存在。另外,模仿Z神长期强化舞龙也不是不可能。毕竟蜻蜓是鸟,回复起来比z神方便多了。
更早的时候,五代的时候,除雾还不能扫钉,蜻蜓主要是游击手。这个功能一直到现在都没变过。其实围巾蜻蜓龙比舞龙蜻蜓好多了,因为不需要队友的配合。而且,目前环保围巾很多。蜻蜓龙作为百速围巾,也有一定的用途,主要是依靠双副本宽阔的打击面与UT等游击手抗衡。另一方面,因为蜻蜓的围巾率和Lias相当,所以其他道具的蜻蜓往往可以装一波围巾来撒娇。蜻蜓的核心技能是UT和地震,而龙奔偏爱逆鳞这种高威力收割技能,留格补盲,或者围巾除雾牺牲自己去服务M奎罗斯等弱钉队友。然而 hellip hellip蜻蜓不一定要物理攻击。虽然特攻只有80,但是特攻技能强大,大地力量造成的伤害往往高于地震。这种蜻蜓点水的搭配很清楚。UT龙星的土力火很完美。虽然蜻蜓也有音爆波,但与音爆龙不同的是,蜻蜓对地面的攻击比较特殊,打击面很完美,不需要受到非音爆波的伤害。换句话说,偶尔有蜻蜓拿着砖头追求出口,但是我感觉攻击没有速度的蜻蜓会是闲鱼,因为再怎么努力也达不到破盾的程度。
双打中的蜻蜓是AOE队友的好帮手,它们不吃地震和放电。其他词在大多数情况下抢不到Lias的角色,但是蜻蜓有顺风 mdash mdash这个顺风极其隐蔽。至于丝巾龙星砸利亚斯,火烧纸御剑,随便说说,后两者也可以是丝巾 hellip hellip
匹配:
盾牌工程师(重HP物理防御+):除雾+鸟栖+毒/龙尾+地震/火焰辐射
舞龙!(重速物理攻击+):龙舞+地震+逆鳞(but Z)/龙爪+火拳/闪电拳/钢尾/石刃
游击攻击(重攻速+):地震+逆鳞+UT+火拳/大字爆/闪电拳。
特游击攻(重特攻速+/重特攻速+):地球部队+龙星团+UT+大字爆。
反:
蜻蜓严重缺乏力量 mdash mdash这使得只舞一次的蜻蜓很难对盾构成任何威胁,尤其是面对仙盾的时候。极限攻击龙舞中刚好过半的电拳打向鱼鳍,算上残羹剩饭,只能说是2HKO的概率,而鱼鳍的反手爆月能打到80%以上,也就是说蜻蜓在龙舞过程中随便吃点伤害就推不过去了。飞机对蚯蚓免疫。如果蜻蜓是最常规的龙火组合,那么飞机就没有阻挡的压力。如果有电拳 hellip hellip反正一个舞龙都撑不过一秒。其他很多能力比如头盔,猫,藤蔓,电鸟,火拳后草钢都很容易挡。当然,蜻蜓毕竟是真正的龙火斗脸,舞龙之后如果不加控制的话很容易被推,所以可以尽量压血,可以毫不犹豫的杀人 mdash mdash这就是进攻和强手的理念。