泰拉瑞亚怎么看运气

蔡雯艳2022-09-17  9

泰拉瑞亚运气有什么用 泰拉瑞亚运气机制介绍

运气有什么用,塔拉瑞亚?运气是游戏中隐藏的属性。很多玩家不知道塔拉瑞亚的运气是怎么算出来的。下面详细介绍一下tara rhea的运气机制。想了解的玩家来看看吧。

塔拉·瑞亚运气机制介绍

塔拉瑞亚的运气是一个隐藏属性,会影响塔拉瑞亚的很多随机事件。

运气会影响游戏中很多随机物品和事件,比如特殊物品的掉落率,稀有怪物和小动物的生成率,NPC在某些城镇的首次出现以及旅行社出售物品的数量。

玩家可以通过和法师对话了解自己的大致运气。

有很多方法可以降低或提高这个属性值,包括增益药水,火炬放置等。

受瓢虫运气,火炬放置,幸运增益,灯笼夜和花园侏儒的影响。

加上所有的正运气,可以达到的最高运气值是1.4,但是运气提高到1以上就没有额外的好处了。唯一能对运气产生负面影响的就是瓢虫运气,这样能达到的最低运气值是-0.4。

当瓢虫、金瓢虫和镇NPC互动时,他们的运气会受到影响:

最初,玩家有 中性瓢虫运气 ,也就是说瓢虫运气对玩家总运气的影响为0。

接触一只瓢虫会获得瓢虫+0.2/金瓢虫+0.4的瓢虫运气,在瓢虫12/金瓢虫24分钟的持续时间内会逐渐线性递减至0。

近距离杀死瓢虫或者在钓鱼的时候用瓢虫做诱饵都会得到瓢虫 minus0.2/金色瓢虫 minus0.4的瓢虫运气会在瓢虫3/金瓢虫的6分钟时长内逐渐线性增加到0。

在除导游和服装商以外的任何城镇杀死NPC将获得 minus0.067的瓢虫运气会在1分钟的持续时间内逐渐线性增加到0。

杀死巫师会获得+0.067瓢虫运气(除非玩家已经有负瓢虫运气),在4分钟的持续时间内逐渐线性递减至0。

火炬:

通过在正确的位置放置或手持火把,玩家可以提高运气。

放置在地表或Tai 空地层中的火把不计入统计。这意味着在这些阶层中,只有玩家手持的火把才会影响运气。

火炬不适用于地下城或丛林蜥蜴神庙。

地下和更深,任何球员为中心的40次;40格内的方块区域的火把会增加或减少火把运气,总运气值限制在最大0.2和最小0。

除了一些例外,生物群落火炬将在他们相应的生物群落中提供好运,但在其他地方会减少好运。

普通的火把在任何可以放置对应生物群落的火把的地方都会降低运气,尤其是下雪的生物群落。没有相应的生物群落火把,骨头会给生物群落(和海洋)带来好运。

而其他任何光源(如蜡烛)对运气都没有影响。

运气和运气刑分别有独立的界限。好运最大值0.2,运气惩罚最大值-0.3。所以多支同类火把加起来不会增加运气,而一支或多支错误的火把会完全抵消火把运气的收获。

无论运气惩罚累积多少,总火炬运气都不会降到0以下 mdash mdash这只会增加运气或不提供奖金。

备注:

珊瑚火炬将减少0.2火炬运气时,只放在外面的水和海洋生物群落。无论是否放在水中,珊瑚火把只要在海洋群落中,就能增加运气。

普通火炬在沙漠、丛林、腐败、猩红和神圣生物群落中降低火炬运气0.1,在雪地生物群落中降低0.3。在别的地方都不管用。

骨头会在没有相应火把的生物群落(包括森林,发光的蘑菇田,泰空,地狱,普通洞穴)和海洋中提供一些增益。

幸运增益会根据剩余时间提升运气:

超过5分钟,+0.3

超过3分钟,+0.2

其他,+0.1

这些数值不重叠,所以使用强力幸运药水(持续10分钟)会在5分钟内获得+0.3运气,然后2分钟内获得+0.2运气,最后3分钟内获得+0.1运气。

幸运药剂之间的唯一区别是增益的持续时间。

灯夜:

灯笼之夜会增加0.3的运气,全世界都有效,包括地下。然而,如果有血月,南瓜月,霜月,任何Boss或入侵正在进行,或者月亮之主正在被召唤,灯笼之夜将不会开始。

花园侏儒:

如果玩家附近有175个方块 times如果25个方块的矩形区域内有花园侏儒,你的运气会增加0.2,放置多个花园侏儒不会叠加这个效果。

其他一些机制:

从破罐子里出现硬币入口的几率会受到离破罐子最近的玩家的运气的影响。

运气最高的玩家会影响更多物品出现在旅行者店铺的几率。

钓鱼的时候会有正运气(100 次;运气)%几率偷偷将渔力乘以一个110%到140%之间的随机数。

相反,消极的运气会有(-100 times;运气)%几率偷偷将渔力乘以一个60%到90%之间的随机数。

运气只会暗中影响渔力,而不是实际的渔酬。

伤害计算在很多情况下也受运气影响;积极的运气对运动员有好处。射击受运气影响,敌方怪物的近战伤害也是(比如僵尸的接触伤害)。玩家的武器也会受到运气的影响。荆棘药剂似乎不受运气影响。

以下步骤将用于计算玩家的伤害受运气影响:

产生初始伤害值。

检查玩家的运气是否>:0,如果是,生成一个0.0到1.0之间的随机数。如果随机数小于玩家的运气,则计算第二个伤害值,然后取两者中的较高者。

如果玩家的运气

这样会增加/减少伤害值(减去预防御)平均最多5%。

运气影响普通敌人的话,一般会影响PvP。

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