运气在塔拉瑞亚有什么影响?运气是塔拉瑞亚的一个隐藏属性。很多玩家不知道运气对游戏有什么影响。下面介绍一下塔拉瑞亚的运气影响。跟大家分享一下吧。
运气在比赛过程中对很多概率都有影响。
每当计算随机概率时,将使用校正因子来校正随机概率。
如果玩家的运气大于0:
有(100 times运气)%几率,随机概率会增加,具体增量也是随机的。
如果基值是1/X,实际值就变成1/Y,其中Y是X/2 X-1(闭区间)之间的整数。因此,平均而言,对于基本概率为1/X的事件,其发生概率为(100×100 );运气)%几率变成1/[(3X-2)/4]。
如果玩家的运气小于0:
有(-100 times;运气)%几率,随机概率会降低,具体降低量如上随机。
如果基值是1/X,实际值就变成1/Y,其中Y是介于X和X*2-1(闭区间)之间的整数。
如果玩家的运气是0:
然后直接用基本概率。
如果事件的基本发生概率为10%,则:
如果玩家的运气是1.0
有100%的几率这个概率会变成1/5到1/9之间,最后的平均概率大概是14.3%。
如果玩家的运气是0.5
有50%的几率这个概率会增加,最后的平均概率大概是12.1%。
如果玩家的运气是0
最终概率是基本概率的10%。
如果玩家的运气是-0.2
有20%的几率这个概率会变成1/10到1/19之间,最后的平均概率大概是9.44%。
如果玩家的运气是-0.4
有40%的几率这个概率会降低,最后的平均概率大概是8.88%。
项下降:
大多数情况下,几乎所有物品的掉落率都会受到运气的影响。
当杀死一个敌人怪物时,最接近它的玩家的运气将被用于计算。
这包括敌方怪物掉落心脏和魔法星的几率,以及僵尸精灵、稻草人、地狱犬和捣蛋鬼掉落不止一颗心脏的几率。
当任何Boss(或者某些特定的敌方怪物,比如宝箱怪物和biome宝箱怪物)从特定的列表中掉落其中一件物品时,运气不会影响所选物品。
以下其他Boss不受运气影响:
另一个例外是从鸟妖身上掉落的羽毛,总是有1/2(50%)的几率掉落,不受运气影响。
和伤病一样,运气高的玩家会有更高的硬币掉落,在运气最高或最低的时候会有15%左右的增减。
只有敌人怪物掉落会受到运气影响。物品从抽奖袋中掉落的概率(如宝箱或牡蛎)不受影响。
NPC一代:
有些NPC的生成概率会受到玩家运气的影响:
金色动物取代普通动物的概率(包括摇树的时候)。
被击败的地牢怪物产生地牢幽灵的几率。
对于这种计算,将使用最接近被击败的怪物的玩家的运气。
困难地牢怪物在错种墙前的生成概率(比如在木板墙前生成的骷髅奇兵)。
以下实体的生成概率: