现阶段云顶之弈最强阵容搭配

苹果7p2022-09-17  5

云顶之弈9.15最强阵容搭配推荐 9.15版本S级阵容有哪些 虚空羁绊分析

云顶游戏9.15的S级阵容有哪些?想必很多朋友还不是很清楚,那么边肖今天给大家带来的就是云顶游戏9.15最强阵容推荐。需要了解的朋友还不快进来看看。

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9.15最强阵容推荐

分析虚拟空 的绑定版本

解析:可以说新版本改动后虚空羁绊强势崛起,三个S级阵容都包含了虚空羁绊。总体来说,数据显示,虚拟空羁绊成为9.15版本的主流羁绊,其次是虚拟空卡虚拟空恐惧,在版本调整后强势崛起,承担了S级阵容的主流C位。

虚空羁绊变化

分析:在9.15版本中,虚拟空羁绊被重做,3个虚拟空单位可以造成真实伤害,比之前的虚拟空忽视敌方护甲要好。而且羁绊触发简单,弓箭手和法师都有出色的表现。

虚拟空害怕变化

分析:这里把虚空恐惧分为两个变化。第一个是全面提升虚空恐惧,包括攻速技能伤害控制时间。第二个是平衡技能伤害召回的变化。总体来说,攻击速度和控制时间的提升还是一个很大的增强。也正是有了这些调整,大bug才成为新版本的主流输出。

虚拟空元素流

分析:这个阵容以虚空元素为核心羁绊,新版本中虚空做了重做。元素结合元素的精神保证了阵容平坦度和极控,输出平坦度和控都是有的。是9.15版本S级阵容中的第一款。

核心桎梏

羁绊:虚拟空(3)3个虚拟空单位造成真实伤害。

羁绊:元素使(3)元素使攻击获得的法力值高于正常。在战斗开始时,部署足够的元素来召唤一个元素为你战斗。

羁绊:战士(4)部署多个战士英雄可以给他们额外的生命值,随着战士数量的增加,额外的生命值也会增加。[新]6人战斗获得1200点额外生命值。

羁绊:机器人(1)机器人开始战斗时会有满法力。

羁绊:极地(3)部署多个极地英雄可以让他们有一定几率击晕目标。随着极地英雄数量的增加,这个几率也会增加。

羁绊:忍者(1)只部署一个忍者英雄就能使其获得攻击力。部署所有不同的忍者英雄可以让这些忍者英雄获得更多的攻击力。AD从40/80%调整到40/60,【新增】拿到40/60AP。

前期和中期过度

前期选择3虚空帮助我们过度开发,造成真实伤害。卡萨丁配合挖掘机,保证坦度螳螂阵容收割,提供输出能力。中期拿到了高成本的核心输出卡,大Bug阵容开始发力。在熊的帮助下,我们可以打出相当大范围的伤害。

核心设备

推荐霜锤和火炮。火炮无疑是我们核心输出的核心输出装备。冰锤可以把我们的一个单位当成极地单位,是增强极地羁绊力量的各种装备。

对阵容的评论

阵容的优势在于前期开发能力强,早中期过渡流畅。卡萨丁作为一张低价牌,可以留到中期,帮助我们超做。后期所有属性齐全,输出平坦度和控制都不错,阵容也很多变。如果拿不到指定的polar卡,换成其他低价的polar卡也是常有的事。阵容的缺点是核心输出点单一,中间出大bug需要及时换输出点,中间换很多卡需要积累金币后期升级卡。

超范围输出和控制大bug

虚拟空图像流

分析:这个系统是一个纯粹的法律AOE疫情阵容。法师的伤害加成配合新的虚空实伤害,让我们后期的爆发更加无解。多点AOE爆发使我们在战斗中迅速融化敌人。法师系统也在9.14版本中重新崛起,在S级阵容中排名第二。

核心桎梏

羁绊:法师(6)法师的攻击法力高于正常。部署多个法师可以让你的队伍获得法术力。随着法师数量的增加,获得的法术能量也会增加。

羁绊:虚拟空(3)3个虚拟空单位造成真实伤害。

羁绊:战士(2)部署多个战士英雄可以给他们额外的生命值。随着战士数量的增加,额外的生命值也会增加。[新]6人战斗获得1200点额外生命值。

前期和中期过度

前期还是用虚拟空系统帮我们走的太远。修改后的虚空很容易形成,提供的加成也很优秀。任何有虚拟空羁绊的人都可以使用3个虚拟空进行开发。中期拿到了大Bug的一个关键输出点,阵容基本成型,对露露的控制和保护过稳。

核心设备

大帽子是我们法师系统的必备装备。提高我们的技能伤害大大增加了阵容的输出能力。火炮攻击速度加成无疑是法师回蓝的关键装备,也是必须的选择。火炮的合成少不了后屈的弓,所以可以减少血量。第一个分享阶段,优先选择装备。

对阵容的评论

这个阵容是纯后期阵容。后期法制多点的AOE迅速融化敌人。阵容的优势在于其优秀的后期能量水平,前中期的过渡相对稳定。作为法系输出阵容的核心装备,也可以不受装备的限制而多变。阵容的缺点一是中期无法充分发挥这个体系的亮点,二是后期难以成型,这就需要我们积累金币来保证能拿到自己的核心高成本卡。

法师的虚空恐惧的超级输出

虚拟空战斗机流

分析:战士羁绊在新版本中也得到了加强(【新】6-战士额外获得1200点生命值。),战斗机虚拟空系统也是新出现的系统阵容。也是9.15版本中S级凭借斗士出色的坦诚和虚拟空真实伤害击败对手的第三阵容。

核心桎梏

羁绊:战士(4)部署多个战士英雄可以给他们额外的生命值,随着战士数量的增加,额外的生命值也会增加。[新]6人战斗获得1200点额外生命值。

羁绊:虚拟空(3)3个虚拟空单位造成真实伤害。

羁绊:护卫队(2)部署全部两个护卫队可以使自己和邻近友军在战斗开始时获得护甲。2小时,每层护甲从40增加到50。[移除]可以对自身产生影响。

限制:极地(2)部署多个极地英雄可以让他们有一定几率击晕目标。随着极地英雄数量的增加,这个几率也会增加。

羁绊:机器人(1)机器人开始战斗时会有满法力。

前期和中期过度

前期也是用虚拟空系统帮我们开发,提供非常好的真实伤害。中期需要拿到关键的高成本卡大Bug,这也是我们系统的核心输出点。如果拿不到大Bug卡,可以换成螳螂,以熊为核心输出点,保证虚拟空系统的完整性。

核心设备

大bug和大帽子作为核心输出,必须增加50%的技能伤害。其次,火炮提供了不错的攻击速度,不会被规避,帮助我们快速回收蓝量,保证输出能力。

对阵容的评论

这个阵容有点类似贵族制,要求我们在输出点保护一个大虫子。阵容的好处是后期既有输出又有坦诚,前中期过度稳定。其次,我们的核心装备没有太大的局限性,可以用其他攻速,回蓝代替。阵容的缺点是,我们需要在中后期的过渡期,把核心输出点的大bug搞定。其次,阵容需要在中后期开始发力。不是阵容弱,是特定克制的阵容再弱。中期需要灵活换卡,避免失血过多。

熊虫合作中间的完美输出

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