战锤末世鼠疫2猎巫人标记


战锤末世鼠疫21.1迷踪客斧头毒弓BUILD玩法图文心得

今天我给大家带来的是播放器 龙の真诚 来分享一下战锤末世瘟疫21.1粉丝追踪者斧毒弓构建怎么玩的图文体验吧。对粉丝追踪器感兴趣的同学,我们来看看这个玩家是怎么玩的。

1.1如何玩迷失者之斧毒弓建造游戏的图文体验

这套《建造奥秘》着眼于近战和远程的完美结合。

优势:

你可以照顾好自己,但是不要太依赖队友。(ps:但是要关注队友,积极配合)

续航能力极强,粉丝可以恢复血量和弹药。一针能给队友省两三个药,减轻压力。

清潮效率高,毒弓有一定控制能力,斧挡可以做伪前排。

杀BOSS效率很高,有一定的开罐能力。

定位:

向导,去前面开道。

代言人,必须拿第一本红宝书。在团队没肉的时候主动背第一本白皮书或者第二本白皮书。

有肉汤就吃黄药,准备快点杀BOSS。

可以作为双核输出的一个核心,可以和猎人游戏的节奏/风格相媲美。

5级天赋 肯的坚韧 有了小饰品,可以达到+60%的体力值回复率。有了武器和项链,我们可以有4格的体力。物理恢复率其实是一个收益很高的属性。只要我们活着,就能源源不断的输出和控制怪物。只要有体力,就可以当伪前排。同时,在游戏中,体力不仅仅是防御属性,就精灵之斧而言也是最好的进攻属性。原因是精灵斧的推劈(按住右键同时按下左键)后面跟着斧的左键。我称之为精灵斧的无脑3连,推砍。无脑3连砍杀的两招比普通攻击的两招快很多,而且用一推,清怪没有伤害,不管是怪潮,精英还是罐头。怪物和斧头的普通攻击可以用下面怪物的刚性来罐装。你甚至可以把特质改成完美格挡来加强神秘的近战能力。游戏中所有的武器都有一定的基础爆速。即使我没有任何暴击,我也总能触发它们,尤其是当我在和一群老鼠战斗的时候。我认为这个天赋被放在5级是有原因的。也就是说,我要粉丝先练近战。对于这个游戏,不管玩什么职业,都要先练近战。只有练近身战,大决战的通关率才会高。至于粉丝,实战中近战占了一半以上的时间。

我开始玩神秘的时候选择了第10天赋 铁羽飞扬 想法很简单,就是补充弹药。后来发现哥哥阿波波点的是 秘密之锥 ,想了一下发现确实不错。优点是10%的鼠分辨(可以从38提升到41.75,风暴鼠39血),斧二击可以稳定杀死一只风暴鼠,坎宁伤害更高。因为在实战中,打风暴鼠会选择挥空。如果你把脸贴在风暴鼠身上,你就是被敲竹杠的那个,所以还是很有用的。享受将风暴鼠斩首的快感,也为游戏增添了不少乐趣。缺点是打BOSS后基本都要切近战,问题不是很大。玩追星族不能太依赖毒弓。只有学会近战,才能玩的游刃有余,不然就尴尬了。同时爆头加伤害对大招也有一定加成。这里加50头伤,其实就是加50%头伤系数。游戏中头部伤害的计算方式其实是多段相加,头部伤害系数增加50%,最终伤害增加不多。但是暴击的话收益会高一些,但是不会很夸张。虽然你点了这个技能,但是不要以为你的爆头会逆天。和武器有关。

再说武器。

上面两张图是没有任何天赋和入门加成的斧头的破点和伤害表。BreakPiont的意思是杀死一个怪物。至少要几刀。

斧头的攻击距离很长。我可以从图中所示的距离打中易拉罐,但是易拉罐的拳打脚踢或者风暴鼠和大卫的推手都打不中我。我可以安心输出,大卫风暴鼠罐头的有效攻击都很长。在这段时间里,我可以用一个无脑3连,然后滑行来闪避他们的攻击。还是提前积蓄能量,第一次挥空用第二次高伤害击杀风暴鼠。4格体力加上60%的额外体力恢复,可以让我在乱巡的连环攻击下存活很久,足够队友输出。打近身战,体力和体力恢复受益很大,比任何暴击和攻击速度都实用得多。攻击速度对于某些武器来说确实很重要,否则手感很不好,这主要体现在怪物的攻击频率和你出手速度的相对关系上。但是斧头的无脑三连速度很快,所以不需要太大的攻击速度。

玩斧头一定要善用无脑三步推,斩,蓄力攻。

毒弓的伤害看起来很复杂,但实际上伤害分为3段。普通左键射击就是持续3s的直接伤害和直接点伤害,0.6s一跳,一共5次,都是单次,一般不用,浪费。

1.主要是用光储电。毒弓的全蓄力和轻蓄力造成的伤害一样。光蓄力就是直接伤害+直接点伤害+AOE爆炸伤害(很低可以忽略)+AOEDOT伤害(3s,0.75s跳跃,一共4次)。

2.1左击普通攻击装甲单位无血扣。

2.2蓄力打出的护甲单位伤害只有直接伤害和直接点伤害,护甲单位免疫AOE伤害和AOEDOT伤害。

2.3BOSS护甲是罐装的,大卫的头几乎完全免疫毒弓,只能造成短期的控制效果。

3.毒弓的点伤害不会暴击。

4.毒弓的AOE伤害在鼠群期间非常具有爆发力,但是效率还是比喷低很多。

弹幕的效果是给自己的,所以近战和远程加值都可以接受。

怪物辨别20%的时候,混沌辨别10%,老鼠辨别10%。

刺客鼠,风暴法师,水蛭,钩鼠2次。

狂战士,大卫,风暴鼠,毒鼠,风暴鼠,鼠串三次。

如果弹幕满了五层,有些可以省略,比如气鼠,风暴鼠,风暴鼠,鼠,狂战士,这些只需要两划。

反正鼠潮的时候清理特感的能力不低,抱着大招比较稳。

目前毒弓最强的部分就是打BOSS。谁知道谁用毒弓?紫药虽然没有黄药快,但也不缺弹药。只要情况不太复杂,BOSS战斗效率更高。

记得有一次鼠潮。如果没有黄药,要优先清理鼠潮。即使有黄药,风险也很大。主要看团队的配合。我不多说了。反正你毒弓的话,一打BOSS,仇恨基本上就在你身上了。你可以选择打还是不打。

风暴鼠巡逻队的话就是无脑射击。子弹打完了就剪。

装罐巡逻是用斧头偷偷装罐。

5级天赋 瓦尔的箭筒 ,以保证电池寿命。如果你喜欢近战,你甚至可以点 艾尔莎的拥抱 。 复苏轨迹 我试过队友回血,微乎其微。为什么选择提高30%的治疗效果而不是消极治疗?因为失落痕迹本身的被动是可以慢慢回血的,游戏中一个很重要的机制就是白血机制。毒弓和斧头都有极好的清理鼠潮的能力。选择提高治疗效果可以更快的得到白血。只要鼠潮刷不是特别恶心,毒弓和斧头一轮输出,白血瞬间回满。然后就可以安心等待被动回血了。更何况玄机本身就是脆皮包装,有点奢侈。有时候,你还是需要喝一瓶血。

杀死一个怪物可以恢复2点白血,特质是恢复2.6点白血。白血是无伤清理鼠潮的关键。

20级天赋 凯恩的欲望 这个游戏只有方法2可以点击暴击回血。其他职业基本都是无脑选择杀敌回血。就算是方法二,杀敌拿回血也不错。

5级天赋 库尔诺斯的祝福 保证毒弓的续航能力,大了就放。如果子弹足够,保持那种秒杀的特殊感觉。有人说毒弓清特殊感能力不强,确实一般,但是我们有大招,一招干掉一两个还是没问题的。

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1655396.html

最新回复(0)