战锤末世鼠疫2月火

战锤末世鼠疫2月火,第1张

战锤末世鼠疫2 12月10日更新内容一览 12月10日更新了什么内容

最近官方做了一波更新,增加了一些新的内容。有些玩家还没来,还不知道这事。边肖在此整理了一份12月10日战锤瘟疫2更新内容的清单。详情请看下面这篇文章。

12月10日更新目录

-加入DLC的3个重制1代关卡,即马格努斯塔、战争引擎和摩尔花园。和伯格哈芬DLC一样,不需要购买DLC就可以随机访问这些DLC地图。

-新武器:克虏伯剑锤,巴丁双锤,精灵单手斧,维克多斧弯刀,西耶娜的烈焰啼鸟。所有的武器都是三个职业共有的。DLC用户可以通过OKRI挑战解锁武器,每个武器有2个皮肤,也是通过挑战解锁。

-维克多的双枪现在需要上膛。两支枪一次装上子弹。胖鲨说还在改。先听听我们的反馈。

-随机匹配机制得到了改进,以避免旧的随机重复地图。

-法律2的伟大举措 燃烧的头骨 ,现在真的是从火球重做到头骨。

——风暴鼠妖留在地上的火。穿越火海时,移动速度会降低,伤害会更高(对敌人的伤害比我高)。火焰在地面上的剩余时间将从6秒增加到8秒。但是风暴鼠魔法直接喷射造成的伤害降低50%,开火时间由5秒改为3秒。

-大卫的滑距和切距分别从3.0和2.8下降到2.5。

-修复了BOSS有时会跳过动作,在动作完成前直接跟踪玩家的BUG。

-修复了瘟疫修士狂战士和他的伤势不同步的问题,修复了无声移动的BUG。

-修正了敌人仍然可以追踪隐形玩家的BUG。

-砍头剑特效爆头音效火热回归。

-自然连接的机器人现在可以治疗自己了。

-水蛭传送接近动作加速20%,末端传送动作加速10%。

大概就是这样。剩下的就是修复bug,完善主机和来宾等网络机制。

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原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1655395.html

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