侠客风云传手游通关武学

赫本酒吧2022-09-16  6

《侠客风云传》20周目情圣通关武学排名评价分析 排名第一:剑法

侠客传里的一个玩家已经通关20次了。这是要介绍给你的玩家 有人蹲在我身后 来看看大家对《侠客行》中武功排名的看法和评价吧。

这个排名天书加成不参与各种武功搭配和切换的讨论,也不参与天书太bug。各种武学的浪费回合数影响着游荡回合和实战中武学声望基础属性的积累。

20个周目爱情圣斗士14次,每个武功都被清除过一次或四次。首先,侠客的武功都可以通关,只是难度不同。主角不用天书,不用吸毒就能通关,就是不一样。

剑法排名第一,10分

早期逍遥剑法技能0cd聚灵技能结合逍遥拳法可以轻松磨二师兄金轮法王包括杭州刷通剑平A加休息拖6回合。

杭州中前可得10级独孤九剑。在杭州的中部,没有花剩下的时候,独孤霸的身体还是很实用的。除了天王之外,你可以很轻松的打成一个阵势,而且都是碾压。有了霸体,就再也不怕被天意气疯,突然死掉了。

后期高用友情,低用剑术友情的输出被视为侠客平均回合最高的武学输出。忽略并添加短cd。

以9.5分排名第二拳头

前期吊醉仙靠的是逍遥拳。如果你有强迫症,想杀醉仙又不想修行,就靠这个了。最高纪录是2200血,一件布甲,一把匕首,没有饰品。在第一轮,你必须退后一步,保存你的策略。第二轮,你要上内伤。在第三轮,你必须有一个霹雳球。

第四回合,醉仙只有1200血左右,其余由逍遥拳解决。要不要吸毒看人品?

天山中期,六阳掌略弱于乌鸡独孤掌,主要是残花出来到得到翔龙这段时间输出比较弱。

后期打10个女生还可以有一轮二龙王的野球。

加上翔龙十八掌

龙伤害低于亲情伤害,这一点不容忽视,但是游戏中有两个最强大的debuff眩晕和内伤来提高角色的输出稳定性和生存能力。

前者主线最强的boss披着buff的夜叉,内伤的boss克制所有boss。

野球的cd太长的话,miss的输出稳定性不如剑术,输出太高的话容易反弹死。

相反,剑术可以根据buff选择亲情和独处,控制输出,保持高输出,保持高稳定性。

别跟我说内伤王有剧情,buff。如果你第一拳就击倒,国王会清除他所有的负面buffs。如果第二拳下去,主角就死了。

所以野拳单输出爆炸的情况下,能发挥优势的战斗并不多。

翔龙的劣势在于23左右和对方战斗后会损失一个3000以内的技能,爱人4000伤害过不去。不是一个天龙精英能砍的。前期剑法等于中期剑法,略强于后期剑法。

所以整体拳略逊于剑。

排名第三刀法9分

基本上刀法只能提到无限。

虽然前期高攻的刀很多,但是相比逍遥剑法和内伤拳连击。

逍遥剑法的穿甲流血很鸡肋。更早艰难的剑法之战将会更加艰难。

无极的伤害略高于翔龙十八掌,但还是略低于亲情。

没有4000杂兵输出,所以伤害比翔龙高,但是没有等级差距。debuff打boss效果更差。

左右打架会破一轮cd

第二年6月可以拿到剧情送经验送妹子心送你一条龙服务。前期刀法基本没用。中期比刘洋的掌好。后期略输给翔龙的野球。好处是一个技能有aoe蹭掉,但是boss战略输给翔龙无极的无防备buff和debuff。略输给拳击也是个小缺点。

第四棒八分

与三大门派相比,棍法是最早可以学到的武功,但在早期招数的熟练度完全练成之前,仍然无法撼动逍遥拳和逍遥剑的组合地位。中期暴击加反击加aoe已经毫无压力的过了剧情。等你买了杭州的疯魔,就进入强势期了。后期会打狗暴击2回合,醉棍清零。无论是aoe 0cd的晕眩debuff boss战,都很简单。

而且棍法天赋的加成比兵种宗师高,可以用更少的回合练招式,因为棍法特殊加成,武器攻击,招式伤害都低。总的来说,洒家除了伤害没有前三大门派完美。

第五短柄7.5分

忘忧谷之后可以学习。短柄的特点是克制所有无法清除自己debuff的敌人。这很简单,不需要动脑筋。

2格的技能线可以蹭一点输出伤害。对我有好处。一个暴击防御低的士兵,爆了8000紫金笔暴击加20%甩所有不能清自己buff的敌人。坚持缺点、盲从或者个人技能都是简单无脑的。

脸黑不能怪社交2技能。针灸造成的伤害相对较低。

第六钢琴乐谱7分

忘了武侠四大美吧。第一式0cd内伤和大招。净化伤害相对较低。如果不是自虐,那就只有悲欢离合了。2技能看穿加30到50暴击率。拥有恐惧的3个技巧。buff克制高爆发boss。

秦的所有伤害都被单比无视。不如棍法和短柄,但是浪费一个回合。但是2技能检测是高攻一对一aoe,团战输出可能超过棍法。比如秦mm海贼王被察觉后攻击翻倍。颜【鱼】发动无限暴击,真正主角的暴击甚至斩可以大大提高这个技能的价值。

所以如果你用好琴技,团战靠buff单挑,你用恐惧战胜剧情,整体输出无压力也不错。

第七部暗器6.5分

忘记武功暗器强在aoe和debuff的单挑,就是用debuff和毒花鸢杀敌人团战是大招,然后用残花和aoe蹭出输出。缺点是单爆发略低,血多的敌人有点墨色,buff防御能力不错,但是攻击太低,九天攻击可以重伤,但是也不错,但是杀不死boss,缺乏防御buff。

玩龙王和王者战的时候,他的表现很弱。其他boss战还可以。

上面4和7的差别很小。推荐的人才都是意气相投,聪明带头,大哥

第八爪5分

六脉神剑奇侠是仅次于情的通关武功。三格无视增加连击大师加成37.5。累计伤害加成在50%左右波动。因为连击基本靠脸,奖金可能是300%也可能是0%。

所以稳定不如亲情。

算上连击,平均加成单体输出低于感情。独孤无极翔龙野拳类似短柄悲欢。

所以六脉的输出基本靠残花和aoe搓出。

指爪的缺点是没有过渡武功。如果你选择玩指爪,你将有50%的游戏时间使用其他武学,你将不得不花更多的回合来练习六维。放弃低悟性带来的属性加成,会影响后期角色的基本属性。

巨大的内功消耗也需要你花更多的时间去修炼内功。如果要用六脉和爱人连接,回合数比较紧。

第九腿法0分

和爱人过一次真的是罪过。用佛山无影脚打少年英雄,不吸毒是打不过他的。

第四年六月中旬,只能学习亲情和野球前的腿法。如果我想练120,我只有一半打零工的经验,所以练120是一个痛苦的过程。没有连击,我清不了奇兵,也没有aoe搓出腿法。真的是坑哭了。过渡武术比逍遥剑和逍遥拳好。也就是说你80%的时间都在玩别的招式。

指爪六维腿法训练,大量的零工,不得不选择比较辛苦的缩短内功的训练回合,苦于角色属性的训练招式浪费的回合数增加。这些都是这两种武功的负面影响。

更多信息请关注:侠客的故事

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