Scosnow
作为一个从罗马就开始接触的玩家,不得不说幕府将军2真的很好玩。
除了在战术地图上战斗的战术,在战略地图上玩也是这款游戏精髓的一部分。
玩了几天,有一些这方面的经验,写在这里和大家分享。
忍者,传教士,牧夫,艺妓,和尚
忍者
集杀、放火、探险、投毒、开后门,还可以让部队跑得远远的。
,永远在角色的阴影下,用好的敌人会哭,用不好的地图会BS你。
(这一代外交更真实。正常的电脑不理睬人肯定是有原因的。比如忍者的动作一直失败,被认出是你发的。这种猥琐的行为自然不能见世面 # 8203;#8203;走吧。)
下面简单说一下培训经历。
★
一开始我立马冲到隔壁邻居家,找个孤军奋战的骗他吃烂香蕉(笑)。
为什么不练习纵火?我只能无奈的说,一星忍者比山顶洞人还不如,连火都不会用 hellip
一定有人要问为什么不杀敌方将领。毕竟不是每个忍者都像鸣人Uzumaki那么幸运。一星忍者杀人只有自杀。
★★
升到二星后,我们开启了忍者的天赋树。感冒药有三种,忍者的天赋树也有三个分支。
从左到右分别是偷窥、破坏和暗杀。
看到这里的童鞋一定很激动要订暗杀系。我能说的就是要冷静。为了更长远的未来,我们指向珍贵的两点的破坏,当它被破坏☆+1 +2。
忍者:请叫我毁灭之王~ ~
毁灭之王忍者(以用火著称)开始放火烧对方的农场。
在没有贸易的情况下,农田是正常电脑最稳定的收入。粮食关系到经济发展速度和人民安定,农田不会有人看守。
这么好的靶子不会烫到人的。所以我们燃烧!
★★★
成功升三星后,如果去天赋树右边,会被误导,是特殊武器。
误导是为了增加被敌人欺骗的成功率,特殊武器是让被暗杀重伤的敌人身影躺上几个回合。
既然他能暗杀成功,为什么还要重伤?没有办法,因为下一个天赋需要进阶。
让我们得到两点误导☆+1+2
★★★★
升到四星后,终于可以点期待已久的暗杀了。
能力本身搭配天赋加成☆+2,对付小角色没问题。
(但是要记住,失败或者被发现会导致坏名声。)
看到讨厌的家伙,送他上路!
★★★★★
达到五星后终于可以点开左边的天赋树,最期待的技能“饭里吃药”(我翻遍了一下lol)
暗杀☆+1,多么强大的天赋!可惜只能点一点,之前还有一些鸡肋。
没办法,秩序。
★★★★★★
最后,你的忍者终于从以用火著称的肉脚进化到了传说中的六星忍者!
下面简单翻译一下六星天赋点。
从左到右
侠盗猎车手:运营成本降低。
隐形人:被发现几率再次下降,被抓几率下降。
忍者大师:所有动作成功率增加。
杀手之王:暗杀成功率+10%
可能的随行人员(仅列出我见过的):
爬爪(成功逃跑+10%),凶猛(单位行军速度+),
生鱼片大师(刺杀成功+5%),
伪装成善良的老和尚(暴走成功+)
传教士
软实力的最佳代表,无论是敌人还是村民,都很容易,
不费一兵一卒就很容易蚕食敌人的地盘,还能给部队增加士气。
但是在长大之前还是很脆弱的。
(因为敌人可以直接“看见”他,所以会派使者来抓他)
★
一开始,从最简单的嘴炮敌兵开始。他们软弱,没有信仰,
是时候让他们知道主的慈悲了,让他们知道这个世界还有更好的地方(敌人士气下降~)
不要先找敌方将领或村庄。被刀砍死和被村民乱棍打死没什么区别。
★★
两星之后有三条路线可以选择。
嘴炮系统,信仰系统,煽动系统。
这里的方法视情况而定。如果敌人想逮捕你,
只是一点嘴炮精神导师(嘴炮☆+1)和一点信仰☆+1(基督教信仰传播+1)
这就像和尚休息一样。总兵再聪明,也争不到休息的时候。
如果敌人没有派人来干涉,那就开始我们伟大的煽动事业吧,两点相信☆+1 +2。
★★★
到了三星,就可以开始为无知的村民做准备了。
我真不知道如何把这翻译成中国入世。)☆+1(减少行动费防止被抓)
然后顺着煽动走☆+1点大力,你会发现舌头比剑还锋利的艺术。
还不如看到敌人的军队到处都是火光,而我的军队只是等着渔翁得利,让人耳目一新。
★★★★
四颗星之后,如果你不惊讶,你会发现你隔壁的佛教徒邻居已经被你杀死了。
传教士也换上了一套新衣服。你可以继续煽动,也可以开始相信,
引导那些迷路的村民,如果你愿意,也可以使用嘴炮系统。
枪的威力在于让对手感到羞耻,原地休息几个回合,或者从此退役。
而且重点是不花一毛钱。
(不过,失败可能直接被砍,这是人参。)
★★★★★
有点类似四星时期
★★★★★★
这时候玩家会莫名的感动,看着他成长的辛苦过程。
就好像DL系列里的纯情小服终于有一天变成了大牧师(题外话,回到正题)
六星只有两个天赋点,可惜。
一个慈爱的父亲(行动成功率+)(还好不是鬼爸爸 hellip)
Ciyi(气道科研开发+6%)
可能的随行人员(仅列出我见过的):
男仆的信徒(暗杀率-10%)
公证人(基督教信仰传播+1,但流动性-1%)
圣物,圣水(基督教信仰传播+1)
艺妓信徒(基督教信仰传播+1)
西洋剑(被暗杀几率-10%)
支付
类似于秘密警察的角色,低级官员的噩梦,一扔干坤就能买通敌人,
或者放在村子里看外道,或者放在军队里监督霸道的将领。
(如果将军忠诚度太低,会有选项让他切腹,那么他可能会叛变,但不会BS-covered)
★
刚开始身体不好,很容易被忍者背刺。我出去的时候只会把经验当肥料赚。
然而大炮的能力比不上僧侣或传教士,要抓人也抓不住,拿钱贿赂稍有不慎就会失败(只能说是无声无息)。
所以,最好的办法就是把他扔到村子里或者军队里积累经验。
有些人可能会抱怨,但是仔细想想。每个伟大的英雄都是从泥巴开始的。
★★
两星之后,三个部门只有两个可以点监督路线或者秘密警察路线,前者比后者实用得多。
(士兵和村民有其他的压制方式,浪费宝贵的人才是不明智的。)
★★★
之后三星的贿赂稍微开了一点。
这个时候木府子已经很厉害了,基本上压制同级的忍者(艺妓我不知道,还没见过)。
忍者:早知道就练嘴炮了。
因为还没长大,下面的经历我不能写太多,只能简单翻译一下。
★★★★
四颗星
黑手党人(让敌人被捕回复正常回合+3/+5,比被外星人绑架还惨)
在树的右边,用来防止被抓或者被压制。
★★★★★
★★★★★★
最后,在杀死无数讨厌的忍者,邪恶的传教士和僧侣后,
从一只连野猪都打不过的肉脚,
成为传说中的鲍方(X)将军,消灭邪恶,是终极武士道。
..付钱
(六星支付叫什么?还是叫眼神支付?)
六星天赋点
商人线人(运营成本降低)
传说捕快(发现敌方忍者的几率+10%,抓捕成功率+10%)
口碑(视野变长)
可能的随行人员(仅列出我见过的):
线人(镇压+1)
叛徒(镇压+1)
象棋(主管+1)
和尚和艺妓,不好意思,我还没玩过,所以暂时写不出我的经历。
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