药物能量棒效果的详细图文说明
能量棒详解
游戏中血条上方的是能量槽,英文叫boost bar。它分为4个部分:
第一阶段能量值是1-20,第二阶段是21-60,第三阶段是61-90,第四阶段是91-100。
每个阶段的效果如下:
能量阶段越高,恢复效果越大。
而当能量阶段达到第三阶段(61以上)时,会有2.5%的加速效果。
当能量达到第四阶段(91以上)时,会有6.2%的加速效果。
这种加速度在徒步运毒时会非常重要!
另外,能量槽能体现总决赛的贫富差距。
最后一轮,一个满满的能量罐可能会对药物的争夺起到决定性的作用!
尤其是最后一圈毒,只有能量达到第四阶段,才能把医疗包放到极限。
能源供应能量饮料
恢复量:40能量点(只需一瓶即可带回23血)。
使用时间:4秒。
占用体积:4。
建议携带量:前期越多越好,后期5瓶。
评论/提示:
1.也叫红牛,其实瓶子就是以红牛为模板设计的。
2.绷带和急救包只能回血75。这时候喝一瓶能量饮料,Maze hellip hellip头发漂亮,喝完最后血量98,又一个官方强迫症系列。
3.喝一瓶不会有加速效果,喝两瓶会有加速效果。
4.因为能量饮料使用时间短,容量小,所以在决赛中更实用。
止痛药/药丸恢复量:60能量点(只需一瓶即可带回40血)。
使用时间:6秒。
占用体积:10。
推荐携带量:前期越多越好,后期3瓶。
评论/提示:
1.由于止痛药(10)占据的背包体积较大,一瓶药相当于一个急救箱的体积。
而且用的时间比较长(6)。如果是为总决赛准备材料,其功能还不如红牛。
2.一瓶止痛药达到60能量点,差不多达到第三阶段(61以上)。如果你想加快跑步速度,你需要再补一瓶红牛或者止痛药。
肾上腺素恢复量:100能量点(单独喝一瓶可以回86血)。
使用时间:8秒。
占用体积:20。
推荐运载量:你能多一个我就输了。
评论/提示:
1.持续时间长(5分钟),用起来需要时间(8秒)。
2.活在空镜头里,活在梦里,爆率极低的物品。很多玩家一辈子都没见过这个东西。
3.因为它的功能和它的爆发率不匹配,空去肾上腺素党的力量与日俱增。
4.肾上腺素所占的体积等于一个急救箱 hellip hellip
回复供应绷带
回复:7秒内缓慢回复10点生命值。
使用时间:4秒。
占用体积:2。
推荐载客量:前期20,后期10。
小贴士:前期为了节省急救箱,可以慢慢用绷带回血。
打架的时候可以选择绑绷带,因为用的时间最短。
评论/提示:
1.爆率最高的物品可以说是满地都是。
2.别人搜查的房子里可能有他们不想要的绷带。如果有残留的血和没药,可以进去捡垃圾。
3.绑上绷带不会导致它缓慢的回血堆积。正确的姿势是在一个绷带的恢复效果进行到一半的时候,提前铺好绷带,这样在最后一个绷带的恢复效果结束的时候刚好会接上。
回复效果如下:
这时候铺上绷带,恢复效果结束后会完美连接:
急救包(急救包/急救)回复量:回复生命值到75。
使用时间:6秒。
占用体积:10。
推荐承载力:前期越多越好,后期三个。
评论/提示:
1.毒环包装策略:
倒数第二个之前的毒环可以用绷带+急救箱慢慢擦。
倒数第二个毒环需要失血,可以马上用急救箱活下去(卡的时候GG)。
最后一圈需要保证能量在第四阶段,失血后急救包能马上活下来。
2.拿前期所有最实用的恢复产品来说。充足的急救包可以保证你和队友维持安全的血容量。
医疗包恢复量:恢复全部生命值。
使用时间:8秒。
占用体积:20。
推荐载重量:你能拿两个以上我就输了。
评论/提示:
1.回复全血量,看到空就用。
2.地图上的爆率低到连空都要给这个东西一枪。
3.因为外形,被很多人称为笔记本。
4.看这张图,这个东西的体积只等于一个肾上腺素?还是两瓶止痛药?
与药物相关的提示1.使用药物有默认快捷键,分别是7890,但是操作起来比较困难,左手按不到。而且7的关键位置是给最不常用的医疗箱的。我建议把急救包,绷带,能量补给换成F1,F2,F3,医疗包换成6,这样左手就可以按了(不要用F4,至于为什么你猜)。
2.吸毒时,轻轻按下移动键不会取消动作。在野外吸毒时,尽量使用方向键结合Q和E保持晃动,以免被瞄准的目标击中头部。
3.越到后期,能量项的作用越大。
4.在紧急战斗或者最后一圈,有时间的时候尽量把精力加满。不要保存它。你救的是别人的。
5.如果我进决赛的时候胖了,我会把止痛药全部换成红牛(因为止痛药的使用时间太长)。比如进入第五圈,大概精力充沛的时候再带5瓶。
6.最后一圈毒,只有能量达到第四阶段,才可以通过按医疗包快捷键把医疗包打到极限。
7.安排的时候互相报一下药品的数量。中国习惯用三个连续的数字来报告数量。比如234表示我有两个急救箱/医药箱,三瓶止痛药,四瓶红牛。给对方开药,然后分一些给没药队友,这很重要。