绝地求生之教报告
报告点的标准格式是:
1.火不火+2。敌人方向+3。敌人距离+4。记号笔+5。敌人数量等信息。
1。火不火
为什么把这个放在前面?因为是否开炮是举报点行为的最终表现,如果不先说明,很容易造成沟通失误。
对于某些场景,比如你在贩毒圈外运毒的时候,拿枪和贩毒圈里的人对峙是非常不合适的。
选枪的时候要小心。如果你不示意开枪,但不先说明,你可能还没报队友的枪法就已经联合起来了 hellip hellip
所以正确的表述应该是:
准备,NW,300方向,200米处草地上有三个人在跑
或者 注意,不要开枪,右边500米外的房子墙里面有一队
当然,如果你用脚趾头知道你要出手了,你可以省去这一步,或者你觉得你不应该管这种情况,你可以直接上报信息,让团队里的大佬做决定。
2。敌人的方向报告方向有两种方式。
它是前后左右法:
这是首选方法。它的优点是简单明了,队友反应快。
但使用条件有限,只适合面向同一方向的场景,比如集体行军。
例子: 准备,右边100米处有人在厕所
注意,左边后面200米处有一队正在往山上跑
二、东南西北法:
游戏中有相应的数字对应东南西北。
你可以从游戏界面顶部的标尺上看到你面对的方向和具体的数字。
体重秤上的数字可以帮助你准确的报分,所以你不必对这个体重秤上的数字犯傻。
只要记住北方是0/360,东方是90,南方是180,西方是270。
从北边转过来,顺时针从0°转到360°。
例子: 袖手旁观,西北300到310,300米有敌人在麦田里跑
但值得注意的是,该岗位的填报点会因岗位不同而有所不同。请看下面的例子:
图B显示了敌人的确切位置 mdash mdashNE45方向
但是,A看不到NE45方向的敌人。这是因为AB处于不同的位置,所以A不能应用B报告点的方向来发现敌人。
在实际操作中,如果你的队友离你太远,你需要在迷你地图上查看你队友的位置,并结合他的报告点来确认敌人相对于你的位置。
比如图中的例子,对于A来说,敌人方向的数量应该更大,在NE60左右。
3。敌人距离其实测距的问题已经说过很多次了。
主要有三种方式:
方法:经验和感受
大腿: 我从来不知道什么测距技巧,我只是凭感觉瞄准任何东西
其实感官测距法也没那么玄学。熟悉地图,积累观察经验,不难一眼判断距离。
2.根据游戏附带的地图来判断。
这也是最基本的方法。
这种方法需要你对整个地图有很好的理解。
当你看到敌人时,打开地图。通过观察敌人的位置,你可以在地图上标出敌人的位置。
如果有房子、河流、道路等参照物,这个就很简单了。
例如,如果敌人在河边,你可以立即标出他的位置。
同时根据地图自带的比例尺判断他离你的距离。
(地图的大网格是1000米,放大可以看到100米的小网格)
但如果是在平原、山坡等地方,就看你对地图的掌握了。
大地测量图上的比例尺是1000米。
地图放大后可以看到小比例尺(和右下角的地图一样可见)。一格100米。
方法:目测法。
每个放大镜都有一段刻度。
因为尺度不变,敌人离我们近的时候,他在镜头里会更大。
当你离我们很远的时候,你就会变小。
通过比较敌人的身高或肩宽与刻度,我们可以得到敌人与我们之间的大致距离。
4。标记因为上报点的位置和距离不可能绝对准确,而且地图上有很多掩体众多,地形复杂的地方。
所以我们需要明确指出敌人的位置。
比如哪个建筑,树还是石头。
否则队友只会看一个大概的方向,看起来很傻。
但有时候真的很难在一堆建筑中明确指出是哪一栋。
需要掌握一些地图报告点的俚语,或者自己团队创造一些命名法。
5。敌人数量和其他信息报告附有敌人数量及其当前行动目的的信息(例如,在一场战争中,这是非常重要的信息,因为它涉及到另一支敌人队伍的存在)。
如果能看得更清楚,还可以附上一些武器和盔甲的信息,方便做出战斗判断。
相关提示1.如果敌人在远处没有注意到你,你可以向队友报告一些点,然后预约同时瞄准射击,这样可以尽可能的杀伤。
2.有多辆车可以分开骑。前面的只带一个人,后面的带团队其他人。前方作为探路者探路,向后续车队报告敌情,尽可能避免战斗,降低减员风险。
3.在大成搜索物资时,可以让穿着基本衣服的队友早早跪在楼顶观察周围动静,其余队员继续收集装备。这样可以及时掌握敌人的动态,保证队伍的安全。