绝地求生笔记本可以玩吗?《绝地求生》这款游戏最近异常火爆,吃鸡也成了游戏《黑幕》中的热词。但是这款游戏的配置要求让很多朋友望而却步。由于大部分玩家使用的都是笔记本和一些低配置电脑,所以边肖今天给大家带来的玩家 真诚地 分享一下绝地求生低配置电脑的优化教程,大家看看吧!
绝地求生低配置电脑优化教程
首先附上我自己电脑的配置
你注意到关键点了吗?我是笔记本玩家,你放心,只要你的配置比我好,我的优化方法就没问题。
1。蒸汽属性(适当时使用此属性)
去你的STEAM游戏库->:选择玩家未知 # 39;s战场- gt;右键->;游戏->:蒸汽载入选项
复制这个:
-malloc = system+mat _ antialias 0 window-USEALLAVAILABLECORES
2。配置发布设置(关键)
立正!请在复制和粘贴后将配置文件设置为只读。
用文件资源管理器打开user/appdata/local/tsl game/saved/config/windows editor。
然后打开GameUserSettings.ini
修改以下选项:
[可扩展性组]
sg。分辨率质量=70
sg。view distance equality = 0
sg。抗锯齿质量=0
sg。阴影质量=0
sg。后处理质量=0
sg。texture equality = 0
sg。EffectsQuality=0
sg。FoliageQuality=0
sg。TrueSkyQuality=0
sg。GroundClutterQuality=0
sg。IBLQuality=0
sg。HeightFieldShadowQuality = 0
保存并设置为只读。
打开Engine.ini并修改以下设置:
【核心。系统]
路径=../../../引擎/内容
路径= % GAMEDIR %内容
路径=../../../引擎/插件/海洋插件/内容
路径=../../../引擎/插件/可变/内容
路径=../../../Engine/Plugins/Runtime/CoherentUIGTPlugin/Content
路径=../../../引擎/插件/道路编辑器/内容
路径=../../../引擎/插件/2D/paper 2d/内容
路径=../../../引擎/插件/Wwise/内容
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate = 60
smoothedframraterange =(lower bound =(Type = quot;ERangeBoundTypes::Inclusive quot;,Value=60),upper bound =(Type = quot;ERangeBoundTypes::Exclusive quot;,值=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount = 128
maxes 2 pixelshaderadditivecomplexitycount = 45
PurgingPendingKillObjects之间的时间=30
bDisablePhysXHardwareSupport = True
[/script/engine . renderer settings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.default feature . AmbientOcclusion = False
r.default feature . ambientoclusionstaticfraction = False
r.default feature . motion blur = False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature .抗锯齿=0
r.ViewDistanceScale=1
r.阴影质量=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.lensflareqquality = 0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.高档。质量=1
r.TonemapperQuality=0
r.折射质量=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.半透明体积模糊=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale = 0.75
并将其保存为只读。
打开Scalability.ini并修改以下设置:
注意:对于以下修改,您必须将游戏中的所有选项设置为 。很低 产生影响。
[可扩展性设置]
perf index values _ resolution quality = quot;50 50 50 50 quot
[抗锯齿质量@0]
r.MSAA . composingsamplecount = 1
[view distance equality @ 0]
r.SkeletalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.阴影质量=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
[后处理质量@0]
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=200
r.高档。质量=0
[texture equality @ 0]
r.最大各向异性=0
[EffectsQuality@0]
r.半透明照明体积尺寸=1
r.折射质量=0
r.SceneColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
r.ParticleLightQuality=0
并将其保存为只读!强调一下,我参考了百度上很多优化教程。请参考这段代码来复制它们。其他教程优化后亮度太低。我在深色风格的代码中删除了这一行。r .眼适应质量= 0实际上是可行的!
显卡的驱动还是需要更新的,比如a卡的镭龙,n卡的最新驱动(听说是针对绝地求生等游戏优化的)。
一张我这样设定的牌。我不是n卡。请理解。
另外,steam附加显示帧数的方法其实很简单。知道的不要笑我。表现细节很棒的是一款游戏。
让我检查一下游戏效果图。
这是1600*800。
开始用不了一分钟。600 * 800的Fps稳定在30左右。
280 * 720的Fps稳定在40左右。
当然,高分辨率是清晰的,但是游戏的流畅性会下降。至于怎么选,就看你自己了。
以前打两局退一次,现在打一天也没事。不用担心内存满了,可能是官方优化了。