模糊地图效果概述
硬件和设置
恕我直言,尽管各种节奏,但这个讨论中最大的讨论还是电脑配置对游戏的影响。 我是xxx的显卡。xx的记忆可以玩吗? 这样的问题数不胜数。我不是电脑之神。先说一下我的配置:笔记本播放器,950m 4g内存,游戏不装在固态硬盘里,n卡设置已经根据大佬们的教导做了调整。总体而言 很低 在画质下,正常游戏时帧数可以稳定在40+,10帧不卡,15帧流畅?但4g的内存游戏体验差是事实,而且作为惩罚登陆的几率很高(导致我对地图野区的了解比市区orz多)。
有人建议,孟新在入坑时,那些对自己电脑的配置不自信的人,可以稍微松一口气。【正常4000r+台式机和950m+笔记本都可以玩这个游戏】请对他的电脑多一点信心~如果条件允许,优先内存,另一个更好的硬盘也能带来更好的体验(这是老板说的,应该有效,欢迎补充)
最后说说显示器!个人觉得这个还是挺有用的。在家玩的时候用笔记本自带的15.6寸显示器;也试过连接家里的大电视;在学校,我用的是23寸曲面(900r低端货);去同学家玩了一个2k大的屏幕(不记得多大了)。显示器对找人和游戏体验都有很大的影响。毕竟我们看比赛的内容是通过显示器的。就算电脑配置再好,帧数再高,显示器也不能白干,大屏幕上能看到更大的内容;更高的分辨率可以让图像更清晰,可以说是影响很大的一个因素。所以如果条件允许的话【建议在显示器上投入一点】,收益还是挺高的 hellip硬件大概就是这样。
设置:我的设置都是最低的(包括抗锯齿和纹理),分辨率1080,关闭动态平衡。总之【优先保证不卡死】,瞄准枪卡死是很致命的。之前有好几个是因为卡壳的原因单排的(人都在脸,不能开镜 hellip不能拍牌)但是 hellip后来我学乖了,老老实实调回了最底层的2333,算是顺利配了。温馨提示:(主要是楼主懒得调重摄和数码震动)如果外接显示器,可以通过【增加显示器对比度】来增强游戏的色彩,让敌人从远处看和环境更不一样,也就是说看起来更明显。这可以说是一种有效的寻人方法,亲测简单有效!
开全最低画质还有一个原因:【最低画质不影响找人!】我一开始不承认这个 hellip我和大家一样,把锅扔在找不到的画面上,尽力提高画质,直到看到图拉夫的直播,发现他是画质最低的,但不影响找人 hellip(不要告诉我该怎么做,我相信自己的判断)。后来才知道,画质对人物模型影响不大。有时候因为环境元素渲染的少,低画质更容易发现一些隐藏的目标。比如麦田里的伏地魔,在山坡上很容易找到。(形容一下,黄油平原上有一只非自然的黑色小虫?)。
再比如,在低画质下观察幻影坦克相对方便(灌木丛看起来比较细)。个人觉得低画质的体验也不错。在不影响寻人的情况下增加帧数是个相当不错的选择!当然我也试过最高稳定的60帧 hellip在我朋友的电脑上。老实说 hellip看起来真的很酷,虽然没有感觉更强,但是确实体验很好。所以图像质量很重要。不要把它的影响看得太重,更多的是游戏的体验。高画质带来更高的视觉享受,低画质不耽误播放。大概是这样的~(就像星际电竞hellip的画质一样;很明显,它有着不错的配置,但还是通过全最小化增加了帧数,减少了渲染对游戏内容的影响。大概是一个原则吧。如果不对,请轻喷。反正这就是我玩sc2时画质最低的原因)。
意识认为个人意识(经验)是这个游戏最重要的因素!也是孟新最缺乏的东西:何时何地寻找,敌人会出现在哪里,如何快速发现并锁定敌人等等 hellip这些都需要大量的实战来总结和积累,就像csgo中,大地玩家可以带着手枪或者刀在银局中驰骋。他们靠的是自己对地图中各个点的理解,也就是自己的意识,这样即使不需要太好的枪法,也能捉弄敌人。吃鸡的时候其实也一样。【寻分】是找对象的关键!楼主在此分享个人经验,欢迎补充,求orz的轻喷(以下内容默认单排,排列类似,难度更低。毕竟四个人比一个人好找多了,如果有什么特殊点会单独指出)
(1)跳伞:确认路线后,可跳路线范围内2格的距离。虽然2格以上可以浮动,但一般来说人比较少。也就是说路线左右方格的大点大概率玩家多。从跳伞到降落期间,在保证自己飞行方向和速度正确的前提下,按住alt,环顾四周,尽可能多的获取附近敌人的数量和位置,这对于降落后了解敌人的分布非常重要!下面分几种情况来说。
[市区]
市区有很大概率有邻居!开伞后,尽量与其他玩家拉开距离。赌开盘第一家有没有枪,这是非常不理智的。如果对方运气比你好,会有很大概率猝死,体验会很差。拉开距离后,一定要搞清楚:城里还剩下几个人,大概分布在哪些方向,有没有不过马路就能联系到的敌人。开启搜索后,注意城内是否有枪声,再次判断敌人的位置和数量。设备一般合格后,如果打算留在市区,注意几点:沿街的矮墙,连续开门的房子开到头的地方,市区的高楼或平台(也有可能是前期已经开门的楼顶有人躺着), 市区洗车场附近(一般在城市入口或市内车库),多跨拼图楼(因为门多,很难判断里面是否有人,有人处理比较安全),市区外的灌木丛(有可能)。 市区大概就是这些点。前期的巷战比较复杂。理论上,除了第一次跳楼发生的小区,有概率会有其他房屋被占用。搜素材的时候记得小心鳄鱼。猝死是小事,吓到心脏也不好~一个人进楼我以后再说;
[野点]
在野外跳的人相对较少,但很容易确认身边的人。如果有人和你跳在同一个点,很容易判断那个人在哪里,不用我多说。值得一提的是,在跳伞过程中,一定要注意附近的野点是否有敌人!在别人装备基本成型的情况下,有很大概率会摸到附近的野点,搜索或者偷袭!也就是说,如果隔壁野点有人,那么当你搜索完你的点后,很大概率会有人从那个方向过来!打野请小心!
[机场]
因为这个地方真的很大..跳的人真的很多..这里的地形非常复杂..所以我就单独说一下吧(大楼主机场跳的比较少,4g内存真的不敢去机场。关于机场的体验,大部分来自直播和组排。如果不完整,请补充。)机场的人相对比较多,所以几乎可以说每个资源点都可能有人。根据资源现货关注现货就容易多了。矮墙、出口附近的灌木丛矮墙、机场外洗车场附近的树根、从机场向北看的山坡(如果没有车,可能有人在运毒)、机场南面的机库(底部+头顶上方的后坡)、油罐基地、厂房内的角落(地形复杂) hellip hellip机场内部点太多。当你第一次登陆搜索资源时,你仍然可以根据资源点判断敌人的位置。一般搜索第一个点的时候,敌人的位置不太好找。如果是新装备的话建议尽早离开,不然就算可以或者走出机场也不一定能活着过桥【学校】:我没怎么跳过 hellip因为被惩罚的概率大,跳学=死。
(2)掩体:其实通过掩体找人是贯穿游戏始终的一个过程,也可以说是重中之重。掩体一般分为以下几种:建筑墙体、窗户、屋顶、矮墙、杂物(垃圾桶之类)、树木、后坡、石头、桥底、补给箱、车辆(破车相对安全,没破的容易被炸飞,不宜久留)。附近的这些掩体,在野外跑步一定要观察!如果有敌人,大概就是这些情况:全身暴露,头或者脚暴露,枪身暴露,伏地魔躺在这些掩体附近,他在掩体周围晃。在野外,如果没有看到奔跑的敌人,可以不断搜索附近的这些掩体。由近及远,只要附近没有敌人,就可以在很大程度上保证自己的安全。所以搜索掩体是搜索敌人和保护自己最重要的!在野外跑步的时候,最好按住alt,环顾四周寻找点,这也是你也在跑药的原因。有时候大队友能突然告诉你哪里有敌人。
(3)关于房子:你怎么知道一个房子里有没有敌人?这是一个很麻烦的问题。如果有车停在房子附近,很容易说(即使是高速公路上带尾灯的车),房子里有80%的活人(当然也可能是被别人撞死的 hellip),如果整个房屋区域的门都没有打开过(包括阳台,最好看看窗外,看看屋内的门有没有关好),而且内科资源和子弹资源都没有被动过的迹象,那么可以大概率确认没有敌人,但是房间里的【门后】和小木屋不能放松警惕,一定要小心;如果有上面提到的篡改迹象,但是外面的门关得很好,那么很有可能是屋里有鳄鱼。最好是小心谨慎。另外,路过住房区时最好往窗户里面看,不然可能有人在看。判断房子里有没有人很麻烦。单排后期不建议守楼。组装排的时候找房子要尽量谨慎。前期找【圈内野点】要慎重,后期就不好说了。但一般判断有没有人要看【过程】:从远处观察(有没有车,车门开没开。检查附近(房间里的东西有没有动过,房间里有没有开着的门,房间里有没有脚步声);进楼要小心盲点(可能有人在钓鱼执法的)。关于房子大概就是这样。(4)关于桥:因为抢桥风险低收益高,加上很多主播做了很好的示范 hellip很多玩家选择在各个时期堵桥来破坏其他玩家的游戏体验,顺便壮大自己。那么如何判断是否有人抢劫了大桥呢?首先,常见的抢劫方式有两种:桥中抢劫和桥头抢劫。如果桥中间被抢,小心桥中间的破车和碉堡。如果有敌人,他们可能会在附近晃动。当然,熟练的劫匪是不会露出这样的破绽的,所以建议开车过桥时,即使什么也没看到,也要在中间的碉堡附近停下来,观察附近的碉堡,这样如果有劫匪,还有机会反抗。当然,如果桥上有一堆车和箱子 hellip然后就在桥下,准备战斗 hellip抢桥头的话,因为碉堡多,不好找,就算找到也不好打。建议直接去桥头(因为桥头路上几乎没有沙坑,蹲下后撞桥的话会被栏杆的角度夹住,所以沙坑多的情况下在桥头扫车相当困难)。
(5)关于车:在第一圈和第二圈的刷点看车相对安全,但是要小心有lyb蹲在车附近的掩体里!上车前也最好确认一下自己停的车的小区(楼主蹲下了那么多从家里出来直接上了车的孟新 hellip我在车队的时候吃过很多城市边缘的车队,屡试不爽。)如果最后几圈看到有车停在森林里,证明很大概率可能有人在从那辆车对应的安全区直行方向跟踪卡毒。跑步的时候记得重点搜索毒边上的掩体!
(6)关于敌人来的方向:一般来说,毒是从外向内跑的。如果你在圈内,注意圈外的方向。很可能有节奏比较慢的人(团队跑毒),也可能有邻居。你不能停止搜索碉堡或orz。另外,在最后几圈确认敌人位置的时候,你要注意,很可能有挤在圈外的房子和麦田里的人要跑毒。
(7)关于远处的敌人:有很多时候我们处于一个视野比较好的相对安全的位置,所以需要搜索远处的敌人。那么如何才能找到敌人呢?可以概括为以下几点:汽车【圈内】,山坡,厕所,房屋,平原(灌木丛),人或汽车,房屋等。跑在各种掩体里【圈外】。找圈子外的人主要是为了跑毒品,因为他们是流动的,所以很容易被发现。这个比较简单。在圈里面看的时候,可以通过搜索以上几点来判断是否有人蹲在掩体后面。
小贴士听觉位置
绝地求生的基本功之一就是通过声音判断敌人的位置。有很多声音可以听。当然,我们会关注枪声。
(1):学会分辨不同枪的声音。我就不描述是什么样的声音了 hellip很尴尬。2333知道枪的种类很重要,这有助于你判断敌人的数量和威胁(如果你听到附近98k的声音后还敢蹲在一个地方,恐怕不知道死字怎么写——)。
(2):通过炮火判断大方向。和耳机有关,但一般立体声耳机都能听懂。多练习就行了(左右声道的声音和音源一样大=你正对着音源)。很容易知道敌人的大致方向,声音距离比较麻烦(楼主也没有那个本事 hellip单排还差不多,群排就是听一根头发的声音——)。
【听语音位置反击】:被攻击时,有远距离狙击和中近距离狙击两种情况。当你看到一个弹孔或被击中时,需要一小会儿才能听到枪声(你可以明显感觉到枪声滞后于子弹的效果),这意味着敌人在很远的距离,可以通过不规则的蛇皮行走轻松逃脱。只要卡在碉堡里,就能慢慢找到人(一般是在远处的山坡、屋顶等高处)。如果枪声和射击效果的时间几乎相同,就可以确认敌人处于中近射程。在他被射杀的第一时间,蛇皮走去寻找一个避难所。同时可以通过枪炮声、弹孔-人-敌3.1点线或射击位置来确认敌人的大致方向。找到掩体后,如果敌人没有继续进攻,证明掩体方位的选择是正确的。然后,你可以大致沿着这个方向,在视野里寻找一个人。搜索掩体,找到枪口火焰,确认敌人的具体位置。【概要】考虑这个过程:被攻击 mdash找掩体(同时大致判断敌人的位置) mdash在掩体后面吃药回复(同时在视野中寻找敌人的具体位置) mdash反击。
把握节奏
每个人对游戏节奏的理解都不一样,这也是这个游戏的魅力所在。有的人选择先入圈子,有的人喜欢在后期卡毒圈子里稳步前进。两者各有利弊。高级圈虽然活跃,但容易腹背受敌;虽然毒环后面相对安全,但是如果环不友好,跑环的时候很容易被敌人卡住,比较被动。这里楼主建议优先入圈。前两个圆圈发育正常,第三个圆圈开始向中心倾斜。之后每次刷圈都要优先进圈。圈外打不起来就不打了(两败俱伤的概率大的话)。能在圈子里打,就要打得越快越好!只要节奏领先,打架几乎总是优势。即使跑药被打,只要跑步过程中走路有掩体,就可以反击。总之后期节奏为先!这是见仁见智的事情~