绝地求生月日更新天气小镇枪械内容图文详解重要话题

钱学森的孩子2022-09-16  12

绝地求生9月12日更新天气小镇枪械内容图文详解 重要话题

绝地求生9月更新了什么?终于,绝地求生在9月迎来了大更新。这次更新无论是内容还是数量都可以说非常丰富。但是很多玩家还是不知道具体的更新内容。所以今天,边肖为你带来了9月12日更新的天气镇火器内容的详细解释,由玩家翻译和分享。让我们看一看。

9月12日天气镇枪械内容更新,图文详解

重要主题

跑酷

我们注意到很多玩家都非常关注并想尝试这个功能。我们的动作和武器教官PawelSmolewski已经在采访中回答了这个问题,但是要按照你的要求来启动这个功能,还有很多挑战。首先,我们的 跑酷 该系统不是基于每个地图上的预设对象和位置。地图上有几万个地方理论上可以爬,可以爬。为了执行一个动作,需要动态地检测和分析每个被执行对象的几何形状和属性。这个算法非常复杂,需要对地图进行严格的测试和微调。从正式上线到正式服务只有一两天的测试时间。由于时间紧迫,我们无法发现所有的bug和不良影响。因此,我们计划在11月初继续测试一段时间。在此之前,我们将继续开发内部功能。跑酷系统测试计划更新,敬请关注。

挂断电话的玩家的BP收入

我们实施了禁止挂机玩家获得BP收入的策略。我们将继续对此进行监测,并改进目前的系统。

添加第一人称模式服务器。

最近我们在澳洲服务器上增加了双排第一人称模式服务器。对于单排和四排,我们会继续观察该区域的玩家数据,再确定增加其他游戏模式的日期。

在澳洲服务器加入第一人称模式服务器的同时,我们也发现最近南美东南亚喜欢用第一人称的玩家也在增加。我们将继续观察数据,在得出分析结论后,我们将提供更新。当然,我们绝对愿意为南美和东南亚的玩家提供更好的第一人称模式体验。但一定要进行深入的研究分析,确保加入其他游戏模式不会破坏整个玩家群体的用户体验。

我们整个开发团队正在努力保持目前的开发进度——早期访问将在2017年第四季度完成,我们希望在本月底分享更多关于正式发布的细节。虽然我们非常愿意尽快提供更新,但我们希望花一些时间来完成所有的细节,并给你一份完整的答卷。

客户和体验

客户

优化阴影。

优化建筑,提高低档电脑性能。

当一个区域中有许多车辆时,客户端和服务器被优化以提高性能。

优化的UI界面

用户界面和用户体验

已添加 。修改视线颜色 选项

添加新的 双击“倾斜”选项位于操作设置中(默认键为Q和E)

增加了新的选项,以改善从自由视角返回到角色视角时的视觉效果。

增加了几个使用消耗品的新键。

团队成员的名字现在会显示他们当前的姿势(例如,蹲下、蹲下等。)

添加了一个新的键来标记您在地图上的当前位置(默认键插入)

新钥匙用于使用耗材,优先级为医药箱、急救包、绷带(默认钥匙 )- ;)

增加了一个新功能:点击鼠标中键将距离重置为零。

已调整屏幕上报告窗口的位置。

天气世界

已添加 大雾 天气:

大雾会影响玩家在地图上的视野,但这种天气出现的概率很小。

为了测试新的天气效果,天气在测试服游戏中会有较高的出现概率,但在正式服中会减少。

改进了之前存在的天气的day 空地图。

一个新的城镇被增加了,在Stalber东部的位置:

新枪支

新型武器——迷你14:

Mini-14是一种轻便小巧的5.56半自动射击步枪。

该枪使用狙击步枪配件(枪口、弹匣),可以使用所有瞄准镜。

与其他DMR(精密射手步枪,如M14-EBR,SKS)相比,这种枪的伤害更低,但它有非常高的子弹初速和更低的子弹落差。

枪械介绍:Mini-14 5.56mm步枪最初是作为民用步枪开发的,于1974年投入市场。此后,许多军队和安全部队都采用了这种枪。1977年,该枪进行了改进,主力4式步枪为不锈钢。1981年,该枪又进行了改进,配备了M14 7.62mm步枪的喷火器和发光瞄准器。如果简化机构,插销机构可以更好地防止灰尘和污泥。

游戏性和动作音效

游戏部分

同步了所有屏幕设置下的阴影渲染距离,保证了游戏的公平性。

被击倒在水下的玩家现在有一个氧气计时器,并且随着时间的推移会受到额外的伤害。

调整了几种武器的平衡:

增加弓弩装载速度35%。

汤姆森冲锋枪已经被空移除,成为全球刷新的武器。它现在支持更多的配件,如手柄和杂志。

水平后坐力更高的武器的水平波动尺度被调整以获得更高的一致性。

现在可以通过切换武器或者切换空手状态来收回投掷武器,除非安全环已经打开。

武器的射击模式现在将和它被丢弃前一样。

调整了摩托车的撞击伤。

行为

更新了所有武器的反冲动画。

调整了投掷物体的移动和平衡。

2.5s闪光弹的引信时间减少(引信时间减少,闪光弹的实用性增强)。

增加了破片手榴弹的杀伤力和伤害范围(增加伤害和伤害半径)。

为了优化投掷手榴弹的动画,投掷手榴弹有更快的速度和更准确的轨迹,但减少了轨迹的可视距离。

现在你需要手动按下按钮(默认为R)来解锁手榴弹的引信。

现在可以绑定按钮切换手榴弹投掷模式在投掷和投掷之间切换(默认是鼠标右键)。

现在,角色的移动速度会影响抛射体的轨迹。(如果跑的话,手榴弹可以扔的更远)

为了优化倾斜动画,向左倾斜会暴露较少的身体。

冲刺将不再阻止呼吸槽的恢复,并将自动取消倾斜状态。(自动中断倾斜的设定很棒。设置为切换模式的玩家不再需要每次按两次tilt)。

现在可以在重装(子弹)时切换姿势(站、蹲、蹲),不再取消重装。

声音

使用消耗品增加声音效果。

调整了装填弹药和破窗的传声范围。

增加了车辆撞击玩家的音效。

增加了移除手榴弹引线的音效。

BUG amp;其他

错误修正

因BUG而卡在地图外的玩家现在会自动重置到地面(卡虫吃鸡不再存在)

修复了视野滑块值设置不正确导致第一人称模式下车内视野设置不能正确应用的BUG。

修正了一个曾经导致客户端在设置中修改控制选项时失去响应的BUG。

修正了一些武器配件的描述错误。

修复了一些导致玩家重新连接游戏的bug后,其他玩家角色的动画会出现异常bug。

修正了观看模式下的几个bug。

修正了游戏开始时导致玩家呼吸槽为0的BUG。

现在,当你按下右边的按钮拿起一个物品时,装子弹的动作就会被取消。

修复了当你打开地图或在鸣笛时做其他动作时导致鸣笛声持续的错误。

你现在不能把不同的功能绑定到一个键上。

修正了当你切换不同武器时,导致个人背包界面中武器的夹子位置显示错误的错误。

其他的

BP的收益算法修改,防止玩家挂机赚BP。

对于所有有第一人称游戏模式的地区,都增加了第一人称排名列表。

Nvidia highlight playback功能现在可以在WIN7和WIN8上正确运行(但是,如果Windows Aero功能被禁用,它可能不会运行)

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