绝地求生大逃杀怎么判断距离归零?距离归零用法分析
很多玩家对绝地求生大逃亡中的高倍放大零距离不太理解,那么如何判断绝地求生大逃亡中的零距离呢?以下为大家 g深入 分享距离归零的用法分析,希望对大家有帮助。
距离归零的用法分析
距离调零:通常枪在装上瞄准镜后需要校准。瞄准镜归零是指发散视线的中心点与普通射击距离上的弹着点重合,这样在这个特定距离上瞄准镜瞄准的点就是子弹弹着点(当然会有偏差)。超过调零距离的目标需要进一步调整,方法是估计距离,然后使用瞄准镜上的调整旋钮。或者以瞄准镜内部密集的光斑作为瞄准依据。总之就是说你需要时刻调节瞄准镜上的旋钮,或者直接用瞄准镜内部密集的点来补偿距离。而且有风偏,子弹在风的作用下会在水平方向偏移。所以不同的风速,不同的距离,需要随时调整范围,做出相应的风偏修正。游戏里面,尤其是cs,完全是扯淡。现实中需要计算然后调整轨迹才能完成一次完美的射击。
在军事上,到零的距离似乎就是瞄准镜到零。
我又查了一遍,说绝地内部距离为零的意思是你打到哪里了:
也就是相当于狙击镜的秘密位置归零。游戏子弹会根据距离凹陷,100米中间200米打红心会凹陷。如果设置为零,它在200米处射击,仍然击中红心,但一颗子弹会在100米处击中红心上方的位置。
根据瞄准镜上方的刻度可以判断距离。这个游戏有一个落点。如果敌人在300米的位置,你不设秘密阵地就得把枪口抬高。但是,如果你设置了300米的秘密位置,你就可以直接击中他的准星中心。具体距离计算是看地图,地图上一个正方形的最大边长是100米。根据小学时的勾股定理,可以估算出敌人之间的距离。