绝地求生大逃杀四排打法思路详解绝地求生大逃杀四排怎么打个人定位


绝地求生大逃杀四排打法思路详解 绝地求生大逃杀四排怎么打 个人定位

绝地求生逃生游戏中除了单人对战,还有四人组队对战。相对于单人模式,四人组队难度更大,吃鸡不那么容易。边肖今天将带给你球员 w2644992 下面就来分享一下绝地求生大逃亡和杀戮四大平台的详细思路。感兴趣的朋友不妨看看!

四排玩法思路详解

一、个人定位

排模式与单/双排模式有本质区别。加入一个团队,首先要明确自己的定位:指挥官和队员。

指挥(A+视角):你要在地图机制、队伍位置、敌方位置、战术等方面花费更多的精力。

队员:专注杀敌舔包。千万不要试图打断指挥思路。和谐的逗比团队比吃鸡团队有意思不是吗?

在这次的经验分享中,会从四排A+命令的角度来分析,有哪些点需要我们注意。

二。开始

1.飞行路线

请记住,飞行路线是一局游戏中最重要的地方,因为飞行路线不仅决定了队伍向何处发展,也决定了后期跑药时如何避免遇到大多数敌人。这里有一个例子:

请记住,飞行路线的功能主要是:

1.可以选择在搜索中找车(4人找车容易),避免前期掉人(适用于大部分团队)。

2.第一波开始后,选择运毒路线。(如图,路线下面的资源点肯定人很多。如果毒环在上面,那么北方人肯定比南方人少。)

A+选择直接跳到这个局的军事基地(机场):

2.跳伞运动

跳伞时,选择着陆点,观察附近敌人的数量和分布非常重要。

A+在附近发现了一队敌人,并通知了队员。

此时,地图标注的三层小楼北楼有三个敌人。A+果断放弃北楼,小分队集中在中楼和南楼登陆,开始搜索。

3.早期搜索和巷战

在早期的搜索和巷战中,我们需要注意:

1.指挥官根据敌人登陆情况,提醒队友安全搜索地点 搜索中间的建筑 。

2.彼此距离不要太远,及时报分。

3.有了枪和基本装备就可以打了。不要贪图和搜索。

这里需要注意的是,前期容易失去人,失去人之后不要去无脑救人。最好的处理方式是:倒下的人先向点报告,其余队友在远处观察。千万不要跑去救人。很多时候,你救不了他们。

A+选择当时的边OB,根据报点寻找敌位。

锁定位置后,干掉它。

虽然损失了一个人,但是军事基地是安全的,可以放心搜查。

4。第一个毒环

当毒还剩30秒左右时,指挥员要打开地图,观察毒圈距离,判断出发时间:

1.建议提前30秒左右(不是毒开始后30秒)开始叫人撤离,因为我们的队伍没有那么专业,总会有一两个人因为贪念而掉队。

2.确定是否需要找车。在4排模式下,一辆车的重要性远远大于单排/双排。请提前安排一名成员外出找车。

A+在30秒时打开地图,查看是否需要疏散:

这时候有个有趣的点:轰炸区域在左桥附近,实际上可以判断走左桥可能有危险。

判断位置后,他决定可以选择继续搜索,于是去了塔楼和厂房。

开始疏散。这里A+打得很仔细。开车后选择直接从右边走(因为刚才左边桥头有轰炸区,可能有人在堵桥)

行进到右边的桥后,我们发现另一群敌人来自N港:

这里需要说明的是,所谓遇敌不是怕这样的遭遇,而是敌人卡在桥头就打,差点要了他的命...因为桥头的人肯定没有出岛的人有钱,不会傻乎乎的跟你玩偶遇,而是先打车。....

对敌攻击后发现火力不足(SOSO因为个人原因没有参赛,前面掉了一个,只剩两个)。A+果断放弃过桥,选择沿海寻找船只。

这个选择其实很明智。我们知道,左桥有人,右桥的敌人肯定会卡在桥上的阵地防御里。这个时候开车过桥是不可能的。...

沿着海岸搜寻后,我找到了那艘船。(队友到达附近后,一起上船)。出航后,开始观察第二毒圈的位置,选择登陆点。

三。运毒和遭遇战

1、第二波毒环

这个毒圈,我建议你等第一个毒圈来了再跟毒。这具有以下优点:

1.开车尽量避免遇到敌人,然后车毁人亡...如果跟毒走了,就算遇到敌人,也是跑毒的敌人。前面说过,站起来的敌人和你遇到的敌人是有本质区别的。

2.不要提前停下来,因为第二波毒圈的范围很大,而且距离中心屋太远,很容易和圈内的敌人遭遇。

3.这种A+的比赛并不适用于这种情况,因为他们的陆地已经被封锁了,如果跟着毒走,船就很难上岸了。

在A+的比赛中,可以看到他开船的时候就开始观察第二圈,选择了更近的落点。

他选择这里的原因:

1.左边是山,右边是平原。如果平原有敌人,那就选择直接上山。如果山里有敌人,可以在这里围着山卡打。两边都有敌人的几率很小,因为没有枪声。

2.这个时候,他们没有车。如果选择的落点在圆的边缘,很容易跑毒被杀,所以这个位置可以直接插入圆的中心,是一个理想的落点。

着陆后,他们选择继续向圆心移动...原因很简单,他们没有车,必须沿路寻找。

其实在这里是个很差的选择,但是他们别无选择。如果他们没有车,就直接去GG。一到高速公路,就遇到很多运毒的车。因为是比赛,所以比较尴尬。如果是正常比赛,他们会被很多人围攻。

这里需要注意一点场外信息:A+是呼声最高的队伍。两场比赛,A+本人一枪未发,直奔GG...他很生气,看到车在这里就直接打起来了...这也恰好是一个游戏。被一个人打下来后,队伍直接跑了...然后跑了。...

而A+也害怕队伍同时掉头听到右边(东边)的枪声,所以果断选择厕所作为掩体。

这也是我前面说他们选择打车差的原因,因为这是平原,队伍转了一圈直接卡在厕所里,让他们难受。....

然后就是经典的厕所大战。

2.第三波毒圈,阵地战。

当队伍找到掩体,准备阵地战时,需要先做好以下几件事:

1.根据最近的情况,分析附近敌人的大致位置。

2、根据下一圈的位置,选择伏击的位置或撤退路线。

A+队当时的情况是这样的:

(1)地图左侧刚好有一辆车经过,一名男子被击落。队伍肯定是停下来救人的,所以左边肯定有人。(其实队伍真的跑了...)

(2)地图左上方的房子位置很好,可以打到整个平原。你必须小心。

一定有人在地图上方看到敌人跑过去了...这里A+因为他当时的情绪状态(前两回合一枪未发,这个局只剩两个人),直接出局,开了两枪...所以上面的敌人发现了他们。

(4)打车时听到地图右侧有枪声,怀疑是撞后面的车,所以右侧地图有人。.......

在这里,A+队遇到了前所未有的困难:三面受敌,背后没有掩体的平原,他们只有一辆二人车。.....

他们能做什么?他们也很绝望。

而命运依然眷顾着他们。第三个圈是命运圈。

与此同时,左上方传来一声枪响,厕所已经不安全了...就在上面的敌人跑到山坡上,可以打到厕所的一些阵地。

此时,厕所已经不安全了,因为厕所的入口会被山撞到,而后面是圆的边缘。外人碰了,厕所后面不能当遮蔽物,容易被两队打死。而A+的选择是:继续躲在厕所的角落里,等着其他队伍听到枪声打到山上的队伍,同时等待下一波毒环... 这支队伍不是在山上,而且没人打败他们吗?

等了20秒左右,山上的队伍确实跑到了前面的厕所...........................................................................................................................................................

其实玩游戏的时候就应该知道,除了桥梁、房屋等阵地战,敌人的情况可能比我们更危险。A+躲在厕所里,但是敌人在山头上,掩体只有两棵树,所以如果出现绝境,稍一等待就会有奇效,这也是A+当时选择在厕所里等待的原因。

3.第一波在中间的圆圈里

从这一点上来说,圈子的范围已经缩小到非常小的规模。下面推荐两种打法供大家选择:

1.占领现场,打阵地战,直接开到中心位置,找合适的房子然后进行阵地战防御。这时候就需要注意动作要快,瞬间就开始上车动起来了。

2.土边,战斗遭遇战,团队比较强。可以选择直接弃车,选择白圈下面的浪的理想位置,比如山坡、森林等。不要冲进圆圈,沿着蓝色圆圈的外侧走,杀死所有附近的敌人,然后同时跟着毒到内圈。

这个时候A+队首先选择占领点,开最近的车,但是厕所前面的队伍已经在防守他们了。

于是,A+果断放弃了位置,选择了靠宰和走毒边来玩...然后...发现地图上方的白宫小组没有离开...他们只有两名队员,所以打不过。

于是我只好放弃了屠扁的想法,又折回去继续开车。好在白宫出来的团队和厕所里的团队打了一场,成功让A+溜了。...

开车的时候可以观察房间里的情况,比如二楼是否开放,一楼卧室是否开放来判断是否有藏人。这道菜很幸运,没有人看守谷仓。

4.第二波的中间圆圈

这里类似于第一波中圈的情况:占领现货,屠杀边缘,但是因为第一波占领的现货是中心,所以第二波大概率不需要移动。

而A+弃车起航——沿路找车,没找到合适的车,只好占边,导致第二波毒环不在他的位置。

这时,有两队人确认就在地图上方。他们别无选择,只能去地图左侧的蓝点屋占点。....

当时他们只有一个选择,那就是赶紧开到左边的房子,让现场提前活下来...注意截图时间,刷第二圈马上开车。这时候如果有四个人有完整的建制,可以考虑在宰边上打。

和前面的情况类似,在房间附近活动时迅速观察房子的情况 mdash mdash没有人开门,但是封闭的房子很危险,不管玻璃是不是碎了。

根据上图,很容易看出炮塔的玻璃碎了,街道旁边的房子就是队友举报的地点,只好选择附近的房子...事实上,也有人...好像是搜搜...千万不要换房子,因为你上面的敌人会向队友报告位置,换房子的话会被四个人打。...

这时候不要急着上二楼,因为你不确定头顶上有多少人,也不确定外面有没有人...因为这栋楼的楼梯很小,队伍只剩下两个人,冲到楼里的几率很低,所以A+选择用炸弹骚扰敌人,观察屋内的脚步声来判断人数。在确认敌人不多的情况下,选择待在一楼,这样敌人只能从窗户下来...这房子,楼梯会被厕所前面的房间卡住,很难下来。

A+在这里逗留了两分钟......所以我就不截图了...简单来说,就是通过在外面打人,给楼上施压,迫使他做出选择,跳楼或者下楼...结果,楼上没动。

经过几分钟的反馈,基本确认楼上只有1-2个人,于是A+直接冲上去打死了。....

四。决战

至此,就是最后一个小圈子了。除了命运圈占了一些房子的情况,大部分时候都是屠杀的边缘。简单来说,就是在保证可以进入圈子的情况下,把所有看得见的敌人一扫而光,因为过了小圈子,很有可能敌人和我们选择的是同一个位置。...

这里应该注意:

1.根据剩余人数和炮火大致推断敌人的位置和分布。

2.千万不要吃饭打人。如果你服毒,你会死的。

3.不要提前进入内圈,其他敌人会根据你的炮火位置判断你的位置。而且容易受到腹背受敌的攻击。经过之前的一次更新,小圈的速度很慢,完全跑起来了。

A+此时二楼的敌人已经被清除,路边的敌人一边跑药一边被清除。

当时的情况如下:

剩余数量:

毒环位置:

敌人的枪声:在山的正北方,需要注意的是,这座山是有凹槽的,敌人大概率在凹槽里。...

此时A+选择屠杀战术,沿毒边摸。与此同时,在山顶的队伍杀死了其他几个人。...

这里要吐槽一下对面队伍,A+已经杀了一个人了。为什么会有人像无头苍蝇一样跑来跑去?团队没有沟通吗?

最终A+成功吃鸡。

五、总体思路和复赛

事实上,4人模式的总体思路是:

前期:搜索和巷战

中期:第一个大圈粘毒边,第二个大圈带毒前进,第三个大圈决定占领点和杀边。

后期:根据不同情况选择占领现场,屠杀边缘。一般不要换房占现货。

A+本次比赛有三个经典点:

1.跑了一大圈:当时判断是两座桥被占,果断选择换船走海陆。

2.厕所防御:典型的占点游戏,判断敌人分布,攻击牵制敌人,选择安全路径撤离。

3.占领房屋:不要莽撞的上去人,选择一楼防守一段时间,通过楼上反馈确认敌人数量。

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