四排玩法思路详解
一、个人定位
排模式与单/双排模式有本质区别。加入一个团队,首先要明确自己的定位:指挥官和队员。
指挥(A+视角):你要在地图机制、队伍位置、敌方位置、战术等方面花费更多的精力。
队员:专注杀敌舔包。千万不要试图打断指挥思路。和谐的逗比团队比吃鸡团队有意思不是吗?
在这次的经验分享中,会从四排A+命令的角度来分析,有哪些点需要我们注意。
二。开始1.飞行路线
请记住,飞行路线是一局游戏中最重要的地方,因为飞行路线不仅决定了队伍向何处发展,也决定了后期跑药时如何避免遇到大多数敌人。这里有一个例子:
请记住,飞行路线的功能主要是:
1.可以选择在搜索中找车(4人找车容易),避免前期掉人(适用于大部分团队)。
2.第一波开始后,选择运毒路线。(如图,路线下面的资源点肯定人很多。如果毒环在上面,那么北方人肯定比南方人少。)
A+选择直接跳到这个局的军事基地(机场):
2.跳伞运动
跳伞时,选择着陆点,观察附近敌人的数量和分布非常重要。
A+在附近发现了一队敌人,并通知了队员。
此时,地图标注的三层小楼北楼有三个敌人。A+果断放弃北楼,小分队集中在中楼和南楼登陆,开始搜索。
3.早期搜索和巷战
在早期的搜索和巷战中,我们需要注意:
1.指挥官根据敌人登陆情况,提醒队友安全搜索地点 搜索中间的建筑 。
2.彼此距离不要太远,及时报分。
3.有了枪和基本装备就可以打了。不要贪图和搜索。
这里需要注意的是,前期容易失去人,失去人之后不要去无脑救人。最好的处理方式是:倒下的人先向点报告,其余队友在远处观察。千万不要跑去救人。很多时候,你救不了他们。
A+选择当时的边OB,根据报点寻找敌位。
锁定位置后,干掉它。
虽然损失了一个人,但是军事基地是安全的,可以放心搜查。
4。第一个毒环当毒还剩30秒左右时,指挥员要打开地图,观察毒圈距离,判断出发时间:
1.建议提前30秒左右(不是毒开始后30秒)开始叫人撤离,因为我们的队伍没有那么专业,总会有一两个人因为贪念而掉队。
2.确定是否需要找车。在4排模式下,一辆车的重要性远远大于单排/双排。请提前安排一名成员外出找车。
A+在30秒时打开地图,查看是否需要疏散:
这时候有个有趣的点:轰炸区域在左桥附近,实际上可以判断走左桥可能有危险。
判断位置后,他决定可以选择继续搜索,于是去了塔楼和厂房。
开始疏散。这里A+打得很仔细。开车后选择直接从右边走(因为刚才左边桥头有轰炸区,可能有人在堵桥)
行进到右边的桥后,我们发现另一群敌人来自N港:
这里需要说明的是,所谓遇敌不是怕这样的遭遇,而是敌人卡在桥头就打,差点要了他的命...因为桥头的人肯定没有出岛的人有钱,不会傻乎乎的跟你玩偶遇,而是先打车。....
对敌攻击后发现火力不足(SOSO因为个人原因没有参赛,前面掉了一个,只剩两个)。A+果断放弃过桥,选择沿海寻找船只。
这个选择其实很明智。我们知道,左桥有人,右桥的敌人肯定会卡在桥上的阵地防御里。这个时候开车过桥是不可能的。...
沿着海岸搜寻后,我找到了那艘船。(队友到达附近后,一起上船)。出航后,开始观察第二毒圈的位置,选择登陆点。
三。运毒和遭遇战1、第二波毒环
这个毒圈,我建议你等第一个毒圈来了再跟毒。这具有以下优点:
1.开车尽量避免遇到敌人,然后车毁人亡...如果跟毒走了,就算遇到敌人,也是跑毒的敌人。前面说过,站起来的敌人和你遇到的敌人是有本质区别的。
2.不要提前停下来,因为第二波毒圈的范围很大,而且距离中心屋太远,很容易和圈内的敌人遭遇。
3.这种A+的比赛并不适用于这种情况,因为他们的陆地已经被封锁了,如果跟着毒走,船就很难上岸了。
在A+的比赛中,可以看到他开船的时候就开始观察第二圈,选择了更近的落点。
他选择这里的原因:
1.左边是山,右边是平原。如果平原有敌人,那就选择直接上山。如果山里有敌人,可以在这里围着山卡打。两边都有敌人的几率很小,因为没有枪声。
2.这个时候,他们没有车。如果选择的落点在圆的边缘,很容易跑毒被杀,所以这个位置可以直接插入圆的中心,是一个理想的落点。
着陆后,他们选择继续向圆心移动...原因很简单,他们没有车,必须沿路寻找。
其实在这里是个很差的选择,但是他们别无选择。如果他们没有车,就直接去GG。一到高速公路,就遇到很多运毒的车。因为是比赛,所以比较尴尬。如果是正常比赛,他们会被很多人围攻。
这里需要注意一点场外信息:A+是呼声最高的队伍。两场比赛,A+本人一枪未发,直奔GG...他很生气,看到车在这里就直接打起来了...这也恰好是一个游戏。被一个人打下来后,队伍直接跑了...然后跑了。...
而A+也害怕队伍同时掉头听到右边(东边)的枪声,所以果断选择厕所作为掩体。
这也是我前面说他们选择打车差的原因,因为这是平原,队伍转了一圈直接卡在厕所里,让他们难受。....
然后就是经典的厕所大战。
2.第三波毒圈,阵地战。
当队伍找到掩体,准备阵地战时,需要先做好以下几件事:
1.根据最近的情况,分析附近敌人的大致位置。
2、根据下一圈的位置,选择伏击的位置或撤退路线。
A+队当时的情况是这样的:
(1)地图左侧刚好有一辆车经过,一名男子被击落。队伍肯定是停下来救人的,所以左边肯定有人。(其实队伍真的跑了...)
(2)地图左上方的房子位置很好,可以打到整个平原。你必须小心。
一定有人在地图上方看到敌人跑过去了...这里A+因为他当时的情绪状态(前两回合一枪未发,这个局只剩两个人),直接出局,开了两枪...所以上面的敌人发现了他们。
(4)打车时听到地图右侧有枪声,怀疑是撞后面的车,所以右侧地图有人。.......
在这里,A+队遇到了前所未有的困难:三面受敌,背后没有掩体的平原,他们只有一辆二人车。.....
他们能做什么?他们也很绝望。
而命运依然眷顾着他们。第三个圈是命运圈。与此同时,左上方传来一声枪响,厕所已经不安全了...就在上面的敌人跑到山坡上,可以打到厕所的一些阵地。
此时,厕所已经不安全了,因为厕所的入口会被山撞到,而后面是圆的边缘。外人碰了,厕所后面不能当遮蔽物,容易被两队打死。而A+的选择是:继续躲在厕所的角落里,等着其他队伍听到枪声打到山上的队伍,同时等待下一波毒环... 这支队伍不是在山上,而且没人打败他们吗?
等了20秒左右,山上的队伍确实跑到了前面的厕所...........................................................................................................................................................
其实玩游戏的时候就应该知道,除了桥梁、房屋等阵地战,敌人的情况可能比我们更危险。A+躲在厕所里,但是敌人在山头上,掩体只有两棵树,所以如果出现绝境,稍一等待就会有奇效,这也是A+当时选择在厕所里等待的原因。
3.第一波在中间的圆圈里
从这一点上来说,圈子的范围已经缩小到非常小的规模。下面推荐两种打法供大家选择:
1.占领现场,打阵地战,直接开到中心位置,找合适的房子然后进行阵地战防御。这时候就需要注意动作要快,瞬间就开始上车动起来了。
2.土边,战斗遭遇战,团队比较强。可以选择直接弃车,选择白圈下面的浪的理想位置,比如山坡、森林等。不要冲进圆圈,沿着蓝色圆圈的外侧走,杀死所有附近的敌人,然后同时跟着毒到内圈。
这个时候A+队首先选择占领点,开最近的车,但是厕所前面的队伍已经在防守他们了。
于是,A+果断放弃了位置,选择了靠宰和走毒边来玩...然后...发现地图上方的白宫小组没有离开...他们只有两名队员,所以打不过。
于是我只好放弃了屠扁的想法,又折回去继续开车。好在白宫出来的团队和厕所里的团队打了一场,成功让A+溜了。...
开车的时候可以观察房间里的情况,比如二楼是否开放,一楼卧室是否开放来判断是否有藏人。这道菜很幸运,没有人看守谷仓。
4.第二波的中间圆圈
这里类似于第一波中圈的情况:占领现货,屠杀边缘,但是因为第一波占领的现货是中心,所以第二波大概率不需要移动。
而A+弃车起航——沿路找车,没找到合适的车,只好占边,导致第二波毒环不在他的位置。
这时,有两队人确认就在地图上方。他们别无选择,只能去地图左侧的蓝点屋占点。....
当时他们只有一个选择,那就是赶紧开到左边的房子,让现场提前活下来...注意截图时间,刷第二圈马上开车。这时候如果有四个人有完整的建制,可以考虑在宰边上打。
和前面的情况类似,在房间附近活动时迅速观察房子的情况 mdash mdash没有人开门,但是封闭的房子很危险,不管玻璃是不是碎了。
根据上图,很容易看出炮塔的玻璃碎了,街道旁边的房子就是队友举报的地点,只好选择附近的房子...事实上,也有人...好像是搜搜...千万不要换房子,因为你上面的敌人会向队友报告位置,换房子的话会被四个人打。...
这时候不要急着上二楼,因为你不确定头顶上有多少人,也不确定外面有没有人...因为这栋楼的楼梯很小,队伍只剩下两个人,冲到楼里的几率很低,所以A+选择用炸弹骚扰敌人,观察屋内的脚步声来判断人数。在确认敌人不多的情况下,选择待在一楼,这样敌人只能从窗户下来...这房子,楼梯会被厕所前面的房间卡住,很难下来。
A+在这里逗留了两分钟......所以我就不截图了...简单来说,就是通过在外面打人,给楼上施压,迫使他做出选择,跳楼或者下楼...结果,楼上没动。
经过几分钟的反馈,基本确认楼上只有1-2个人,于是A+直接冲上去打死了。....
四。决战至此,就是最后一个小圈子了。除了命运圈占了一些房子的情况,大部分时候都是屠杀的边缘。简单来说,就是在保证可以进入圈子的情况下,把所有看得见的敌人一扫而光,因为过了小圈子,很有可能敌人和我们选择的是同一个位置。...
这里应该注意:
1.根据剩余人数和炮火大致推断敌人的位置和分布。
2.千万不要吃饭打人。如果你服毒,你会死的。
3.不要提前进入内圈,其他敌人会根据你的炮火位置判断你的位置。而且容易受到腹背受敌的攻击。经过之前的一次更新,小圈的速度很慢,完全跑起来了。
A+此时二楼的敌人已经被清除,路边的敌人一边跑药一边被清除。
当时的情况如下:
剩余数量:
毒环位置:
敌人的枪声:在山的正北方,需要注意的是,这座山是有凹槽的,敌人大概率在凹槽里。...
此时A+选择屠杀战术,沿毒边摸。与此同时,在山顶的队伍杀死了其他几个人。...
这里要吐槽一下对面队伍,A+已经杀了一个人了。为什么会有人像无头苍蝇一样跑来跑去?团队没有沟通吗?
最终A+成功吃鸡。
五、总体思路和复赛
事实上,4人模式的总体思路是:
前期:搜索和巷战
中期:第一个大圈粘毒边,第二个大圈带毒前进,第三个大圈决定占领点和杀边。
后期:根据不同情况选择占领现场,屠杀边缘。一般不要换房占现货。
A+本次比赛有三个经典点:
1.跑了一大圈:当时判断是两座桥被占,果断选择换船走海陆。
2.厕所防御:典型的占点游戏,判断敌人分布,攻击牵制敌人,选择安全路径撤离。
3.占领房屋:不要莽撞的上去人,选择一楼防守一段时间,通过楼上反馈确认敌人数量。