时间在魔兽争霸3的战术中起着重要的作用。白天和黑夜对所有种族都有好处和坏处。兽人和人族可以在白天和黑夜自动恢复生命,但只能在晚上。有些暗夜的单位,晚上可以隐形。另外,晚上会有一些野单位睡觉,你的单位视野会降低。
时间指示器日/夜指示器
在你的屏幕上方,你可以看到一个不断变化的球体。它会在太阳和月亮之间切换。这是魔兽世界三中的时间。上面有8个刻度。当所有的灯都亮了,时间就会从白天变成黑夜或者从黑夜变成白天。指示器白天是黄色的,晚上是蓝色的。夜晚来临,你会听到狼嗥,视野变小。
视野视距
昼夜循环影响单位和建筑的视野。白天看到的视野很远。但是通过研究夜视,夜视可以和昼视一样远。
生命恢复生命再生
英雄无论白天黑夜都会恢复生命。昼夜循环影响普通单位。兽人和人族可以在白天和黑夜自动恢复生命,但只能在晚上。不死族白天黑夜都可以,但必须是荒芜的。
技能法术
有些技能与昼夜循环有关:
暗影融合(Shadow Meld )-很多暗夜在夜里是看不见的。影子单位不能移动或攻击。暗影风衣允许英雄也拥有这个技能。
夜玩家可以使用月光石制造一段时间的假夜。此时,夜间单位可以恢复生命。此时,时间指示器为紫色。
blizzardANSWER《魔兽争霸》中的时间
对时间的把握是这类即时战略游戏永恒的主题,而《魔兽争霸3》将这一概念提升到了前所未有的高度。在《魔兽争霸3》中,由于蠕变和英雄概念的引入,比赛双方必须时刻掌握地图的动态,时刻计算对手的各种技术,或者研究项目的完成情况。所以,作为一名优秀的魔兽玩家,必须能够在比赛过程中准确把握时间。
在魔兽世界游戏的顶部,会有一个时钟。相信很多人早就注意到了。你认为这个钟怎么样?我相信没有多少人能说出来。首先,这个钟的起始时间是8点,而不是我们现实生活中的0点。我们必须注意这一点。这个魔兽世界时钟一共有8个刻度。这不是白天和黑夜,而是白天/黑暗的一天。时钟的顶端是白天的6点,一刻度后是7点半。依次是9:00,10:30,12:00,13:30,15:00,16:30,18:00回到高峰。是时候进入黑夜了。夜晚的尺度是19:30,依次是21:00,22:30,24:00,1:30,3:00,4:30。最后回到6点的时候,又是白天了,魔兽世界时间正式进入第二天。由此可知,一个刻度是魔兽世界时间的1小时30分,那么实际时间是多少呢?估计需要30秒左右,也就是说在现实世界中完成一个完整的表盘刻度需要4分钟左右。这是一个重要的结论,在游戏中经常用到。希望你能记在心里。
在了解了整个时间系统之后,我们再来讨论一下魔兽中其他元素的时间概念。首先是英雄。我们知道任何种族的英雄复活或者建造都需要同样的时间,在这里没有种族有任何优势。游戏一开始基本都会放下英雄神坛来打造我们的第一个英雄,这是毋庸置疑的(除非有特殊极端的战术安排,比如人族的无神坛TOWEER RUSH,亡灵蜘蛛流,兽人的牛头人酋长第一等).一级英雄的建造时间是魔兽世界时间2小时45分,也就是现实中的55秒。训练时间和第二第三英雄一样。其实第一个英雄的建造时间基本可以忽略不计,因为基本上没有人可以在这段时间内发动正式的攻击。但是第二个英雄不一样。很多时候,我们要在对手第二个英雄出来之前进攻。这种情况在人族对神仙,兽人对人族,暗夜精灵对人族的时候尤其明显。
说到英雄的一生,当然要说到英雄的后事。魔兽中的英雄,尤其是高级英雄,在一场战斗中起着决定性的作用。我们必须尽力避免英雄被对手杀死,或者尽力杀死对手的英雄。比如对手英雄被杀,一般来说要利用这个占优的时间去攻击,这个占优的时间会持续多久?我们一起来看看吧。
从上面可以看出,1级英雄的复活时间很短。一个英雄上来送死,就要对比一级英雄和350金币回归卷轴,看哪个更重要。当一个英雄升级到2级,复活时间会从35秒的短暂现实时间上升到1分10秒。这个时候是比赛中期。这个时候各个种族的二级基地应该还是要升级的,兵种都在等着成型。这是一个积累英雄等级的好机会,所以没有人能够为复活花费超过1分钟的时间。当英雄遇到危险时,他必须毫不犹豫地使用返回卷轴来保护自己的生命。从3级开始,复活时间会上升到1分45秒以上,比上一级增加了30秒左右,增加的幅度相当可怕。4级后复活时间不会再上去,保持在1分50秒。也就是说,如果杀死一个10级的对手英雄,复活时间和杀死一个3级或者4级的对手英雄基本相同。唯一的区别就是复活花的钱不一样。实战中,有时间的时候,对手等不到4级英雄漫长的复活时间,直接去酒馆复活英雄,需要很多钱。届时,资源和战士之间的任何选择都将由玩家根据具体情况做出。
最后说一下架构。从架构上看,魔兽的科技路线应该还是很明显的。所以掌握几个科技建筑的建造时间,然后稍微计算一下就知道对手的科技部队大概什么时候成型。