我的世界1.18pre5更新了什么?最近游戏的测试服务更新了新的补丁,很多朋友可能不知道更新了什么。今天边肖给大家带来了我的世界1.18pre5的更新内容列表,大家快来看看吧。
常规
标签
添加了以下盒子标签:
杜鹃花在生长
杜鹃花_根_可替换
可替换_工厂
陶瓦
添加了以下项目标签:
泥土
陶瓦
更改
铁砧
稍微改变了锤子在GUI上的纹理。
胡萝卜
改变了stage3的纹理,去掉了一个多余的像素。
绘图表
纹理已更改,以匹配更新的木材纹理。
可可坚果
更改了stage0和stage1的纹理,并删除了多余的像素。
土壤直径
改变了侧面纹理以匹配其顶部纹理。
门
改变了门的型号,以解决云杉木门顶部和底部的纹理问题。
橡木门和铁门的纹理被改了,中间多余的横线被去掉了。
玻璃板
改变顶部纹理以匹配其侧面纹理。
讲台
改变了基础的纹理,以匹配更新的木材纹理。
日志
改变了深红色菌柄和怪异菌柄的顶部纹理以匹配基岩版本。
改变了黑橡木原木的表层纹理。
改变了去皮黑橡木原木的侧面纹理,以匹配其顶部颜色。
彩色玻璃
蓝色彩色玻璃和红色彩色玻璃的纹理已经改变,现在它的透明度与其他彩色玻璃一致。
个项目
甜菜种子和西瓜种子
纹理整体降低1个像素。
美国蝾螈
改变了棕色品种的背面纹理,使其水平居中。
来电者、守护者和女巫
改变了纹理,去掉了多余的兜帽纹理。
魔术师
改变了纹理,去掉了一些多余的像素。
鹦鹉
改变了所有的变体模型,使它们的翅膀贴图不再颠倒。
盔甲架
更新了光滑石头底座的边界纹理。
世界一代
旧世界升级版
现在,如果一个老区块在Y=0高度的任意位置有基岩,那么新的地形将在所有Y=0高度的非空气区块下生成。
修复
鹦鹉翅膀底部的纹理是反的。
剥皮黑橡木原木的侧面纹理太亮。
顶部纹理为黑橡木原木的树皮外缘没有更新。
捕食者没有兜帽纹理。
摆放的睡莲纹理反了。
云杉木门顶部和底部的纹理不正确。
在幻术师纹理的左侧有几个不正确的像素。
蓝色彩色玻璃和红色彩色玻璃的外缘与其他彩色玻璃相比略显不透明。
砧GUI中的锤子使用过时的铁色。
声音系统的警告信息记录在日志上。
声音太大会导致客户端没有反应,如果大量使用兔子的话很容易实现。
玻璃板的顶部纹理不会随着纹理更新而更新。
盆栽仙人掌仙人掌的纹理是垂直挤压的。
村里会用土路代替木板代替冰。
可可豆纹理中有冗余像素,因为纹理已更新。
画桌的木质纹理不正确,略显过时。
讲台的底部纹理仍然使用老木头纹理。
甜菜的种子不是垂直居中的。
西瓜籽纹理不垂直居中。
盔甲上的高光颜色不一致。
土壤直径侧的纹理不随纹理更新而更新。
诡异菌柄和深红色菌柄使用不同于基岩版本的顶级纹理。
藤蔓有时会挂在滴水的球果上形成。
盔甲使用古老的光滑石阶纹理。
木门和铁门的质感有一条线。
胡萝卜的立方体纹理上有一个不正确的像素。
盛开的杜鹃花叶子包含在标签#minecraft:mineable/hoe和#minecraft:mineable/axe中,而普通的杜鹃花叶子和其他叶子只包含在标签#minecraft:mineable/hoe中。
一个洞穴可以漂浮空形成。
在东西方向用活塞破方块会导致明显的卡死。
藤蔓有时挂在蜘蛛网上形成。
你不能再使用上下箭头键在多人游戏菜单中切换所选的服务器。
无论鼠标指针位于何处,都会显示社交界面上隐藏和显示按钮的提示文本。
棕色蝾螈的背部纹理偏离中心。
在高处的洞穴里,石笋往往会产生不寻常的厚度。前沿 。
砂轮图形用户界面上的颜色不一致。
浮岛式世界无法正常生成。
杜鹃花可以生长在巨大蘑菇、树木和竹子上。
裹土代替不了陶瓦。
布谷鸟树将不能生育。
垂直根将无法生成。
根土代替不了红砂。
与1.17.1相比,甜浆果的数量非常少。
杜鹃树可以在冰山上生长。
丛林生物区很少产西瓜。
混合块算法偶尔会导致明显的块边界。
一些图形配置仍然需要配置的特征,而不是放置的特征。
杜鹃花不再生长了。
荒地的一侧会形成石头。
原始云杉针叶林中的苔藓巨砾会以网格的形式生成。
藤蔓有时会挂在水面上。
着火的生物站在水挡上不求灭火。
世界升级到1.18-pre2,太多地方会产生洞穴。
选项中的一些滑块无法正常工作。
生成的孢子花、洞藤、滴水球果会沉入洞面。
创造世界的时候不能改变游戏规则里的价值观。
虚拟空超平世界不生成浮动空石台。