“星辰”战舰设计复杂,各种武器需要配合。边肖带来性价比最高的“星辰”战舰的设计方法详解。让我们看一看。
首先,武器技术主要走能源路线。虽然前期输出效果一般,但是后期大家的护甲上来之后,能量系列的优势就很大了。因为后期的敌方主力战舰,比如堕落老爹,一般都比护盾厚,护甲可以轻松减伤一半以上(相当于双倍HP以上),而护盾才1000出头,所以护甲比护盾有效,所以后期必须使用无视护甲的长矛或者等离子炮系列。至于对护盾伤害翻倍的相位干扰器,只是好看而已,不要用,因为它没有忽略护甲这个关键属性。可能打盾的时候比矛和等离子快,打身体的时候慢很多。你不能控制他只打盾不打身体,这样其实根本不划算。
然后是具体的设计方案 mdash mdash前期主要是守护海狗战斗战术,武器配置是一个S和一个M(不需要三个S,因为M比S打得远)。如果有等离子炮,就用等离子炮;如果没有,就用传统的激光系列。另外,不要考虑增加一些防范措施什么的。斗狗才是输出最大化的王道。电脑选择战斗中的主攻。至于防御模块,在威力足够的情况下,护盾优先于护甲(对于小船,护盾的加成大于护甲,而对于大船,则相反)。配置时,尽量干净地用完电源,不要浪费。
守海战术可以用,直到轻矛科技被压制。光矛是用来骚扰和驱逐守海输出的。具体操作前面已经讲过了。后卫全部换成防守电脑加一个控卫,M位还是等离子炮。驱逐舰使用光矛和一门M位等离子加农炮,攻击电脑使攻击力最大化。
巡洋舰可以直接跳过,等到后期战列舰出来。
战列舰的武器主要是长矛,但这并不重要。战舰最大的优势就是提供各种光环加成,所以一定要尽量用。理想情况下,五个光环各组成一个团队,开战时在驱逐舰编队后方提供全方位的听觉支援。如果真的缺钱,至少要造两个光环来降低敌人的射速和护盾。这两个货加在一起,至少相当于削弱敌人总战力20%以上,作用很大。其他战术同上,也是输出前骚扰。另外,后期士兵过多时,可以将输出组分成两组,从两个方向同时进行编队攻击,避免因过于拥挤而无法启动火力的情况。