如何使用“星星”控制台代码?你可以通过使用控制台欺骗来修改数据和功能。下面小编带来的是对Stars的控制台代码和用法的详细说明。希望对你有帮助。
照常打开控制台 ~ 键
注意,这个游戏的资源存储极限还是取决于你对星球的开采。
[]里面是说明内容。
[现金+价值]
添加 数值 力量的大小。只需输入现金,不需要添加具体数值,这样会将电量增加到上限。
[矿物质+价值]
增加矿物质
【影响力+价值】
增加影响力
[工程+数值]
添加 数值 工业科研点数量。只输入工程,不输入具体数值,会增加到上限。
【社会+价值】
社会研究
【物理+数值】
工程研究
研究积分的增值将直接添加到您的研究资料库中。一般来说,你的研究库是1w的上限(这个足够了,除非到了后期)。
[无敌]
所有玩家舰队锁血。也就是无敌。注意,地面部队还是会失血的。
[研究_技术]
瞬间研究所有技术。
[即时_构建]
瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括军队。
[添加异常]
给一个星球添加匿名类别。
例:(选定星球)添加_匿名生命_小行星_类别
这将添加生命_小行星_类别到选定的星球。
[add _ ethnic _ pop]
向人口类别添加信仰。
参数:[pop id]
[伦理关键]
示例:add _ ethical _ poppurgedethical _ fantastic _ collectious ist to ;已清除 这种人口增长是对集体主义的狂热。
[添加意见]
增加一个文明对另一个文明的好感。
例:add_opinion 01 00 500增加文明01对文明00的好感度。涨幅500。
[添加_特征_物种]
给比赛添加一个属性。
示例:add _ trait _ species人类智能添加 智慧 的属性
[联系人]
启用/禁用外交
例子:这是一个开关。开启后,所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究阿尔法贝塔伽马文明)。关掉了,所有文明都无法外交。
[崩溃]
让游戏崩溃
进入后,游戏会被强制退出。
[损坏]
对选定的船只造成X点伤害。
示例:选择一艘船并输入损害50。选中的船将遭受50点船体损坏。
[自由政府]
自由政府形式。开启该选项后,玩家可以自由切换整个游戏,没有时间/次数限制。
[免费_政策]
同上。自由转换策略
[超光速]
这也是一个可以启用/禁用无限超光速的开关。
[即时_殖民地]
一个开关,打开后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢劫盖亚。
[即时_移动]
舰队的瞬间移动
用法:选择暂停中的舰队,右击目标位置,然后打开控制台,输入instant_move,舰队就会瞬间移动到该位置。
[观察]
切换到观海模式。
[planet_class]
切换行星表面类型
示例:(选择行星后)planet_class pc_tropical将当前选择的行星更改为岛屿行星。
[星球_幸福]
给这个星球增加永久的快乐,buff。
例:(选择一个星球后)planet_happiness为当前星球的所有人口增加一个永久的+100幸福buff。但最终结果值不会超过当前星球的宜居值。
[星球资源]
给星球增加一定的资源输出。
例:(选择星球后)planet_resource mineral 50为当前星球增加50矿物输出。
[planet_size]
疯狂的星球改造,每一个都是盖亚。直接修改星球的网格数
例:(选择行星后)planet_size 25行星网格数变为25。注意,如果数字太夸张,游戏会直接崩溃
[投降]
放弃
参数:投降+投降国ID+战争ID
例:投降05 19使5国在19战争中投降。
[播放]
切换到任何皇帝/国家
示例:play+01切换到01。帝国玩家数量为00,其他AI为01,以此类推。
[填充]
瞬间填满一个空星球的人/口
示例:(选择一颗行星)填充
[移除_特征_物种]
去除一个物种的特征
示例:remove _ trait _ species human intelligent remove human ;智慧 属性
[资源]
添加特定资源。
例子:资源矿500加500矿。
[调查]
瞬间检查所有星系
[技术更新]
重新洗玩家的科技树(随机)
[科技重量]
打印当前玩家技术树中每项技术的权重(出现概率)。
[战争比分]
增加战争分数
示例:(所选帝国)战争分数75为所选帝国当前正在进行的所有战争增加75个战争分数。
1.现金数量,加上货币(即电力)
2.影响量,加上影响力
3.矿物质数量加矿物质
4.雾流图