如何修改全面战争中三国的战场特性?想必很多朋友还不是很清楚,那么边肖今天给大家带来的就是全面战争中三国武将的技能修改方法介绍。有需要的朋友还不快进来看看。
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首先说一下游戏的动作机制。角色技能是指角色升级面板,通过升级获得的技能点点亮角色技能(角色技能db中的书写技能)。点亮角色技能后,可以获得相应的五行点数,获得新的战场特性(比如疲劳免疫,心理免疫等。),并解锁新的战场军事技能(军事技能db中的写作能力)。
因为汉语是一种迂回的说话方式,所以要特别注意技巧和能力的区别。
目前mod制作思路,五行分,人物攻防面板参数的修改都是通过修改skill完成的,也就是在db下的character _ skill _ level _ to _ effects _ junctions _ tables中。
目前武术的修改都是在db特殊_能力_相位_统计_效果_表格中完成的。请参考论坛 对于方法。PFM的武将经验与五行改良 。需要注意的是,这个列表只适用于buff或者debuff的将军,比如吕布的怒将,用db写3k _ main _ smoulding _ fury _ 1 \ 2 \ 3 \ 4 \ 5,有五个阶段,一段时间内可以升级;张飞的咆哮3k _ main _能力_炽烈_咆哮降低士气一段时间。但是吕布的天怒3k _ main _ ability _ rage _ of _ lu和关羽的天怒3k_main_ability_god_of_war因为是一次性伤害技能,没有状态的持续加成或减分效果,所以没有在列表中描述。
上面说了战场特点,修改武将技能的想法,下面写了操作。以这个mod为例,关羽的武功技能增加了战场特性、疲劳免疫、心理免疫和战场军事技能(梅韵的一对一魔法技能):
降低db角色_技能_等级_到_效果_连接_表格列表
Character_skill_key是人物技能的名称,3k _ main _ skill _ special _ ability _ wood _ god _ of _ war对应关羽的武侠人物技能。
Effect_key就是功能,也就是人物技能的效果:
3k _ main _ skill _ element _ vigour赵云的武将都是技术精湛,精雕细琢。
3k _主要_辅助_疲劳_免疫战场特性疲劳免疫
3k _主_效_属性_免疫_对_心理心理免疫
Effect_scope是作用域;值就是值。上面提到的帖子有描述。
此时,列表已被修改。
武功和人物是一一对应的,要给关羽加上武功的精髓。在db的土地_单位_至_单位_能力_联盟_表格中修改了武学的分布列表,将史实模式和言情模式中人物的技能分开。在land _ unit项目中,将军是史实模式,英雄是传奇模式。
在陆地_单位栏中找到关羽(3k_main_hero_wood_guan_yu),在能力栏中添加武将技能精神(3k _ main _ abilities _ elementary _ vigilance)。
能力是技能名称。以下是游戏中一些独特的军事技能:
3k _ Main _ capabilities _ Inspiring _ Words激励刘备
上帝对吕布大发雷霆
3k _ Main _ Abilities _ smulding _ Fury愤怒的吕布
3k _ Main _ Abilities _ The _ Dragon _ S _ Gaze龙氏吕布
3k _ Main _ capabilities _ Internal _ Blaze心火马超
3k _ main _ abilities _炽焰_咆哮怒吼张飞
3k _ main _ abilities _ warning _ shot shot黄忠
3k _主要_能力_基本_元气精气赵云
3k _主要_能力_战神_武于
3k _主_能力_中毒_刀锋郑江