全面开战,三国志怎么算战役通关?以下是玩家 gaoyyf0126 分享一下全面战争三国志战役通关技巧。让我们看一看。
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如何度过战斗
过关仗就是当皇帝,当皇帝就是在三王之后占领其他两个王的都城,然后过关仗。
通关之后,无论是否要拿下中国全境,都可以为所欲为。事实上,有可能1/2的领土可能在通关的极限点不着。所以不要说不能一路走过地图,因为大部分地方都不用走。
如何成为三王,就是威望。600威望是一个国王的要求。
当前季度,系统自动将第二势力和第三势力列为王者,即三个王者出生在同一个季度。三王之间的战略联盟全部取消,直接增加a -150派系关系。简单来说,国王们会很快变得敌对!而且很难调和。只能靠武力征服!
从这个图可以看出,一个人刚刚和孙策签了一堆协议,现在说马上翻脸。
这就告诉大家在你准备好之前要晚称王,否则如果你在地图中间有两个敌人,称王后一个王在北方,一个王在南方,那你就四面受敌了。虽然不能打,但是会累。
积谷防饥,晚为王,这是一句至理名言。
这是关于王者的坏处。当国王总有好处,对吧?是,解锁2个超级手臂 mdash mdash坤君,贵但是真的好用。
都说弹射器IMBA因为1320的穿甲弹伤害,打到任何兵种都会死,但是对面的电脑如果能灵活使用散阵,其实弹射器也不会打死几个人。
坤卫呢?它的伤害不亚于扔石头。不会误伤,但是射程有点短。
但是如果双方的线急了,两个迪昆守卫会在后面射两个狙击手,对面就全部升起白旗。
说白了,要不是被当成靶子射,不会这么容易死,也不会被骑兵赶着逃跑,但是近战真的没用。
再来说说干天卫。三个垂直属性说明了一个问题 mdash mdash操,不管近战还是远程。
也就是说1组抵抗线和2组抵抗估计会赢,盾墙阵,也就是正面骑兵冲过去,骑兵杀100个敌人,伤1000个自己。
上面一堆技能表达了一件事,几乎不能降低士气,还能降低面歌的士气。反正一句话,我从来没怕过谁(投石车和迪昆卫队不叫正面作战)。
当然,干天卫的缺点不言而喻。如果没有人帮他打长途,他的攀爬速度会因为长途放风筝而残废。简单来说,你称王后会多两个IMBA兵种,对抗王势力就是父打子(喜欢自动战的不用坤护军,传统弓箭手效果更好)。
第二个好处,当然是总理多。本来,一个储君增加了它的行政优势。现在,储君+首相增加了他们的行政优势。
优势有多大?例如,马超+孙策+吕布的领袖,丞相储君,把他的骑兵和坦克结合起来。
如果换成内务官员,比如所有打压腐败的外人或者郭嘉,应该知道腐败为零。
我觉得个人优势和总理应该有20%的区别,这个不能完全量化。
总结:通关需要成为皇帝。首先,你必须成为三王之一。你当了国王后,多了两个厉害的戏子,多了一个宰相,却要面对四面楚歌的敌人。基于此,在你成为国王之前,你要在战争人才储备和经济体量上拉开与其他两位国王的差距,这样才能保证你快速发动多面战争,直捣黄龙,快速称帝。