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全面战争中的三国发展思路探析
三国黄巾军将领在全面战争中的特点分析
选择军事指挥官和技能的经验
这款游戏虽然号称可以随意修炼,但是乱养也能过关,但是到了更高的难度就会出现差距。
先看下图,大致把将领分为三部分:
BOSS(全能加成)
笔者觉得这类武将的优先顺序大概是土>:火>:木,虽然有人会觉得有些水锦江的专属技能不错,应该可以,但我还是比较喜欢下面的技能。
没错,因为既然有飞的习惯,你让作者带领部队在地上慢慢跑,真的很难受。这个技能是空下流的核心。那么为什么土会比木火更合适,他有3个技能:
可以分配更多任务,照顾他人(如果首领和继承人都有,有了训练营,直接新单位可以6级起飞,有了改革可以更高),如果权限可以加到满权满足的代表人物,放火烧地,如果用木,其实和下面作者的攻木法差不多:
后期满足不是问题。
攻击群这种类型就是初始出场费太贵,只能摆出很高的位置来增加自己的满意度,然后分配任务练习等等。然后因为宫廷会议任务,通常以金、火、水为主,另外两个BUFF太非主流,就不用了。不过木江可以中期分配任务增粮,训练到一定程度后也可以成为武将,然后找其他木江继续分配增粮。武将不考虑地方将领。BUFF虽多,但与其他类型的专科院校不同。
柴火建议每个小组至少要有一个,以指出技能为主导优先:
所以武将主要是找“凤凰火”、“土堡垒”、“断筋”。虽然姜水有这个技能,但通常不推荐。
完成类型代表:
首领死了,这种类型可以马上收义子降低部署成本,在木头会单纯做主要首领的时候总是不合适。
它还会提高填充速度。
充满战斗技能,水将核心技能的一部分如下
你就是这样向汽车扔燃烧弹的。
所以,还是从“手段抵抗”(武器请用权威)入手比较好。
完整类型代表:
除了和BUFF战斗的将军,小弟对这个很感兴趣。
没错,这个技能也会有水,所以一起点的话会反复积水。
完整类型代表:
经济集团
这种类型最适合水金,因为是赚钱的,没事做太守的位置也会提升,所以后期可以转入进攻型。核心技能如下
完整类型代表(武器专精类别,其他视情况而定)
这个组点出了所有技能,主要是辅助其他武将。
这个团是直接建立在加自己军队的基础上的。
加强同单位的远程能力。
结论:其实这个游戏的名将实力很强,只是往往太慢拿不到。他已经学会了乱七八糟的技巧(司马懿真的是被体制搞得乱七八糟的代表),但还是培养一下大众脸比较好。当然,如果他前期得到了名宿,可以好好培养。
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