神性:原罪2装备机制涉及装备附加属性和品质等。很多玩家对装备机制不太了解。今天边肖为大家带来原罪2的装备机制详解,希望对各位玩家有所帮助。
设备机制详细说明
影响装备装甲的因素
装备提供的护甲值会受到以下因素的影响:
1.装备水平(强相关性)。在这款游戏中,装备属性随等级的膨胀相当严重,高级装备提供的护甲比低级装备多50%左右;即使得到当前等级最好的装备,两级晋升后也要因为护甲太低而被淘汰;解决方法无非是更换新装备或使用MOD(见上一链接)
2.设备(强相关性)和型号(弱相关性)的基本分类。这个很好理解。毕竟,板甲比长袍更能抵挡刀剑。值得一提的是,即使是同一类别的装备,由于使用的型号不同(比如法师的骨帽和头罩),即使等级分类质量都一样,提供的护甲也略有不同。可能一个只是比另一个多一点,但是幅度不大。
3.装备质量(弱相关性),随着装备质量稀有度的增加,同等级装备提供的护甲也会略有增加;而装备质量的影响在装备的附加属性(蓝字)上更为突出,高质量的装备带来的附加属性明显有助于输出的提升。
设备质量和附加属性之间的关系
游戏中的装备质量,或者说稀有度,从低到高分为以下几个等级:
普通(无边框) <优秀(绿色边框) <稀有(蓝色边框) <史诗(紫色边框) <传奇(粉色边框) <神圣(金色边框)
以及一个非理论层面:独特(棕色边框)
独特装备是指在游戏中的固定地点或固定事件中刷新的具有一定属性和等级的装备。特点是可能会有一些独特的装备提供随机刷新装备不可能出现的属性,比如火系的鞋子,强化力量的手套,召唤师的匕首等等。
更新设备的附加属性项的数量和质量之间有一个简单的对应关系:
优秀(绿色边框):1;
稀有(蓝色边框):2件;
史诗(紫色边框):3;
图例(粉色边框):4;
神圣(金色边界):5;
但是,众所周知,我们更关注的是添加了什么属性,而不是物品的数量;我相信没有人会抛弃一个战士的强化板甲去选择一堆莫名其妙的属性抗性甚至智力(其他条件基本相同)的板甲,而且我们需要的附加属性越多越好。
总结要点
对于史诗品质及以上的装备,可能有一个物品(蓝字,附加属性)的数值比较多,称为主属性;之所以强调 也许 因为不符合质量要求的设备肯定有所谓的 主属性 目前已经发现有三种情况会导致优质设备的主要属性缺失:
1.有的商家卖的就是没有主属性的装备;
2.随机生成时,主属性随机成为一个生活技能(包括但不限于偷、幸运、博学),游戏强制限制该属性为+1;在目前的游戏版本中,只有少数特殊件的独特装备具有+2生活技能的属性;
3.装备自带一定技能或者免疫XX(异常状态)的特效。大多数情况下,这两个特效带来的好处比满足要求的主属性要小很多;毕竟大部分时候角色都不会缺少一个技能的记忆槽,对固定的异常免疫的话是没有办法很好的处理游戏中的各种异常状态的。
判断主属性只有一个简单粗暴的标准:加多。
下面是一般属性/主要属性的附加值的简要总结如下:
属性(力量、敏捷、智力、体质、记忆、智慧):随着装备等级的变化,低等级以+1/+2为主,高等级以+2/+4为主;
各校技能:+1对应学校/+2对应学校;
武器/防御特长:+1/+2对应点;
属性抗性:随着装备等级的变化,主属性为属性抗性,一般主属性为常规属性的1.5倍;
暴击率:随着装备等级的变化,主属性为属性抗性,一般主属性是常规属性的两倍;
生命值和第一次攻击:同上。
为了输出最大化,大多数情况下,我们侧重于职业对应的能力属性和一些特定的学校技能,其他项目基本聊胜于无。
关于理想属性装备的获取获得理想装备最直接的方法就是刷店铺 mdash mdash刷店铺获得的装备相比幸运提货,有以下明显的好处:
1.装备等级与角色当前等级相同;运气捡的装备等级取决于捡的地图周围任务和怪物的大致等级。除了超越怪物级别的bosses,一般都低于人物级别。但是每次升级后商店里的物品都会刷新,导致商店里卖的装备水平总是和你队伍里的角色一样,基础护甲也总是更高。
2.来源更加丰富。商家基本都会有你需要的装备,掌握了店里装备的刷新机制后,甚至可以控制装备的质量和属性。
3.附加属性是可控的;这意味着只要你愿意花时间,你就可以获得某个学校等级总共+10以上的所有神圣装备。产量的增加在理论上和实践上都是明显的。
如何刷店铺
熟悉游戏机制的人应该知道,商家卖的东西在游戏里每小时或者队伍升级的时候都有刷新;但是,商店在 已刷新 什么时候实际上处于确定性和不确定性的叠加状态 mdash只有团队中有人说话,打开店铺界面,一个商人所卖装备的类型和属性才确定下来,之后直到再次刷新店铺才会改变。但是,当我们在与商家对话之前,对S/L store接口进行存档和使用时,我们会发现只有装备的属性(蓝色字符)发生了变化,而装备的质量保持不变。这样,我们就获得了初级的店铺刷技巧:
在打开商店界面之前将其归档。如果发现商家卖的是符合要求的优质装备,那就S/L,直到属性比较理想(比如你得到+2战场技能或者+4智力之类的属性,只是举例,具体看要求)。
只有商人卖的装备类型才是真正固定的,质量是随机决定的 mdash mdash一般来说,也有一种不用等一个小时就能改变一个商人卖出去的一件装备的质量的方法:在你和目标商人谈之前,你可以通过和其他商人谈或者通过一堆你没有翻的垃圾(鼠标显示黄色)来改变卖出去的装备的质量。
结合以上两点,有足够的耐心,就能得到一件神装。