率土之滨城池开发玩法调整介绍 城池开发系统详解
今天的新闻是关于之前新征服季推出的城市建设和发展的游戏调整。现在进入征服季,大师应该已经注意到了世界各城市的地形变化。在城市中心周围的某个区域,有可以开发建设的土地。
城市发展体系详解
目前城市开发系统已经上线几个月了。通过我们的观察和玩家的反馈可以看出,城市土地只有同时满足以下条件才能开发:
1.这种力量所在的联盟占领了城市;
2.把我们自己力量的主城搬进城里。
目前这造成了部分土地空处置(包括可开发用地和可供迁入的建设用地),也制约了更多的力量去开发城市。在我们的设想中,土地的开发可以获得良好的资源收益,这可以帮助你的主人繁荣自己,从而更好地进行对世界的霸权。
因此,接下来,我们将调整城市发展的游戏。主要内容如下:
对于被占领的城市,即使没有被这个联盟占领,只要这个城市内部有主城或者副城,这个城市的土地也是可以开发的。
这种调整使得城市土地的开发只需要满足以下两点:
1.该城市被任何联盟占领。
通过调整这一设定,开发城市土地的力量从最初占领城市的联盟成员扩大到了所有力量,从而打破了城市发展的限制,使更多的主人能够加入进来。
2.被占领的城市有一个主城市或副城市。
考虑到一个强国自己的主城位置和副城所建的地盘都是战略选择,这种调整可以增强主人发展城市的自由度,更容易安排自己城市的位置,从而达到经济和军事上的平衡。
有了这些调整,我们也理顺了开发收益,即开发后要想获得高产出,必须保证相应城市区域内主城和副城的存在。如果主城区搬迁或者副城区拆除,开发后的属地收入会下降到开发前的水平。
同时,通过上述设置,城市的繁荣系统也得到了相应的优化,包括:
繁荣的提升与城限内消耗的资源有关,不再受城限内土地占用率的影响,也不会因为城限内有敌方领地而停滞不前;
在城市中拥有分城也可以获得繁荣奖金,繁荣奖金的内容也同步调整。
更多信息请关注:领地话题。