率土之滨国家


率土之滨国家系统3.0介绍 国家系统改动一览

与第二季 国家 导读,“地球海岸”之战已经演变成国家之间的博弈。在征服世界的过程中,由各种力量组成的国家的重要性不言而喻。另一方面,由于国家成员数量有限,乱世仍有许多势力盘踞在不同规模的联盟中。他们也是陆地海岸世界的重要角色和不可或缺的存在。

国家体系变化清单

在这次调整中,我们希望更多未建国的盟友也能通过一些渠道参与到世界的战争中,同时进一步强化国家制胜的战略。

首先我们会调整国家的郡县保护规则,以便在国家的选址和攻防策略上有更多的选择空。在国家3.0版本中,国家占领了一个县的所有Lv.5及以上城市后,这个县就必须在自己的权力范围内,通过县的领土与国家首都所在的县相连,这样这个县就属于国家的势力范围,受到国家的保护。

比如如下图:都城位于2号郡,如果3号郡没有保护地位,4号郡和5号郡的保护地位也将消失。这样一来,无论是要把握战机的快速扩张,还是稳住后方再发展,都需要你酌情行动。

第二,我们将进一步加强国家与联盟之间的联系和协调行动的手段,这将包括以下调整:

联盟成立后,君主可以邀请其他联盟加入他的国家,使其成为国家的一员。

同一个国家的所有成员部队都可以通过国家聊天频道与该国其他成员进行交流,除了自己的联盟频道。

加入国家联盟也能从国家技术中获益。

在协同作战方面,各国君主可以使用全新的 组装 简而言之,该联盟成员的领土被设置为集合状态,并且该国家中的联盟成员被指定,使得该领土可以用于陆地连接。

组装

这样,在战场上,每个联盟都会有发挥的机会,更多的势力加入战场,战局瞬息万变。试想,在两国相持不下的情况下,我们的盟友援军随时可能到来,敌人的势力可能在背后虎视眈眈。他们已经和很多盟军联手反击了。国民版3.0将为战略家提供更多的可能性,也让战场更容易出现变数。

国家的这种更新和调整,依然是《大地的海岸》一直坚持的 战略基金 的化身。我们希望全新的举国体制也能给喜欢学习本土市场的玩家带来新的战略体验。

感谢大家一直以来对国家的支持和热爱。敬请期待下周国行版3.0。更多攻略请关注掌阅。

更多信息请关注:领地话题。

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