冰河世纪怎么玩?冰汽时代新手很容易出现各种猝死,通常是因为过度透支资源。下面小编带来冰汽时代的初学者技巧,希望对大家有所帮助。
1.童工真的不建议。不是因为政治正确,而是因为童工的性价比真的很低。后期会有大量难民涌入,劳动力必然过剩。童工只能在前期有些用处,更不用说对希望和不满的负面影响了。相比之下,学徒部门对于增加诊所或工作站更为实际。
2.加班和三班倒都会引起不满,但是有一种三班倒的形式是没有问题的,就是在猎人小屋和其他工作场所之间轮换。猎人小屋的工作时间是在晚上。白天,他们只是把工人扔掉去收集资源。六点钟,它们准时暂停,然后被带回来捕猎。
如果你有两个猎人小屋,30个工人是可移动的。这种操作可以最大限度地提高生产率。毕竟,工人是革命的一块砖,所以他们可以移动到他们需要的地方。
3.同理,诊所和工厂也是一样的。只有在有病人,需要造机器人的时候,才能把人放进去。工程师比工人少得多,要灵活使用。
这就说明了儿童学徒的优势,可以大大减轻临床的压力,让工程师不用长期被这个地方禁锢。
理想情况下,你甚至不需要建养老院,更不用说签病人分类了。三四个诊所就足够应付阴谋推给你的一大波病人了。注意,房子一定是第一时间给他们盖的,绝对不能有人露宿街头。
4.挖煤机+收集站的组合效率比煤矿高,但缺点是需要的人工太多。这可以通过在第一和第二阶段分开一组人轮流在挖煤机和收集站之间工作来减少。
因为挖煤机挖出来的是煤堆,挖太多跟不上收集是没有意义的,达到煤堆的容量极限后就会停止工作。所以,挖煤的不用一直吃饱。在最大化收集效率的同时,能收集多少就收集多少。
到了后期,人工和机器人数量上来的时候,基本上都是满编然后自动上场。只需要冲刺建造储备资源,那时候你至少要有五台机器人。
5.机器人是一个非常非常有用的东西。必须先指出,尽快建设。
别看他的效率只有60%,相当于为你解放了6个劳动力,大大减轻了工作站、采集站、警卫塔等必须全员的场所的就业压力。在资源短缺的早期建造的机器人,应该优先考虑效率要求不高的地方,比如挖煤机、温室大棚等。
机器人的另一大优势是全职工作,这将完全弥补其效率的不足。指出提高效率的技术后,全面碾压人类屁民。技术是第一生产力,绝不是吹的。
6.上一篇文章提到,科学技术是第一生产力,科研投入人力物力不要吝啬。有两个保证的工作站,三个刚好,四个多一点。劳动力充足的后期你还不如乐一乐。
在研究方向上,在所有基础技术具备后,优先考虑攀爬机器人。有些技术是不必要的。浪费资源是一回事,关键是浪费时间。例如,猎人小屋的数量是-5。
7.可以设置蒸汽枢纽的启闭时间段(默认为24h),体现了工业区与生活区分开的必要性。合理的分区规划可以大大降低煤耗,在物资短缺的前期非常有用。机器人的另一个优点是不怕冷。