黑暗之魂1怎么跳劈

匍匐2022-09-13  25

《黑暗之魂3》冲刺翻滚攻击技巧及跳斩处决技巧解析攻略

下面详细讲解黑暗之魂3的冲刺攻击技能和跳跃执行技能。让我们来看看。

黑暗之魂的攻击指令只有五种,分别是右手轻攻、右手重攻、左手轻攻、左手重攻和使用道具(攻击类)。

右手轻击:

右手攻击是大多数人最常用的攻击命令,最常见的连击就是由它显示的,只要连续按下相应的键。但是这个指令有很多变体,下面会一一介绍。

技能:冲刺攻击

跑步时,按右手轻攻键。这种攻击可以让玩家边跑边突击敌人,但是使用时要注意距离,有些武器(比如斧子)在冲击攻击前摇晃太久就不要使用了。

技能:滚动攻击

滚动攻击是一个实用技能,可以让玩家在滚动之后立即反击,很多武器的滚动攻击系数都相当优秀。值得注意的是,在3代中,翻滚攻击的方向调整有了很大的提升,翻滚后可以转向180度攻击身后的敌人,这在上一代中几乎是不可能的。

技能:背刺

移动到敌人后面,按右手轻攻键显示。背刺分为判断阶段和实施阶段。在判断阶段,如果判断背刺失败,则进行普通攻击;如果成功,就进入实施阶段,人物无敌。

修改了3代的背刺判断,不仅缩小了判断范围,还改变了方式。个人经验是背刺的动作能打到敌人后背的时候,会触发背刺的判断。比如直剑的背刺动作是刺的话,角色右手对着敌人后背的时候更容易触发背刺;斧头水平移动,所以背刺可以在敌人左侧触发。不过这只是目前的经验之谈,欢迎其他人分享实践经验。

注意背刺不能在敌人行动过程中触发(比如攻击过程中)。

除了第一代,单手持武器背刺的伤害和双手一样。

技能:踢腿

同时按方向键+右手轻攻键显示,具体作用是大幅降低对方耐力,主要用于破敌防御(破盾)。这是一种需要练习的技能。也有人说右手轻攻键比方向键稍微晚一点显示更容易。打破护盾后可以被处决。

提示:减少其他攻击命令的前抖

目前第三代的武器尝试很少,下面是第二代的经验。在2代中,使用黑铁刀的何炬(右手重攻)有一个技能,就是在使用何炬之前使用右手轻攻/后退步攻/翻滚攻/冲刺攻,可以大大缩短何炬的前摇动作。从经验来看,如果一次进攻后的姿势与另一次进攻的前摆接近,这种进攻的前摆可以缩短。

执行:

按右手轻攻键显示,过程中无敌。这里有一个小技巧。破盾后不要按攻击键。相反,稍作停顿后再按会更容易执行。同时最好稍微调整一下位置,站在敌人面前更容易执行。可以在对方破绽结束前切换执行伤害更高的武器,以最大化伤害。

右手重拳出击:

右手攻击比轻攻抖的时间长,但是也有更高的伤害和防御力。这种攻击可以积累力量。同时,重攻和轻攻的风格不同。灵活运用可以避免飞刀和追敌。

技能:跳和砍

跑步中同时按右手重攻键或方向键+右手重攻键施放跳斩。这个动作有相当的距离、伤害和防御力,但是消耗大量的能量和破绽,所以需要一定的预判。

技能:执行后的追击

处决后立即重拳出击,但敌人起来就追(PVP中要小心)。如果尝试伤害最大化,可以先切换到双手模式,然后蓄力,但可能会给敌人留下反应时间。有些武器不适合储存力量(比如斧子)。

左手轻击:

对于盾牌和双手持有的武器,这个命令是防御动作,需要按住。但也不要一直处于防守状态,因为在防守状态下耐力的恢复会大大减缓。控制耐力是基本功。你要学会在敌人攻击的空空隙解除防御,恢复耐力。第三代可以举盾冲刺。

在手持两件武器的状态下,这个命令是同时用两件武器攻击。这种攻击模式消耗能量很大。

双手握弩就能瞄准。

左手重拳出击:

此动作为招架为招架盾牌(下方圆盾图标)和武器,使用战术为战术盾牌(剑图标)和双手/双手武器,盾为大盾(方盾图标)。

招架:可以招架敌人的部分攻击。适时输入指令即可招架敌人的攻击。小盾的帧数判断大于中盾。被招架后会处于破绽状态,此时可以被处决。目前3代实测招架360度。不知道是不是BUG。有些武器的战术也有招架效果。

进阶技能:预见招架

由于AI敌人的连击招式和频率都是相对固定的,你可以尝试用这个来防御敌人的第一次攻击,招架其随后的连击。这个技能对于第一个难以招架的敌人特别有效。

战术:按指令施放战术。压/握某些武器是战术的前置动作,需要紧接着右手轻攻/重攻才能施展完整的战术。

盾击:使用盾击打击敌人(目前看来实用性较低,有待开发)。

火把没有打火技能。按下这个命令会伸出火把烧死敌人。

道具攻击:

注意前后摆动和幅度。

施法:轻攻击,武器手抖。注意前后晃动和施法的幅度。射击也是如此。

关于攻击的附加内容:

三种行刑伤害的排序:背刺行刑

双手/双手武器:按下开关按钮双手或双手持武器,攻击风格会发生变化。如果双手武器用左手轻攻,会用两把武器同时攻击。单/双手模式灵活切换也是一种高级技能,不同模式下不同的动作模块可以给战斗带来极大的灵活性。就常用的两种右手攻击指令而言,如果能灵活切换姿势,一场战斗可以有四套基本动作模块(单手右手轻攻、单手右手重攻、双手右手轻攻、双手右手重攻),更不用说额外的组合动作模块(如翻滚攻击、后退攻击)。同时盾牌可以单手模式使用,双手/双持模式伤害更高。两者切换也能带来战斗风格的改变。

刀弹:刀弹会造成很大的刚性,所以尽量不要在狭窄的区域使用横扫攻击,右手最好不要靠在墙上。不同的武器对子弹刀的判断不同。一般来说,重型武器的子弹刀判断更为严格。

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1605101.html

最新回复(0)