野蛮人占领的详细说明
前言
我个人是野蛮人的狂热者。不管玩什么游戏,都要用近战硬钢流职业。旋风斩是最好的。
还记得在一个7台机器,烟雾弥漫的小网吧里,我和《暗黑破坏神2》里的舍友7坐在一起,感觉野蛮人要和他爷爷一起武装了。在那种心情下,现场鞭炮齐鸣,锣鼓喧天,红旗飘飘,人山人海。这不亚于传说中的判决。简直就是县城之光,荣耀之子,恨不得天天带着。我感觉县长已经迫不及待要带走我女儿了。
我以为,那种心情,再也不会有了。
时光荏苒,光阴似箭,我的孩子王者荣耀已经在白金位置,我居然遇到了流放之路。这真的是一个让人每天又爱又恨又浮躁的游戏,但是我却无法阻止。
流放之路上,有六大职业和一个隐藏职业:贵族(三年不玩不碰贵族,三年不玩不碰贵族)。六大职业各有三个跳槽方向。所有天赋,技能,装备都是通用的,即野蛮人可以打魔法距离,物理近战,巫师可以选择弓箭和匕首。
今天,我们来关注野蛮人,看。这个形象完全符合我对自己的渴望。我坚强,暴力,放荡不羁,充满危险的感觉。什么都不说就不要太暴躁。
流放之路看起来很复杂,其实很简单,两条命,两条命,三条命,三条命。
角色基础的一切都是由三个属性组成的:力量(对应红色)、敏捷(对应绿色)、智慧(对应蓝色)。无论是天赋还是宝石颜色,都对应这么多。因为我们的天赋离智慧区太远,我们大部分都是血流成河。(少数变态除外)
技能分为两类:主动技能石和辅助技能石。出生时,第一个怪物会给你一个主动技能石,嵌入相应颜色的槽中,你就可以用这个技能打怪物,升级。在升级的过程中,我们得到的技能宝石大多是红绿的。
一、蛮族背景介绍1.不过首先值得一提的是季选,因为类似新人的问题太多了。
赛季,每三个月一次,每三个月游戏会有一次大的更新,比如精华赛季2.4版本,破解赛季2.5版本,精华赛季是更新精华内容,破解赛季是更新破解内容,我们可以选择留在老赛季,也可以选择新赛季和你重新开始。一般进入游戏后选择倒数第二个赛季就对了,因为国服赛季在更新顺序上是从左到右的。
季节分为两种模式:普通模式和专家模式。专家模式真的死了之后就死了。有了你的设备,你的谨慎,和几十个日夜的努力,它消失了。那些不是人们玩的模式。所以我们在选择季节的时候,作为新人,要忽略专家季节。
以国服为例。
2.野蛮人官方背景介绍
总之,从背景介绍可以看出,第一,我们不怕死(因为高级打手会死到怀疑自己的生命,超高的二伤和防御成反比,死亡就像风,经常伴随着我),第二,我们不怕死(因为高级战士通过耐力球强大的防御,我们很难在转岗后死), 第三,我们不怕死(因为高级战士转职酋长后图腾还能继续攻击。
二。高级方向介绍在介绍进阶方向之前,先普及一个新人的知识盲点。目前在2.5和2.6版本中,需要三次打通剧情。在每个情节中,你会遇到六个门。跑过这六个大门,就可以回到第三章的小镇了。一次试炼可以获得2点升华天赋点。每次审判。在普通剧情中通过升华测试后,可以选择三个专业分支的高级水平。选错了也没关系。使用天赋重置点清除所有升华点空。您可以通过再次运行任意难度的测试来重新选择高级分支。
然后,经过三个情节,你得到六个升华点。这款游戏共有八个升华点。剩下的两点从何而来?
在另一个世界里,剧情只是通关后的一个小小的开始。126张另一个世界的地图还在你的G调里默默等待。当我们经过外星地图的时候,会随机遇到六个小试炼。通过六个小试炼后,用奖励女神之石在外星测绘仪中开启最终试炼,就可以获得完整的八分试炼。
野蛮人有三个进阶方向:
暴徒
A1【苦劫】如果你近期杀戮,造成的伤害的1%会盗取生命和魔法。
A2【残暴之风】如果你近期被残暴攻击,100%的伤害会偷走你的生命;如果近期被野蛮攻击,伤害增加20%;如果近期被野蛮攻击,攻击速度提升20%。
B1【war bringer】施放Warroar时恢复10%的生命和魔法,减少Warroar的冷却时间100%。
C1[毁灭仪式]如果你在不久的将来杀人,减少你受到的伤害6%。近期杀的话会获得免疫眩晕。
D1[杀戮欲]如果你在近期被击中,增加你25%的攻击速度,如果你在近期没有被击中,增加你15%的移动速度。
D2[血肉圣印]增加10%受到的伤害和40%的额外伤害。
暴徒是传统意义上最接近近战的。他的才华几乎全无。当我被野蛮攻击时,我会增加20%的伤害和20%的攻击速度。如果我被击中,我会增加25%的攻击速度。如果我没有被击中,我会比平时跑快15%。
什么是残酷的打击?意思是你一次性受到了超过最大生命15%的伤害。总之,打手有超高的攻击和超低的防御,因为血肉之章的升华天赋会给你多40%的伤害,但是你也会多受到怪物10%的伤害。这是一个让人又爱又恨,又爱又恨的七伤拳。
大部分的近战感觉,建议选择打手。只有打手才能满足我们心中对近战的真正要求。你越打我,我越兴奋。哇哈哈哈哈。
勇士A1【压倒性】增加自己10%的移动速度,不能被减速到基础速度以下。你的移动速度加值不会让你低于基本速度。
B1【无疑】提升10%攻击速度,命中+1000点。
C1[牢不可破]免疫眩晕,防弹衣获得的护甲加倍。
D1[永不动摇]被击中时有20%几率获得耐力球,+1最大耐力球数量
D2【杀无赦】每个耐力球增加6%的伤害,当耐力球达到最大极限时,减少8%的元素伤害。
E1【站立不动】在护体状态下增加30%伤害,在护体状态下每秒恢复最大生命1.5%。
是MT,标准的MT,打在升华天赋点有20%几率得到耐力球。耐力球是个好东西,对应红色。它的作用是给每个球增加4%的物理伤害减免(很重要,直接加护甲减免)和4%的元素抗性。具体获取方式如下:
1.从技能上看:击晕获得耐力球(辅助技能,不过击晕是按血量阈值计算的,大部分boss都是难度在15以上的无晕副本,常规输出技能几乎不可能击晕稍微高阶的boss)
除了战士的升华天赋或者限制长棍挡球的长棍天赋,唯一有效的拿球方式就是这个辅助技能宝石。可以在暴攻中拿到暴球,然后通过球链拿到耐力球。
2.从装备上看:蓝色球衣,罗米拉戒指,霸权,陷阱盾,福尔的忠诚象征(球链)等等。
球链 mdash mdash傅的忠诚象征,土豪之链,有消耗蓝球(暴击)时翻出红球(耐力球)的特效。很适合搭配解放技能和罗米拉戒指。如果你消耗蓝球,你会得到红球。
旋转链受到混乱惊奇地图的限制,所以你必须支付额外的混乱石来打开混乱地图或惊奇地图,然后才能掉落旋转链。
另外可以保存白玛瑙项链和机会石,打开混乱的raid地图时,进入机会石可以获得一次指出球链的机会。
除了以上方法,基本上只能换卡了。刷球卡碎,掉落的区域有:无情剧情场景A4的干湖岸上的boss福尔,异形地图的废土上的boss碎。
3、从药:德瑞的神药(会扣血量)
4.来自高级升华天赋
除了升华天赋,我们可以在天赋中指出+1最大耐力球。一般来说,选择勇士的球员会尽可能多的指出天赋中的耐力球。就目前各个流派的天赋技能来说,九个是标配,足够的耐力球可以让我们获得足够的物理伤害,足够的硬来抵御所有的物理伤害。而减少身体伤害有多重要,相信你在游戏中也能充分感受到。
推荐喜欢玩MT坦克流,性格稳如泰山,不温不火的玩家选择勇士进阶。什么?你是蜘蛛,我也是猪。
首领A1【森林力量。Tahia]护甲增加40%,所有元素抗性+10%,技能魔法消耗减少10%,力量增加10%。
B1【火跑者纳马胡】有15%的几率以火焰伤害命中敌人,造成一个照明效果,对燃烧的敌人增加35%的伤害。
B2[死亡之怒。Haingra] 1%火系伤害盗取生命,伤害穿透10%火系抗性。如果你在不久的将来杀人,你将获得相当于20%物理伤害的额外火焰伤害。
B2[日光。Ramaku】每个耐力球每秒增加0.5%的最大生命回复,不会被点燃。当你或你的图腾杀死燃烧的敌人时,你和你的图腾各有10%的几率获得一个耐力球。
C1[月球信使。红色古亚欧】你图腾周围的敌人造成的伤害减少8%,你图腾周围的敌人受到的物理和火焰伤害增加16%。
C2[战争信使。图腾免疫火焰伤害。图腾有你护甲值的50%,图腾使用的技能被击中时有20%几率嘲讽敌人。被击中时,图腾会对周围敌人造成相当于图腾最大生命值8%的火焰伤害。
男人,给我力量~!
没错,目前玩家制作的酋长流派大多依靠图腾进行攻击,而且是攻击锁定能力较差的火图腾。尤其是破解季之后,需要启动时间的图腾,面对的是瞬间大量怪物蜂拥而至,极大的限制了图腾的发挥。
但是大部分物理图腾都是在吃药的状态下用打手获得无耻的二次伤害,实际效果远高于酋长的升华。
但这并不意味着酋长的升华就是垃圾的升华。只是在中国,主要是照搬别人的策略,辅以一点自己的想法。玩的人确实少了。然而流放之路是一个完全免费的游戏,有成千上万种玩法。在冷门职业中搭配热门流派才是这个游戏的真谛。
游戏有难度的时候才好玩,对吧?