巫师3加法印强度

山鸡椒2022-09-11  14

巫师3狂猎法印伤害测试及效果分析 巫师3狂猎法印选择

巫师野猎游戏中的主角可以使用五个法印,了解这些法印对于战斗的效果很有帮助。今天,边肖将带给你一个球员 Clear 空路过 来分享一下游戏内法印伤测和效果分析。感兴趣的朋友快来看看吧!

巫师3狂猎法印伤害测试及效果分析

第一部分:

首先是关于法国和印度的伤害。根据测试发现,对于阿尔德和阿登来说,会有一个伤害随着敌人等级的增加而递减的规律,以至于最后只能打到0伤害。同样,阿尔德和阿登也会受到等级压制的影响。头骨以上的敌人不会受到伤害。

上图:

此时是49级,54级的食尸鬼刚好比我高6级,也就是骷髅头的状态。在这种状态下,阿登堡和阿尔德的固定伤害无效。

噬骨突变也是如此。同时,在这个等级,食尸鬼不能被立即杀死,但仍然会被冻结。所以可以判断骷髅及以上状态的敌人是无法击倒的。

当食尸鬼处于非骷髅和问号状态时,三者都可以造成伤害。

雅顿的伤害图中,我装备了魔导变异,所以伤害高很多。但不影响结论。

同样,根据我的测试,刺骨突变的直接伤害似乎并不受法则强弱的影响。

这是我的56级属性,法语强度47%(我用的是两个星期的程序,一个周目测试文件,一个周目测试文件,所以为了测试方便,把钱定的很高)。

伤害526点。

当我的合法力量变成256%的时候,伤害还是526。当合法实力差距达到209%时,咬人直接伤害不变。所以也可以得出,力量对刺骨伤害没有影响(其实也有例外。当我使用主机达到1181强度时,刺骨的直接伤害有明显改善,但幅度不大,正常游戏永远达不到1181强度。所以不会影响这个结论)。

然后,又出现了一个新的问题,就是咬人伤害的下降。从上层的图中我们可以看到,一个食尸鬼54级的撕咬伤害是556点,56级是526点,伤害降低30点。而且级别高了两级。可以看出,似乎食尸鬼等级的提高会降低噬咬伤害,降低可以假设为30/2=每级15点。在这种情况下,55级食尸鬼应该会受到541点伤害。

如下测试图表:

一个5级食尸鬼的伤害确实是541点,所以这个结论是正确的。

而阿登堡和阿尔德的固定伤害也遵循这个原则。

54级食尸鬼受到阿尔德75点固定伤害(技能满)。

55级的时候变成了73分,减少了2分。

55级时,阿登对食尸鬼造成151点伤害。

到了56级就变成了147。

所以我们也可以根据这个情况来判断,基于lz的实力。食尸鬼方面,每提升一级,咬人伤害降低15点,雅顿伤害降低4点,阿尔德固定伤害降低2点。

所以,当食尸鬼91级的时候,三种伤害是:

苦:556-15*37=1

邓:151-4*36=7

桤木固定伤害:75-2*37=1

实际测试图如下:

可以看出,除了阿登,其他数据都是符合计算的。阿登的伤势实际测试是1分。不符合预估值的得7分。原因是Arden并不完全遵循这个规律,它的递减值会有一定程度的变化。我测试过,雅顿在80多级的时候一次降了5点,60多级的时候也是这样。所以雅顿的价值会比我们估计的低。

另外,雅顿的递减值是根据我的实力计算出来的,但实际上会因为玩家实力不同而出现偏差。而噬骨和桤木固定伤害不受影响。

另外,不同种类的敌人可能会受到不同的伤害。

比如91级雾妖:

第一张图显示的数字是766分。

91级雾妖的伤害远高于同等级的食尸鬼,依然可以瞬间击杀,说明苦和阿尔德对不同的怪物有不同的效果。和小雾妖一样的还有摩尔女巫和坟墓女巫。

第二部分

首先来说说雅克西的法印。因为技能拼图的存在,雅克西的法印会有两种不同的效果。

第一个是没有催眠的雅克西。在这种情况下,雅克西无论敌人等级如何都可以造成昏迷,但对某些敌人无效,比如吸血鬼少女和Sim。

上图:

如果不装糊涂的雅克西被用来对付西姆,那将会失败,杰洛特将会出现一个艰难的顺子。

第二个是有幻觉的雅克西。雅克西的情况要复杂得多,但毫无疑问会受到等级压制的影响。

从图中可以看出,对于骷髅级别的食尸鬼来说,迷惑的雅克西只能造成减速效果。

当食尸鬼不在骷髅头级别时,雅克西可以造成昏迷。

事实上,很多怪物的等级高于6级或以上时,不会受到执念之雅克西的昏迷效果影响。

例如,巨型食尸鬼:

因为巨型食尸鬼的尖刺必须要击晕才能收起来,如果超越对抗的层面,最好不要装糊涂。(法印流可以忽略这句话)

当然,凡事都有例外。比如《荒野女巫》和《Sim》。

我们来谈谈摩尔女巫。即使是在头骨的情况下,摩尔女巫仍然会被魔法迷惑。但是问号级别不行。

那就说说Sim吧:

毫无疑问,如果法国和印度有思想的话,纳希姆将是雅克西最不想看到的那种怪物。蛊惑只能对Nahime造成不平衡效果,不能无意识,即使等级没有被压制。同时,由于自身免疫失调,雅克西对他完全没用。

另一个例外是石头之心的奥菲大师。如果你安装了拼图,它只能造成不平衡的效果,而你可以不安装它就打晕他。考虑到这个老板的特点,和他打交道最好先解解惑。

还有一个问题,就是门卫先生,不断被各个领导刷。很久以前斯卡哈大神发了一个帖子来讨论迷惑术的问题,其中提到了二州木的守卫。如果你用的是迷惑术,那么你和二州牧的守卫在一起是不可能晕过去的。但一周的目的不是。

继续上图:

第一张照片是一名周目警卫,第二张照片是两周的订单。两张图中我的排名是一样的。从图中可以看出,周目和二州牧的守卫处于两种不同的状态。周目的守卫可以被欺骗击晕,但二州木的守卫不行。

其实原因很简单,就是一周的守卫都只是骷髅头级别,但是第二周就诡异的调到问号级别了。所以会有两种不同的结果。

现在来说说雅克西昏迷和阿尔德击倒。根据我的测试,他们之间似乎有上层。

先说阿尔德吧

以水鬼为例。当lz在法力256%的情况下应用阿尔德轰击水鬼的时候,发现了一个情况,就是当水鬼的等级高于一个极限(这次是63级)的时候,不能被击倒,苦了也死不了。(另外,这个等级的上限是可以改变的,也就是说我自己的法的强度和阿尔德的强度都会影响这个上限。当我通过沉迷把我的法力堆到518%的时候,这个上限从63变成了74。

放一张图缅怀做出巨大牺牲的水鬼:

不同的怪物会有不同的情况。比如上面说的雾妖,即使到了91级依然可以被杀死。

迷惑雅克西和阿尔德一样,只是上层更高。以食尸鬼为例。lz256%的魔功测试时是85级以上,不会造成昏迷。当我把魔功叠加到642,就变成88级了。

还有一点,当敌人的等级在等级上限的一定范围内时,阿尔德和雅克西对敌人的作用会大大降低,也就是说击倒和昏迷的时间会大大缩短。

嗯,

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