《星际争霸》一个随机玩家对于即将到来的补丁平衡性修改的看法

浙江高考英语2022-09-11  20

《星际争霸2》一个随机玩家对于即将到来的1.1补丁平衡性修改的看法

暴雪宣布了一个提议的1.1平衡改变计划。详情请看:http://www.ali213.net/news/html/2010/8923.html。


以下是我作为随机玩家对这些变化的看法:

[br/] 精神


狂战士增加的5秒建造时间似乎对PVT没有太大影响,但是PVP和PVZ的变化很明显。PVP前期的狂战士拉什比以前更难做到2BG甚至3BG。4BG中期,传送兵种会以纯猎为主。虽然狂战士的单挑能力比没有操作的猎人强,而且价格便宜,在内战中争分夺秒。在一些更小的地图上,PVZ将很难对抗Z单矿的爆蟑螂和翻狗战术。在中大型地图上,Z面对双矿开启的压制也明显降低,Z甚至可以直接考虑裸双矿开启。估计以后建筑+光子枪会成为主流,既能挡住Z单矿的极限爆兵拉什的战术,又能和Z在双矿的开启上抗衡。


人族


随着死亡和地堡的建造时间各增加5秒,TVT和TVP的起跑难度会比现在大一点。收获的大小还是基于对手的侦查和应对的失误,整体影响不大。TVZ对于目前最主流最强大的死亡之海战术来说,第一波压制会来得比较晚,给虫族更多的时间去对付,但对死亡战术的整体执行力和战术效果没有影响。做什么或者怎么做。个人认为碉堡建造时间增加5秒无关紧要。只能说是给了对手额外的稍纵即逝的反应时间。如果Z或者P是因为侦查不力而被放入掩体,多出来的5秒不会改变什么。如果你及时发现你的地堡突进,即使给你25秒建造它,你也不能放过它。


坦克的改动应该说是这个补丁中最严重的削弱。TVT现在一枪打不死枪兵,枪兵在内战中的地位有了质的提升。TVP用狂海冲坦克阵的经典画面会重现(当然现在我们有了一个更厉害的帮手 mdash mdash神仙)、TVZ加速狗(一枪打不死你)会成为人族90人口计时波的最大障碍。总的来说,暴雪并不想创造一个单一的单位在世界上无敌,但是,然而,坦克群+狼海仍然可以无视虫族的任何地面单位组合,TVZ仍然拥有无敌的终极地面组合。


巡洋舰确实有能力扭转战局。几艘巡洋舰可以对抗大量的陆战队员。我只是在1V1的人族内战中用的比较多(用维京渡鸦坦克)。TVZ在用维京和渡鸦夺取空权后也是不错的选择,但效果远不如维京+渡鸦+狼+坦克的组合强。除非你在TVP上有很大的优势,否则即使压制,也很难摆脱被虐的命运。总之作为终极单位,我个人不认为他的OP在哪里。感觉暴雪的这个改动有点多余。


虫族


雷兽应该说是技术性调整。虽然减少了5点对重甲的伤害,但是获得了对建筑的AOE伤害(实际上在实战中用处不大)。暴雪完美地表演了拍打一颗糖果的把戏。目前,雷兽的立场是合理的,既没有虫族玩家哭的那么弱,也没有暴雪说的那么强。作为一个终极武器,他已经体现出了它的价值!

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