目前tvz主打机械化,mm,半机械化。我来说说我对机械化和mm部队的理解。
Mm的部队以陆战队员和掠夺者为主,中后期配合医疗船和渡鸦。Mm的部队前期耗气少,成型时间短,机动性更强。
人族可以更灵活的与医疗舰的后方空作战。后来,渡鸦可以大面积杀伤虫族部队。
使用mm部队需要注意的几点:
一、兴奋剂的升级和使用。mm部队在兴奋剂之前的战斗力是非常有限的。
所以兴奋剂必须尽快升级,也要在参战的第一时间使用。
在兴奋剂的支持下,枪兵掠夺的速度和输出占据上风,与虫族和人口的战斗一般不会吃亏。
同时问题是,兴奋剂之前的mm部队并没有对虫族构成太大威胁,而且由于移动速度慢,很容易被提速狗和爆虫消灭。
但是,如果tvz前期不给虫族施压,虫族扩张速度会非常快,让人族中后期非常困难。
对于兴奋剂前的mm部队,很多高手选择用死亡来骚扰虫族,以延缓其扩张。
死神确实很好用,但是对操作的要求也很高。
50齐的死亡,如果什么都不做,对人族来说是不小的损失。
如果不使用死亡骚扰,而是直接使用没有兴奋剂的mm部队压制,则需要时刻注意阵型,小心被飞驰的狗抓住或者被自毁的bug代替。
中期来看,mm部队对抗虫族最强。拥有兴奋剂和医疗船的支持。
机动性强,输出高。需要注意的是加快狗拦截备份自毁昆虫的速度。
在对付自爆虫的时候,第一时间服用兴奋剂,利用一击一退的方式,借助捕食者的减速将自爆虫挡在体外。
可以说这期间虫族很难正面对抗人族,所以你作为人族需要的就是防备各种迂回和骚扰,把部队逼到虫族门口,逼虫族跟自己交战。
这个时期的mm部队伤害率远超虫族,后续能力也不弱于虫族。这个时候,战斗是人族最好的时候。
到了后期,虫族造出了晚虫,或者空成功投入研究,mm的部队又来到了劣势期。感染者配合自爆,投自爆虫的空可以替代大量人族部队,损失不大。
人族后期可以选择调出渡鸦或者幽灵战士。
由于渡鸦导弹射程的减弱,现在的渡鸦也变成了消耗型力量。
6格的射程让渡鸦在释放导弹后很难逃脱,这也让人族渡鸦后期很难形成规模。
同时,由于溅射总伤害范围的减少,渡鸦对虫族部队的杀伤力也大大降低。
用幽灵战士击倒致病者的能量需要先操作才能生效。如果在战争中处于被动地位,emp的效果也很难发挥出来。无论是哪种变身,都没有很好的方法抑制自爆虫,只能通过操作把自爆虫的伤害降到最低。
机械化
机械化部队组建缓慢,投入非常高,机动性差,跟进能力差,攻防升级性价比高,正面作战能力极强。
与mm部队相比,机械化部队前期真空周期更长。
怕一波狗中毒,所以现在大部分人族都喜欢先升级火车的蓝火再升级坦克支架。稳健的机械化打法一般是通过双功升级列车技能,骚扰少量列车,然后变成坦克雷神,开2号矿或者直接单矿推进。在一些遥远的地图上,也有快速空投雷神的。
前期,火车是最有效的单位。高移动速度和飞溅伤害擅长杀狗和农民。
通过火车的骚扰和侦察,限制虫族的经济,窥探虫族的科技动向。依靠火车的骚扰来拖住虫族部队,为己方部队的成型争取时间,这是人族前期的主要思路。
如果决定使用机械化部队,一般在前期,主要是延缓虫族的扩张,打击虫族的经济。
中期,侦察虫族的科技动向。如果虫族蟑螂很暴力,选择升级坦克支架。如果虫族选择了龙,那么会先产生少量雷神对空。从中期来看,应该留下一些资源来升级机械化地面部队的攻击。以加强部队的战斗力。
当有一定数量的机械化部队时,人族可以选择进攻或者扩张。
个人建议,如果探测到虫族开了三个矿,一定要果断出击。虫族三号矿后,可以瞬间爆发出200人的军队。
如果后期人族的跟进速度远不及虫族,就会越来越被动。
第一辆坦克列车雷神的机械化部队成型的时候,正是人族比较强大的时候。
年中的这一波攻击给虫族很大压力。只要能推进到虫族的家门口,就能限制虫族的扩张,在消耗战中占据上风。当然,虫族会通过加快狗的后援、诱捕蟑螂、骚扰龙等方式来试图减缓人族的进攻。对于人族来说,进攻前的侦察非常重要。时刻掌握虫族技术,部队位置,保证主场防御。
只要中期把部队推到虫族前面,后院不起火,就比较容易赢。机械化部队中期应该是最强的时候。
如果中期不能长时间攻占,进入后期,人族在正面部队的战斗力上还是有很大优势的。攻防威力高的机械化部队在交战中消耗很少。积极很强。但是到了后期,机械化部队机动性差的弱点就显现出来了。灵活的虫族会利用机动性不断骚扰人族的经济,拖住人族的进攻,寻求扩张,最终试图凭借经济和后续速度的优势击败人族。机动性上的短板是机械化部队无法改变的现实。人战斗到后期,如果虫族攻击,肯定是救不回来的。后期的人的想法是主动进攻,争取给虫族足够的压力,让所有的虫族部队收缩防守。没时间骚扰人族经济了。
摘要
TVZ mm部队的优势在于机动性高,跟进快。前中期比较强。
缺点是一直怕自毁虫和感染者,后期改造不如虫族有效,所以比较难打。
mm的特点是机动灵活。它可以通过空射击随时发动奇袭和游击。使用mm的战术对操作要求更高。无论是宏观的多线骚扰,还是正面战场的微操作,都需要更高的APM才能发挥出足够的威力。使用mm时,尽量打中期消耗战,限制虫族扩张和科技进步,尽量在中期结束战斗。
机械化部队的优势在于战线僵硬,产出极高,防守稳健,阵地战强,攻防升级性价比高。缺点是机动性差。坦克未组建前,战斗力一般。在运动战中损失很大,后续速度慢。而且,它很怕便宜的小狗来拦截后援。
使用机械化部队的第一件事就是通过骚扰把他们拖成形,然后想办法把坦克架到虫族门口。机械化永远面临的问题是多线骚扰和备份拦截。
由于机械化部队机动性差,投入高,跟进慢,一波主力被吃掉后很难组织有效的进攻,所以前期火力侦察不可行。在前进之前,一定要用各种方法窥探对手的情况,适当比例搭配自己的部队,尽量保证自己不会被双包。机械化部队要尽量在中后期逼迫虫族与自己作战,阻挡虫族的骚扰和扩张,利用积极强大的优势取得胜利。
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