星际争霸的战术

草爬子2022-09-11  24

《星际争霸2》以谋略角度浅谈战术

士兵是奸诈的。 出自《孙子兵法——计策》,原意 战斗是一种背信弃义的行为。 体现了《孙子兵法》中战略制胜的指导思想。在《星际2》中,我们讨论各种出其不意的战术。

下面的例子是结合实战,看到的。

而且不用就展示出来 记得有个玩家经常在高速上开两个气矿,让敌人农民进来侦查,让敌人误以为他走的是科技路线,所以前期不会有很多兵力,所以放松了防守;其实先用的只有一个地雷,速爆兵营,前期压制。这是另一种方式 而不是拿出来用 的好例子。

显示离近的距离,显示离近的距离 。这在神族(灵)的战术中经常见到。神的下级兵在折叠门可以快速传送,所以经常在敌人基地附近的黑暗角落建造水晶塔,方便送兵上前线,直接省去了拿班长地图的时间,实现快速攻击。所以如果这些没有被快速检测到野生水晶 破坏了就很容易被压制。

如果迷失了,就要努力;如果你离得很近,你应该离开。,往往体现在骚扰上。利用机动性强的单位(人族打手、神族凤凰战机、少量虫族飞龙)依次骚扰主矿、副矿、三矿,迫使对方忙于移农、调兵等作战,同时也分散了对方的防御力量。但是,要注意不要沉迷于骚扰。骚扰毕竟只是延缓对手发展的手段,其最终目的是让我们自己的资源和力量在自理期内超越对方。专心运营,积累资源,无疑是一种浪费。

最后, 打他们个措手不及,出其不意 ,是最好的手段,也是最多变的手段。一些意想不到的策略现在变得流行起来。比如人族的速度空投雷神,虫族的蟑螂在地下移动偷袭,神族的影刀流或者猎流闪现快攻。最近看到了一些比较惊喜的战术,比如虫族的隧道虫瞬移,神族空(力场可以挡防,很奇妙),隐形鬼的EMPshockwave(对于虫和神的圣堂武士来说是感染者,丫是电兵)。。

这些战略战术可以互相干扰,获得优势;才有可能在决战中力挽狂澜,取得最后的胜利。虽然有些战术在实战中并不是很成功,但是对于平时不断练习常规策略的资深玩家来说,有时候给出策略不仅能有更多的乐趣,还能取得克敌制胜的好成绩。

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