戴森球如何规划氢油循环?很多朋友可能不知道游戏里的氢油循环怎么玩。今天,边肖带给你球员 myseatac5 分享戴森球计划中氢油循环的设计思路。过来看一看。
前期获取氢气的方式主要是通过提炼原油,但是提炼原油会产生(副产品)精炼油,前期由于缺电可以燃烧,但是获取氢气的效率很低。
x光裂解后,两个氢和一个精制油可以变成三个氢和一个石墨,相当于把精制油裂解成一个氢和一个石墨。
然而,该反应在早期需要两次氢气输入以获得三次氢气输出。而第一步(炼制原油)产生的油和氢的比例是2: 1,这个反应需要1: 2,也就是说第一步得到的产物不能直接通向第二步(裂解反应)。
为了提供足够的产物来启动裂解反应,我们需要将裂解得到的三个氢重新用作第二步的原料(两个氢),并从反应体系中衍生出一个新生成的氢。
从而体现出可以优先输出的分流器的效果。
上图是最简单的氢油循环。
精炼配方和裂解配方1: 2
输入:原油0.5/秒
输出:氢气0.75/秒石墨0.5/秒
浅蓝色是第一步(精制)产生氢气的操作路线。
深蓝色是第二步(裂解)制氢的操作路线。
可以看出,氢气经过分流器后,会优先填充输送带到左边的裂解炼厂,多余的氢气进入储液罐。
产生的石墨被烧掉。
左边的视角。
游戏后期需要制作氘燃料罐时,1个氘燃料罐需要10个重氢+1个钛合金+1个超导磁环。
1钛合金需要1钛块+1钢+2硫酸。
2硫酸需要2水4石3精炼油。
10重氢需要20氢。
综上所述,氘燃料罐生产线对氢气和精炼油的需求比为20: 3。
假设我们需要20/s的氢气和4/s的精炼油(多1/s的精炼油可以做其他东西)。一点计算表明,我们需要:
32种精炼配方(消耗16/s原油,生产8/s氢气+16/s精炼油)
48种裂解配方(消耗12/s原油,生产12/s氢气+12/s石墨)
原油泉与半个母星相连后。
1区:精炼区。
2区:裂解区+石墨破坏区+硫酸厂。
前两个区域之间有一条配电线。
氢气分配管道。
每次输出的氢气经过四个端口,都会优先输送到二区,以供应氢气作为原料。
这里用的是右下角的储槽,因为储槽的吞吐量最高(而且不需要电)。储存罐有四个出口,每个出口都可以连接到传送带上。三级输送带的输送能力为30/s,即储料罐的上吞吐量为120/s,远超分拣机。
下部接口是1区的精制氢气入口。
右上接口连接到2区的产品端口,这是循环氢的入口。
左上接口和右下接口用于将氢气输出到2区作为原料。因为30/s的吞吐能力不够,所以需要两个。
我们的计划是48个裂解配方厂,总共需要24/s氢气。同时,由于我们计划每秒输出20/s的氢气,这20/s的氢气也将从这个液体储罐中输出,所以我们总共需要44/s的货物排放能力。
48个裂解配方工厂,他们总共可以生产36/s的氢气。可见这么多产品已经超过了30/s极速输送带的承载能力。我们做什么呢实际上我们的第二区循环只需要补充16/s的氢气(因为第一区可以生产8/s的氢气,而第二区的原料氢气需要24/s),所以实际上我们可以安排21.34以上裂解配方的工厂将产品氢气重新接入循环,剩下的26.66工厂可以直接将氢气作为产品送出反应区。
机油分配管
油的供给就简单多了,因为油的产量只有16/s,传送带可以轻松应对。
如上所述,来自第二区设备的一部分氢气被直接送出循环区进入重氢生产线。实际是18家二区厂的产品在这里发出去了,所以还有30家二区厂参与循环,反应是可持续的。
另附0.75/s超导磁环生产线:
17.25/s铁矿石,需要少量铜和石墨。
需要建造9座铁块炉(图中10座,主要是为了对称)。
需要建造12.375座磁铁炉(图中14座,主要是为了对称)。
需要建造3座铜块炉(图外,通过右边的传送带进料)。
需要建1.5石墨炉(或者直接从裂解区送过来)。
3生产力的磁线圈工厂(因为LV3一个工厂相当于1.5生产力,所以我只造了两个。注意LV1的一个工厂只能提供0.75的生产力)。
3个生产性齿轮厂(这里2*1.5=3)。
生产力为6的LV1电机厂(此处4*1.5=6)。
生产力为3的LV2电机厂(此处2*1.5=3)。
还有超导磁环制造厂的2.25份。
钛合金的生产线很简单。四组钛合金炉可以把4/s精制油生产的硫酸全部吃掉。
氘燃料生产基地(1/s)。
因为2区生产一次消耗2个氢产生3个氢,而且殖民地还有其他产氢设备,所以氢的数据有些不准确。
但是重氢的产生是10/s,也就是说整个反应输出20/s的氢气。
母星只有一半的原油资源可以在一秒钟内合成一根氘燃料棒。
当然,如果我们能从巨大的行星中提取氢,我们就不需要破解石化工业了。