身价亿,让男人上瘾!中国第一“宅男天团”,凭啥干翻腾讯?

牛皮席2022-09-10  13

身价553亿,让男人上瘾!中国第一“宅男天团”,凭啥干翻腾讯?


蔡浩宇

文/金错刀频道

腾讯用所有的钱也买不到的唯一一家公司是字节跳动:

三个大学生在宿舍创办的二次元游戏公司Mihayou。


折叠学院1

创业初期,米哈游连办公室都租不起。创始人蔡浩宇的奖学金和比赛奖金不得不拿出来做项目。


团队照片

不过2020年以后,这家公司在国内大厂中很吃香。

腾讯提出,只要腾讯能入股,什么条件都可以接受。

就连字节跳动都有消息称,将以4: 1的比例与之交换股份。

如今,蔡浩宇的身价为553.5亿元,仅比昔日的李彦宏少8.7亿元。

他打造的“小游戏工厂”米哈游,已经成为行业标杆。

蔡浩宇是如何把Miha Tour这个小游戏厂变成大厂眼中的甜蛋糕的?

天才“死宅男”,

玩二次元游戏年收入328亿

蔡浩宇确实有一些才能让米哈游从无到有成为业界顶尖选手。

他的父母是大专的电脑老师。蔡浩宇因为没人照顾,经常跟着妈妈上班,蹲在机房是常事。

5岁的一天,蔡浩宇的妈妈惊讶地发现,儿子竟然打开了电脑上的游戏程序。

为此父母开始系统培养蔡浩宇,在他7岁的时候给他买了一个386。8岁时,他凭借自己制作的《异形使者》获得全国电脑动画大赛二等奖。

蔡浩宇也有自己的爱好,就是新世纪日本动漫福音战士,简称EVA。


游戏界面

还有的喜欢漫画和游戏,可能会影响学习。蔡浩宇直接用它们来创业。

2011年,蔡浩宇带领米哈游创作团队推出游戏《飞吧我2月球》,在Apple Store上经过付费下载模式。18元下载了一次,一个月就有3000次下载。

带我飞向月球

首战成功的主要原因是眼光独到。

当时国内的主流游戏往往是古装和侠义风格,很少有人提到“二次元游戏”这个词,只有少数人会提到ACG游戏(二次元游戏)。


游戏界面

在日本国内,伊娃的人气堪比朱桓公主,二次元文化深入人心。

但蔡浩宇觉得,二次元注定是中国未来的一个窗口。

在2014年的“GAMELOOK游戏开放日”演讲中,蔡浩宇穿着EVA的文化衫,向观众讲述了自己前一天晚上刚刚看完EVA剧场版的经历。他还特意强调,“如果没见过伊娃,怎么可能是朋友?”


蔡浩宇演讲

对动漫的兴趣和对电脑的痴迷,让蔡浩宇喊出了一句口号:“技术宅拯救世界”。

这看似第二句的话,支撑着蔡浩宇制作了《崩坏与原神》系列,其中的角色被玩家亲切地称为“老婆”,而原神是最成功的一个。


原神

原神是一个开放的游戏。玩家可以在不同的大陆交朋友,打怪兽。甚至每个大洲的文化都是根据中日欧美的文化背景精心设计的。为了做这款游戏,蔡浩宇投入了1亿元,以及近1000个RD团队。

2020年9月,《原神》问世,6个月内吸金超过10亿美元。

《原神》在国外一上线就疯了,有人为了玩原神就开始中文。


网友学中文

一个玩家用乐器萧玩游戏BGM,因为他在《原神》里看到了“萧”。


玩BGM

更多的人也是被《原神》种草,想去中国旅游,因为游戏里的“玻璃月亮”大陆是根据中国的黄龙、张家界、桂林画的。


游戏中的张家界

截至2021年2月底,原创神创造的8.74亿美元收入中,71%来自海外。


海外APP排名

如今的米哈游是中国游戏界一个奇葩的存在。有大厂的规模,有创业团队一般的战斗力。它的运营费用不依赖融资,都是自己挣钱。

在蔡浩宇的带领下,米哈游2021年营收328.54亿元,三位合伙人身价都过百亿。

霸道老板:

“我认为对的就是对的”

米哈的产品都坚持画面精美,内容完整,甚至迭代速度,都是行业顶尖。

这就是蔡浩宇的风格。

米哈游的所有产品都是蔡浩宇坚强意志的产物。

蔡浩宇认为自己是“死宅男”,所以他也了解自己的受众,其他宅男,知道他们的需求和痛点。


团队成员

对此,他曾在采访中表示:“游戏的美术风格要纯正,味道要对。怎么是对的?对我们团队来说,我认为对的就是对的。”

审美评价一进行,就会支配一般的占有。很多人嘲讽蔡浩宇太“独揽大权”。

比如你给一个角色设计一双袜子,他绝对不会让美工在上面画卡通图案,因为他知道那可能是女孩子喜欢的东西,宅男一定不会。


游戏角色

蔡浩宇玩的游戏和传统游戏完全不一样。

因为《原神》在画面质感上比不上PC游戏,所以相比其他手游,《原神》是天花板,也兼顾了可玩性。此外,蔡浩宇还认为,做游戏最重要的是做内容,因为游戏技术没有壁垒,但内容壁垒高。

为了让自己的游戏画面精致,剧情动人,蔡浩宇非常注重技术和画面,特别舍得花钱招人。仅内容策划团队就有100多人。


团队成员

这些人大多同时懂技术和艺术,最低年薪过百万。

米哈常年在招聘这类布局最大的技术美术人才,甚至业内流传着这样一句话:“游戏行业一半的技术美术在上海,一半的上海在米哈。”

蔡浩宇严格限制团队的技术水平。另一个优势在于生产效率。

知乎上有个问题“原神如何加快更新速度?”下面的回答是:“没有,差不多是行业天花板了。”


用户评论

关于游戏的迭代速度,腾讯的《王者荣耀》有一个4000人的团队,但是一个皮肤要十几天,所有的时间都花在决策甚至团队之间的赛马上。

在米哈游,《原神》团队只有1000人,40天可以迭代一个完整版本,效率是腾讯的数倍。

技术“疯狂”,

给10亿个人造的“虚拟世界”

米哈游开发《原神》的时候,国内游戏市场正处于爆发期。市场上充斥着2D纸牌游戏、淘汰赛,甚至粗糙的网页游戏,这些游戏足以吸引玩家的注意力。一些游戏甚至用“换肤”来骗取玩家的钱。

这个时候,几乎没有公司会花大价钱去做美图和完整的人,只要能赚钱。

但他开始打游戏是因为喜欢伊娃。蔡浩宇看重审美和内容,疯狂追求游戏的技术创新。

比如2020年,米哈游公布了一项技术“卡通渲染”,增强画面的立体感。

它的作用是展现游戏画面的细节,比如环境和人物的光影变化,特殊材质的反光效果等等。


游戏屏幕

要实现这项技术,需要修改游戏的底层代码和光学跟踪系统的原始代码。蔡浩宇团队已经做了半年。

卡通渲染技术不仅可以改善游戏的画面质感,还可以用于动画电影中。

很多人觉得这个技术有点大材小用。

不过,蔡浩宇表示:“在核心产品的开发中,我们需要的是一个产品的开发难度‘足够难’,因为只有‘足够难’才能超出用户的预期。"

类似的例子在蔡浩宇这里比比皆是。

更让人惊讶的是,为了提升技术水平,他不惜收购其他公司来达到目的。

早在2018年3月,蔡浩宇就购买了头部动画画师的选秀平台“米画师”。平台上有不少于1000名的专业二级画师,随时等着为游戏制作原画。


画家作品

在过去的10年里,蔡浩宇和几位创始人先后买下了30多家游戏相关领域的企业,其中包括10家内容制作和研发的企业。

蔡浩宇对游戏技术的疯狂不止于此。

去年10月,网上发布了一封来自国外的邮件截图,透露了米哈游可能准备制作3A游戏。

这张截图是一份LinkedIn简历,上面列出了投递人在米哈游工作的11个月期间的工作内容为“暗访3A项目,产品营销主管。”


LinkedIn简历

很多玩家都在期待蔡浩宇玩3A游戏,继续崩坏系列,或者用3A版的原神上线。


报告截图

去年2月,蔡浩宇说,“2030年,我们将建立一个全球10亿人都想生活的虚拟世界,就像《黑客帝国》和《预备玩家一号》一样。”

仅一个月后,他与上海交通大学合作建设脑科学实验室,旨在通过脑机接口治疗抑郁症。


与大学的合作

如今,身价553亿的蔡浩宇还没有实现他最终的梦想,但他已经越来越近了。

赢得用户不仅取决于产品,更取决于持续技术迭代的决心。

图片来自网络,侵权请联系删除。

本文作者|徐璟

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