《上古卷轴5:天空》的很多玩家都不太了解结界。今天边肖带来《上古卷轴5:天空》的结界效果和状态分析。让我们看一看。
以下结论仅基于补丁10+黎明守卫DLC,不确定是否适用于其他升级和DLC,但我觉得还是有参考价值的。
结界效果基本介绍:
游戏中通常有4种附魔:
低级守护者 mdash mdash建造一个守卫,提供40法术排斥和40物理防御。
固体边界技术 mdash mdash建造一个守卫,提供60点法术排斥和60点物理防御。
优秀的边界技术 mdash mdash建造一个守卫,提供80法术排斥和80物理防御。
犯法者结界 mdash mdash设置一个守卫,提供50个法术排斥效果。
防御我就不多说了。大家都懂。说起法术否决效果,很多人还是不明白这是什么意思。
施放法术后,玩家正面会逐渐生成一个可以抵抗定向法术的守卫,法术排斥的效果将代表这个守卫的HP极限。以低级守卫为例,使用后会产生一个HP上限为40的结界。结界在被召唤的那一刻是0HP,之后的时间会逐渐恢复到40HP。
这也是结界刚生成时非常脆弱的原因。再差的火舌术也能轻易破开,每次被法术伤害都会扣除结界HP。如果继续施法,结界HP会恢复到最大值。
被咒语破坏后,结界会呈现三种状态:
1.法术伤害超过结界HP,结界被破,玩家硬且造成非常低的伤害。结界效果越好,伤害越低。
2.法术伤害等于结界HP。结界消失时,玩家的法术被打断,但既不硬也不伤。
3.法术伤害低于结界HP,结界维持且结界HP开始恢复,玩家不受伤害。
关于法术伤害,结界不会算加成,也就是说结界只算法术的面板伤害,比如一个冰矛,它的面板伤害是60。即使有perk,伤害提高到90,也只对附魔造成60效果。同样,难度对它没有影响。至于双手施法,目前不得而知,因为游戏中几乎没有能使用双手定向法术的巫师。同时抗性和吸魔也不会影响结界,因为它是独立存在的。
结界虽然正面只有HP,但其实会全面保护玩家。即使法术从后面飞来,结界可以被挡,但是会被破,但是减伤效果依然存在,而且很明显。
对溅射,弹射,附魔斗篷无效。想防御闪电链,只能让闪电链打结界。如果是弹射,结界无法防御。不过值得一提的是,结界对大部分龙吼也有效,比如不泄之力。只要你打开结界,连从背后不放电的力量都会被你挡住。
对结界持续性法术有着超乎寻常的抗性,即使是传说中的龙之龙息也无法摧毁哪怕是最低形态的结界。
结界撤销后,玩家正面会在短时间内出现一个极其强大的结界,所有法术都无法破除。
犯法者:
这是一面相当神奇的盾牌。只要你按对了按钮,即使结界被打破,他也会立刻开始构建新的结界,也就是说他对来自正面的法术有着极其强大的防御效果。即使面对大量法师也能大幅降低伤害,再优秀的分界术也要在它面前权衡。更何况不需要魔法。
两项与附魔相关额外好处:
恢复双手施法:可惜双手施法不能给结界带来任何加成,效果没变(如果施法姿势算的话 hellip是啊!),不仅仅是两只手施法无效,就算是分开施法也没有效果。和单手一模一样,不同的是这一只消耗更多的蓝(双手分别消耗280%,施法消耗200%)。
结界吸收:当法术命中结界时,恢复魔法。这个perk的坑爹程度不亚于巫师的铠甲,说的比唱的好听。事实上,闪电链击中了结界,但它只恢复了十几个魔法点!对于这种程度的复苏,我们能说些什么呢?
更多信息请关注:上古卷轴5:天际线专题