《上古卷轴5:天空》的战斗机是一个近战职业,对操作水平要求很高。下面小编来看看:上古卷轴5:天空,吸血拳手的点数和打法。
拳击手简介:
拳手入门没什么,学个拳法就行了 mdash mdash百拳拳(又名北斗神拳,天马流星拳,哦,哦,哦等。)
这种拳法一秒钟可以出4~6拳左右,可以大大提高拳手的输出。
百拳详细操作:
同时出拳 larr uarr rarr uarr larr rarr larr uarr larr uarr(随机按下箭头键)
种族:
肯定是猫人
吸血的血
天赋:
100级结界,perk起点,中点满,左边可选。
100级重甲,振作起点,左钢拳,其他可选
70级恢复系统,死灵法师津贴是必须的。
其他天赋树可以根据自己的喜好排序。
补充几点:
加血为主,耐力为辅(考虑到很多追根者喜欢捡垃圾),蓝基本不考虑。
装备,结界:
重甲手套带有拳击伤害结界,其他部分可以在后期更换。
野兽戒指,黎明守卫吸血鬼线得到
推荐黎明守卫的支线任务 历史尘埃 王冠在1960年获胜
(也有电脑不要太卡,不然打不出一百个裂纹。)
义和团吸血龙吼推荐:
解除武装 mdash mdash虽然最高30级,但是在食尸鬼的地洞和盗匪的巢穴里还是很有用的,而且只有食尸鬼和幽灵才有重新拿起武器的智力。后期不适用于面对死灵法师,放弃誓言的人。
不要放手 mdash mdash从高处把他摔死了!
撕裂灵魂 mdash mdash受伤了,你可以有一个弟弟。
龙的形态 mdash mdash护甲,冰与火抗性,以及龙吼CD buff
慢时间 mdash mdash最好走路,最好出拳。
拳师吸血流程详解:
说你们拳手打不到后期是扯淡。这多半是因为玩家不知道拳头拳头有bug。
其实在传说难度下,拳手的伤害还是比较可观的,但是拳手还是要按等级才能得到更高的输出。后期,产量还不错。如果计算没错的话,恶魔护腕+顶级拳师结界+兽环的伤害最高可以到90,但是爆发只能通过百裂拳来完成,真的很麻烦。
护甲可以比剑更有效的减少拳击伤害,也就是说同样80页的攻击点下,打100个护甲剑比拳头更省力。但其实野怪都没有超过200的护甲,所以如果不挑战乌木,也不用担心伤害太低。
更麻烦的是攻击距离很近,面对距离很头疼。然后就是一些野怪,攻击的话会把玩家推开一点点,比如巨魔或者飘然如霜的幽灵。
战士也怕有格挡的战士,因为如果拳头打在盾牌上被盾牌打,比其他武器都硬,所以这里要缴械,不能卸弹,撕魂或者拖延时间。但不管是远程还是盾兵什么的,都是慢龙吼下的渣渣。
因为三段减速基本上可以说是群固,只有队员有正常速度,那么速度会比敌人高很多,而且无论敌人攻击还是转身都跟不上队员的速度。然后你就可以绕过敌人的箭,火球,盾牌到他们背后,这样就安全输出了。
而且三级延迟会增加百裂拳bug的判断时间,也就是说百裂拳会更容易多打几次。与此相比,其他的物理武器和魔法都无法延迟和明显增加伤害。
之后再讲用龙吼减CD。龙族DLC原有的护身符,祝福,龙族形态,在凡人形态下可以减少60%的龙吼CD。有了恢复系统的死灵法师perk,所有魔法效果+25%,CD可以减少75%。
然后,慢CD会比慢CD持续的时间更长,也就是说吸血鬼可以以龙的形态实现无限的慢CD。无限延迟意味着无限的安全时间和有限的输出。
拳击手不仅可以通过减慢时间来提高输出,还可以快速移动。
格斗家是近战移动很快的角色,所以很好走。
对于走的好的玩家来说,没有龙吼的战斗机存活率还可以,但不是所有人都是高乐趣的。
拳击手也可以通过其他方式提高输出/安全性。
比如盾牌,有麻痹药的匕首,急救用的乌木刃等等。
总结:
不会打拳的拳手输出低,一定要学会打拳。
虽然学习百拳拳的输出不会很有爆发力,但至少会让拳手后期有基础,不会很低。
后期拳手必须走吸血流,练重甲和结界,把龙吼CD叠到最理想的状态。这样产量会高很多,也容易很多。在练习结界的情况下,即使是吸血鬼白天也不用害怕,只要你同时附加回血抗和火抗。
拳击手还可以配合各种道具,增加战术性和可玩性。最好的东西是匕首和麻痹剂。
练到15X就可以省去很多麻烦,特别是一些古墓有很多高级食尸鬼。
更多信息请关注:上古卷轴5:天际线专题