铁拳7作为一款动作格斗街机游戏,有很多角色可供玩家选择。有些新手玩家想选豹王,不知道怎么快速上手。下面分享一下铁拳7豹王的技巧。过来看一看。
豹王的快速上手技能
一、关于fc df2的快速发送
这个技能,作为一个合格的豹大使,是必须掌握的技能。中距离可以接对方空震漏,下蹲飘的固有技术合格。不过开始有点麻烦,因为还得蹲着确认。但蹲下确认后,会丢失部分帧,导致不漏。所以,站着的时候让肚子快速跳动是一项必备技能。
其实很简单。诀窍是从db到df擦一个半圆,然后在df里按住摇杆不要回头。2点钟方向可以快速做一个几乎看不出下蹲姿势的肚子捶击。具体指令是:db d df 2。
第二,关于快速派出fc df1掏粪手
成熟的豹子会知道,掏粪的目的并不是真正打击对手,而是用它夸张的距离来牵制对手的逆向选择,有时甚至是故意让对手防备逆向选择,因为这一招的好处就在于它略显趾高气扬的距离。在Kick Kick 2中,甚至可以有效干扰非EEG风隙比流。当然,这一招作为奇袭和偶尔的中距离牵制效果是可以接受的。一招鲜的时候,无异于大闹一场。
那么如何在速战中发出挖粪手呢?与快速捶胃的方式不同,这一招玩家只需要摩擦一个简单的风神命令,也就是风神1,就可以站起来掏粪了。
第三,关于各种快速起床动作的离场。
我一直觉得豹子可以围绕起床4和起床2(br)打一场漂亮的中距离围堵战。由于其优越的距离和判断力,可以让一些五短人物异常头疼。典型的例子就是罗。豹子这种风骚的围堵打法可以让短拳的罗很困扰,而且可以让罗4触凌空的效果大打折扣。所以,也需要掌握快速起床的技巧。
方法很简单,也是蹭个风神指令,然后按对应的键回去。比如起床4,快速入门就是cd n 4。
浅谈提高豹纹压眼技术成功率的方法
铁拳6后豹子的压眼技能主要有两个,一个是常用的中击F3 1+2,一个是打倒对手后的3+4 1+2。对于我这个连眼睛使劲按都劈不出一条龙的人来说,我简直哭晕在厕所里。后者做不到分裂也是可以理解的。前者作为主要技能之一,在实战中无法做到100%出手。是一种怎样的痛苦体验??!好在楼主总结了一个适用于残党的方法,就是在F3放开后,连续两次有节奏的按1+2。它的原理是:第一个1+2是用来错过那个时间点的,不是有效指令,而第二个1+2是真正jf的指令,成功率一下子100%。
至于摔下来之后的连续三枪,就和这个节奏不一样了。我的方法是疯狂地按3+4,按1+2,越快越好。
这种方法可以将这种按压手法的成功率提高一半以上,但100%还是假的。
4.连续投掷抓住蹲下的对手。
众所周知,豹王有两个抓蹲对手的投掷技能,分别是d1+3和d2+4。
但是,有两种连续抛手的深蹲,在招式列表中没有提到。指令为:df df1+3和df df2+4。
命中是f df1+3和f df2+4的第二次连续出手,随后的连续下跌依然如此。
以下是一些实战中不常用的技巧,意义不是很大,但是很有意思。有兴趣的朋友可以试试。
五、后反技术 连续技术
豹子b2+4专门对抗对方腿法。当它转到右腿的时候,可以强行抢两个选择,对方只能强行选择一个。
但是紧接着b2+4,按3+4可以产生一个和db2+4动作一样的十字关节,但是血量少的可怜。
我曾经天真的以为这点血的回归是不可拆卸的,而常见的抓更多血的替代方式是可拆卸的,但是今天被告知b2+4是最后一个 连续技术 3+4也可以去掉。
六、应对大体积特殊墙体的连接方法。
王者之墙公司可谓五花八门,这里就不赘述了。这里我只提一下特殊大体积字符的特殊连接方法。
特殊大体积人物以br为基础,可以建立两个,一个是杰克,一个是熊猫夫妇。
爬墙后,21个巨人中有1/2能打高伤。以上对于老马来说不成立,但是可以玩21 f1+4的特殊连接方式。
顺带一提,一般来说,我比较喜欢21 1+4/ df12 1+4/ df21 1+4。
在tt2中,df434b 1+4也可以作为高伤害的不错选择。虽然这个1+4不是100%连通的线段。
当然,以上只是另一个故事,另一个可供参考的墙戏。可以参考一下。
七、回到中间 四分卫碰撞
四分卫碰撞-F2+3,是一种用于完成连续部分的中距离冲刺。由于其速度较慢,瑕疵随距离而变化,在单次使用中不常用。它通常仅用于起床、选择和完成连续的片段。
如何背对敌人做反向四分卫碰撞?
背对对手时,3+4豹转圈移动,在转弯时会有一段滞后空。落地前的一瞬间,f2+3可以把四分卫传出去背对着。
比如我1p的时候背对对手,3+4滕空。F2+3(这里的F其实是实际1p玩家的B。和豹子比只是F),然后当豹子落地的时候,你可以看到他很自然的发出四分卫碰撞,跑到屏幕的尽头 hellip hellip
如果你要问我这招有什么用,其实一个鸡蛋没什么用,卖个萌就行了。如果非要说有什么用,那我只能告诉你:跑远点!我径直走到屏幕的边缘。我问你是否害怕。
八、起床后的小秘密1+2 (br)
我没有在tt2验证过。但是br是真的。
以下内容:
ws1+2后,对手头朝你飘空。一般采用df21,对手会变成正规浮空。
不过还有另外一种奇妙的连接方法,就是当这一招飘空对手时,点击一拳扔空,就可以看到豹子抱着对手的头左右扭动,变成常规空扔的滑稽场景。其实没什么用,只是搞笑和奇怪,因为很少有玩家用ws1+2飘。
当然,当对手还剩下一丝血迹的时候,你可以用这一招惊艳一下。它适用于所有空镜头。
指令是:ws1+2 1 空。
九,快把墓碑送出去!
墓碑扔-DB F 2+4,伤害非常可观,压上去很方便。虽然指令简单,但是在运动战中,突然让玩家db f感觉很别扭。其实有一个方法,对豹子来说并不尴尬,也不舒服:豹子让一般巨人的输入更优秀。在输入巨人为6的情况下,墓碑输入指令可以理解为:反半圆f 2+4。