玉藻前是日本传说中众所周知的妖怪,由一只白脸金毛九尾狐组成。玉藻前在《无双大蛇3》中也很受欢迎。怎样才能玩好玉藻前?今天,边肖为大家带来了玉藻前演奏技巧的详细讲解,希望能帮助到所有的玩家。
玉藻前使用技能详解
字符类型
技能(增加空中对敌人的伤害,攻击命中后可以施放暗影技能)神器:掉落魔杵(普通魔法技能是大范围砸地;许的手法是以抛物线抛魔杵来攻击敌人)
技能分析
第八方:卷轴不断发出咒文攻击对手,最后取属性。方8是最有效的招式,但是按照这本书的体系,这种小范围的效果技能在人群中出的时候很容易被打断。如果先用普通魔法飘空呢?我告诉你,这样效率更低。由于本左古泽不知道自己是不是脑子有问题,所以这次在玉藻前被蒲方打击的敌人会被一点点排挤,可能是出于安全考虑,但根本无济于事。要么普通魔法飘空,很安全,但是吸效和命中率不够,要么没有普通魔法,安全就成问题了。所以本来可以用普通魔法技能使用的8格是不能正常使用的。至于怎么回无双,以后再说。还有一点,全套普方数据输出比较高,但是由于推人范围小,这一招不能作为主要技能。
C1:第一段是积蓄力量后释放的小咒文,没有属性;第二段是增加储存时间,咒文多,没有属性;第三段是继续积累能量,咒文继续变得越来越多,有属性。这套吸气效率其实和8格差不多,但是这种站在原地蓄力简直就是自杀。所以忽略它。
C2:第一段是向上选择;第二段,从上方发出咒文的位置继续保持敌人漂浮空;第三段是口头禅位置:不断攻击周围的敌人。完全没有属性。玉藻前的主技能,虽然属性全没了,但是数据流得到了提升。完全强化后两套干掉一个普通敌人,而且因为出来的时候只有一方是浦方的,所以比较高,安全性还不错。这一招也可以实现与普通魔法的无限连接,也是一种安全输出。
C3:第一段是发小咒,没有属性;第二段是全方位扫卷轴,没有属性;第三段是发一个带属性的大咒文。虽然有属性,但是吸收效率很低,整个范围不大,所以忽略了。
C4:第一段是射一圈咒文;第二段是再拍一圈咒文;第三段是引爆两个咒文。完全没有属性。数据输出是一个很好的技巧,但就玉藻前浦房的性能而言,最好不要使用它。
C5:咒文前后连续形成,连续打击,无属性。属性也给了,数据流也中规中矩。与C2相比,它略逊一筹。也是由于玉藻前的铺房问题,所以这一招一般不用。
跳党:空发出的咒文很多。JC:用大咒文砸地。忽略。
马方:口头禅单方面放出。C2:马上:用咒语把它捡起来。C3:马上,开始播放。C4立刻在地上放了一个大咒文。都没有属性,数据输出还低。忽略它。
内在神性:用卷轴捆绑魔杵,大范围挥舞。输出还可以,先天魔法可以考虑作为主要技能,由于消耗小于无双,更容易达到可持续性。
无与伦比的意义:疾风式是大范围旋转卷轴持续攻击,终结式是绕着身体旋转卷轴产生魔法力场效果。输出是独一无二的,惨不忍睹。基本上,这套话是完全正确的。除了最后一句话,超能战斗的奥丁,我没见过其他活着的(包括一些级别战斗将领怪物)。不过这一招也有问题,问题就跟她一般党一样。敌人在无与伦比感持续的时候很容易被推出去,然后慢慢开始对空生气。所以有必要注意一下,先尽量接近人再出手。
无双/万能:和无双一样。一招可以用,玉藻前的普方和C2的连击数都很高。混沌水晶不难。
属性搭配
因为玉藻前没有一个非常安全有效的吸收生命力的手段,而且原来的安全都是问题,所以需要收敛。然后,从降临节和陶慧中选择一个救命的,剩下的六个格子装满了无畏的,快速的,快速的,快速的,美味的酒。如果你不想专注于固有的魔法技,完全强化C技,上帝会粉碎它(但是玉藻前的安全是个问题,尽量不要想着粉碎它,死得更快)。
战斗思维
如果想在和平时期对付单一敌人,可以直接配合普通魔法+C2。她的C2数据输出非常高。两盘没吵就打死了。如果遇到很多吵架的武将或者怪物,把他们聚在一起,用独一无二的那个干掉。注意不要让敌人离你太远,不然独一无二的会慢慢把他们推开。如果你有神功,有神击就能演主角。玉藻前有两个关键点,一个是安全,多和普通魔法合作,一个是无与伦比的回复问题,靠酒,越快越好(在C2人群中打了几次后很快就1000hit了),融合和融合无与伦比,这也是可行的手段。