不过王艺是魏在游戏中唯一的女武将,她在前几个系列的无双中积累了很高的人气。那么,她在《无双大蛇3》中表现如何?让我们通过这篇文章 萌萌的一款酱 我们来看看王一独特的大蛇3玩法思路分析。
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字符类型:
速度(连击次数持续时间更长,伤害随着连击次数增加。跳跃可以取消大部分招式,可以分两个阶段跳跃)神器:镰刀剑(常用魔法是聚集敌人;蓄力术就是把敌人吸到力场里,持续攻击,伤害低)
技能分析:
Party 6:小范围内用峨眉刺打击敌人,最后带属性。这套蒲方 middot middot middot middot middot middot我不多说了。这种蒲方不如诸葛丹的。把这个从人群中弄出来简直是自杀。好在王一最多也就是出个第三者,神器还是镰刀剑,问题不大。但是王一的快10速蒲方很容易出错。不过既然王的安全很有问题,还是不建议少加时间,还是尽量熟悉节奏。
C1:投掷技能,击中敌人后刺其颈部,带属性。单挑可用,团战忽略。王一和诸葛丹一样,全是摔技。
C2:多段编号,无属性。例1: Teng 空剁了再大剁。王一的主要技能,还好有这一招。不然她清兵会是个大问题。全套完全强化后,可以达到清理杂兵的目的。这一招还有一个特点。一套完整的可以接在普通魔法后面,然后一套打完之后,普通魔法再表演一次,这样你就可以继续接一套,实现无限连接,但是只能叫伪无限连接,因为期间会漏很多敌人。
C3:投掷技能,在击中敌人后,绕他一圈,最后一次刺倒他,最后获取属性。没用的,伤害很低。
C4:峨眉刺大幅度横扫,带属性。例2:扔技能,然后空把敌人倒过来,刺下去。EX可以忽略,输出没有EX1高,也是一对一。C4简直就是王一的保命技能。该技能是王一中不可多得的技能,吸取效率高,对斗气敌人的磨血效果好。王一吸的主要技巧。
C5:大大方方的跳来跳去,最后拿起来,最后拿属性。算了,移动幅度太大,最后属性段设置怪怪的。
C6:投掷技能,击中敌人后,连续刺敌人,然后跳起来刺它,全过程属性。单挑也是很有用的招数,被团战忽略。而且这一招要过前五方,出人头地更是难上加难。
跳跃:峨眉刺连续打击。JC:投掷技能,击中后刺一个敌人。从第二节开始跳。
马方:单方面扔峨眉刺。c:两边同时扔峨眉刺,没有属性。忽略。
内功:在前面用镰刀剑聚集砍敌人,然后再过去砍自己。也是相当标准的输出,一般能做到一半。强化后,对对手也是沉重的打击。这一招可以配合C技能使用。做主力是可以的。毕竟王一虽然独特,但是讲究操作。
无与伦比:大幅度运动时,尖刺攻击,定丝线。这期间,判断很狭隘。最后放出所有丝线,形成大规模的交叉射线效果。输出是恐怖中独一无二的一个。只要最后一丝射线攻击到所有目标,敌人就会被直接杀死。这可能是三国群里为数不多的一个完全没有被削弱的独特。但这招为了保证整个中学,操作性很强,而且必须保证设置丝线后敌人会在丝线堆中间,太近太远都达不到秒杀效果。这一招是王毅的主要技能。
空无双:投掷技能,刺敌飞出。算了,这种单铸技术都不考虑,更别说平均输出了。
觉醒/觉醒无双:普通的觉醒是用我峨眉刺一个左右旋转进行攻击,结尾式是为我峨眉刺发出冲击波。真正的觉醒和之前笔架叉的C2EX差不多,用我的峨眉刺在一个大动作的时候横扫攻击,然后左右舞动几下,最后和普通的觉醒一样。输出对于觉醒来说非常强大。或许古泽意识到王一削弱了输出,估计完全玩不下去,所以连觉醒无双都保留了7E配置。而且全范围移动很大,所以清兵杀将效率很高,只是因为王一缺少大范围的秒杀技能,用这个就可以做的很好。
属性搭配:
斩吸快,天击猛,乱击更快更勇,乱击能变神击。
如何玩:
清兵的时候先接一个普通的魔法术聚敌,然后清兵出C2EX,再继续普通的魔法术然后继续连队。虽然会漏一部分兵,但是清兵整体效果还可以。如果你需要吸血或吸血,你会得到C4。对付敌方将领的时候,也可以像在清军的时候一样打,但是效率太慢。最好计算好距离,遇到一个独特的道钉,或者在高连击后使用固有的魔法道钉。遇到敌群不要犹豫,直接驾驶觉醒无双清场。就算是普通的魔法技能,也绝对不能把王一这种普方扔出人群。