游戏中有七种控制状态,分别是嘲讽、缴械、数穷、虚弱、休克、混乱、不治疗。每种状态都有独特的战略意义,我们来逐一分析。
1。嘲讽:强迫攻击特定目标
顾名思义,嘲讽类似于mmrpg中的肉盾。它嘲讽敌方武将攻击自己,从而保护队友的输出。是被保护状态,控制能力差,限制不了敌人的输出。它适用于高级军事指挥官。比如孙坚的江东虎就是这种嘲讽战术的典型代表,配合反击战术对抗以总攻为主的菜刀队,可以取得意想不到的效果。但由于只能嘲讽普通攻击,对于靠战术输出的队伍意义不大。
2。缴械:非普通攻击
从字面上来说,就是封住普通攻击,对依靠普通攻击输出的队伍,也就是我们常说的斩波器队伍,造成致命打击。因为菜刀队的输出一方面取决于普攻输出,另一方面普攻触发突击战术。所以如果普攻被封,其队伍几乎没有输出能力。所以缴械作为控制极大的束缚了斩波器队伍。
如钟会的简洁战术和继承战术中的攻击性战术就是解除控制战术的代表。特别是在后期对抗中,欺敌是核心战术。满级后敌人的两个武将90%会缴械,这对斩波器队是致命的打击。
3。计算贫困:无法启动主动战术
字面意思就是封印技能,这种状态会对依赖技能输出的团队造成致命打击,一般就是我们常说的战术团队。这类队伍的特点是,普攻往往较弱,主要靠主动战术输出。一旦其战术被封,其出口能力将大大降低;另外还能有效打断正在准备的战术,从而减少对方的输出。这种战术在很大程度上束缚了战术团队。
例如,夏的《成功学》中的黄天平就是这种状态的典型。由于大部分队伍都是依靠主动战术,算贫是游戏中非常强大的控制技能,所以携带算贫控制的武将比较少,继承战术也比较少。毕竟,一旦在对抗中释放成功,它很可能会被重新命名为战争局势的趋势。
4。弱点:不会造成伤害
这也是一种强有力的控制手段。不管是菜刀队还是法师队,如果你变弱了,就不会有伤害。但同样的,只能免于伤害,不能免于控制和异常状态,所以只能算是软控制。
连续的挫折和尖锐的战术是这种软弱战术的典型例子。我个人认为这种战术的适用性低于缴械、数穷、震慑。毕竟以上三种方法一旦控制成功,不仅可以使其普攻或战术无害,还可以使其免疫普攻或战术中的特效。虽然伤害在战斗中也很重要,但有时候一个致命的控制就能改变战局。
5。震慑:无法行动
可以说是目前游戏中最强的控制,不仅封印了普攻,技能也是。一旦被电击,不管你是菜刀队还是法师队,都得躺下。同样,它会中断像计算贫困这样的释放策略。
比如阎良的勇冠三军,传承横扫千军的战术,就是典型的震慑战术。这种战术可以说是非常厉害的,所以它的发射概率不高,但是一旦发射成功,就有可能改变战局。在后期对抗中,威慑战术是最重要的控制战术,往往能决定战斗的胜负。
6。混乱:攻击和战术不分青红皂白地选择目标
其实这种状态很适合欧洲皇帝。敌人的主力武将如果技术过硬,就会乱攻。如果他们的暴力输出击中队友,会对他们造成致命的打击。比如太史慈,一个连击物理玩家,一轮爆发力输出就能轻松砍死队友,成为最佳第六人。
比如黄盖的冒险,田丰的投入和智慧,就是这种战术的代表。混沌是一种非常强大的异常状态。后期非常适合碰瓷团队。比如张亮、田丰、黄盖和丢西姆的故事,组成任意三个人的队伍,全速加点,配合战术引发混乱。后期他们携带少量兵力,然后与对方主力队伍发生碰撞,赌混沌控制,然后对方主力队伍将自己打残,可以在一定程度上消耗对方主力,从而为己方获得优势。
7。不治疗:部队无法恢复。
这种状态主要是抑制武将回血,也就是奶妈。比如有刘备,华佗,左慈的队伍,回复能力都很高。后期面对这种队伍的时候,有时候会比别人的回复多一些伤病,导致无法战胜对手。这时候禁止治疗的优势就显现出来了,可以有效的约束使用治疗反击的队伍。
冻结的飞刀战术就是这种战术的典型,禁止治疗主要用来约束高回复的队伍。同时,目前禁军状态的武将很少。在后来的对抗中,禁止治疗具有重要的战略意义。
当然,游戏中的战术不仅有控制状态,还有很多非正常状态。异常状态虽然没有控制状态那么强大,但也有其独特的作用。如果用得好,往往能达到和控制状态一样的效果。以后再来研究各个战术的变态状态。
1。中毒,水袭,沙尘暴,燃烧(受智力影响)
造成持续伤害。由于这些状态都是额外的持续损害,因此将一起对它们进行解释。这种状态常见于战略输出战术中,会加1-2轮异常状态,持续对敌方战略造成伤害。但这种状态造成的伤害只是一个方面,主要是配合其他战术,把非正常状态变成控制或者更高的伤害。
2。逃离(在武力的影响下)
造成持续伤害。这种状态常见于武力输出战术中,会附带1-3回合的异常状态,每回合都会持续造成物理伤害。同理,1。这种状态造成的伤害只是一个方面,主要是配合其他战术,把非正常状态变成控制或者更高的伤害。
以开关控制为例。当张角之雷击中水攻或沙暴物体时,有可能震慑敌人,从而达到控制效果。
以造成高伤害为例,以继承战术助火为例,会对燃烧目标造成额外伤害,而这个额外伤害会高于战术本身的伤害,可以对敌人造成有效伤害。
3。伤害减少
一般在某一回合,减少敌人的伤害。有八个常见的金锁阵门。通过减少敌人的输出,可以减少敌人的战损,从而获得对抗的优势。
4。降低属性
根据技能降低敌方将领的特定属性值。对手属性的下降会有效的降低敌方武将的输出,同时属性的下降会带来抵抗力的下降,所以可以更好的击杀敌方武将。常见的李儒技能有毒,这种状态发挥好的时候,可以快速杀死敌方武将,让对方减员;或者限制其主要武将的输出。
好了,以上已经对战术的控制状态和异常状态做了详细的说明,相信各位领主都了解了各种状态的作用。